Differenze tra le versioni di "Psico"

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{{movelist/battle|5|Psicobotta|Speciale|Classe|100|100|10|anyadjacent|Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare misteriose onde psichiche che provocano danni fisici.}}
{{movelist/battle|6|Forodimensionale|Speciale|Acume|80|—|5|anyadjacent|Chi la usa sfrutta un passaggio interdimensionale per comparire a fianco del bersaglio e colpirlo, eludendo mosse come Protezione e Individua.}}
{{movelist/battle|7|Impatto Psicocinetico|FisicoVariabile|/|Variabile|—|1|anyadjacent|Chi la usa si serve del Potere Z per manipolare la mente del bersaglio causando ingenti danni. La potenza varia a seconda della mossa su cui si basa.|cat=Variabile|power=—|accuracy=—|pp=1}}
{{movelist/battle|7|ImpattoSupernova Psicocineticodelle Origini|Speciale|/|Variabile185|—|1|anyadjacent|ChiGrazie la usa si serve delal Potere Z, perMew manipolareattacca la mente delil bersaglio causandocon ingentitutta danni.la Lasua potenzaforza variae agenera secondaun dellaCampo mossaPsichico sua cui si basaterra.|cat=Speciale|power=185|accuracy=—|pp=1}}
{{movelist/battle|7|Supernova delle Origini|Speciale|/|185|—|1|anyadjacent|Grazie al Potere Z, Mew attacca il bersaglio con tutta la sua forza e genera un Campo Psichico a terra.}}
{{movelist/battle|7|Psicozanna|Fisico|Sconosciuto|85|100|10|anyadjacent|Morde il bersaglio con delle zanne generate con l'energia psichica e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.}}
{{movelist/battle|7|Prismalaser|Speciale|Sconosciuto|160|100|10|anyadjacent|Chi la usa proietta dei potenti raggi di luce grazie alla potenza del suo prisma, ma non può agire nel turno successivo.}}
{{movelist/battle|7|Geyser Fotonico|Speciale|Sconosciuto|100|100|5|adjacentfoes|Attacca il bersaglio con una colonna di luce. Infligge danni in base all'Attacco o all'Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due.}}
{{movelist/battle|7|Fotodistruzione Apocalittica|Speciale|/|200|—|1|anyadjacent|Infligge danni in base all'Attacco o all'Attacco Speciale scegliendo il più alto tra i due. Questo attacco ignora l'abilità del bersaglio.|cat=Speciale|power=200|accuracy=—|pp=1}}
{{movelist/battle|7|Auraswoosh|Speciale|/|80|95|15|anyadjacent|Colpisce il bersaglio ripetutamente con onde di forza psicocinetica e innalza una barriera fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali nemici.|cat=Speciale|power=80|accuracy=95%|pp=15}}
{{movelist/battle|8|Dynapsiche|Speciale|/|Variabile|—|Variabili|adjacentfoe|Un attacco di tipo Psico che può essere eseguito dai Pokémon dynamaxizzati. Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Psichico.}}
{{movelist/battle|8|Sguardo Gelido|Speciale|/|90|100|10|anyadjacent|Il Pokémon attacca con energia psichica dagli occhi. Può congelare il bersaglio.}}
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