Differenze tra le versioni di "Malcomune"

m (Sostituzione testo - "PS" con "{{stat|PS}}")
Malcomune somma i {{stat|PS}} correnti del Pokémon con quelli correnti dell'avversario e li divide in parti uguali, se necessario arrotondando per difetto. I PS di entrambi i Pokémon vengono poi aumentati o diminuiti per assumere il valore ottenuto. Se il nuovo valore è superiore ai {{stat|PS}} massimi di uno dei Pokémon, ad esso verrà impostato il valore massimo di PS.
 
Malcomune ha una precisione del 100% e può colpire i Pokémon di tipo [[Spettro]], ma non un bersaglio dietro un [[Sostituto]].
 
===Dalla terza generazione===
Malcomune ignora le modifiche alla {{stat|precisione}} e all'{{stat|elusione}}, risultando infallibile, tranne nei turni di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] dati da mosse come [[Volo]] e [[Sub]]. Tuttavia, non può colpire un avversario dietro a un [[Sostituto]].
 
===Dalla settima generazione===
Se il danno inflitto da Malcomune fa scendere al di sotto della metà i PS di un pokémon con l'abilità [[Passoindietro]] o [[Fuggifuggi]], queste non si attiveranno.
 
===Dalla settimaSeconda generazione===
Malcomune ha una precisione del 100%
 
===Dalla terza generazione===
Ora Malcomune ignora le modifiche alla {{stat|precisione}} e all'{{stat|elusione}}, risultando infallibile, tranne nei turni di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] dati da mosse come [[Volo]] e [[Sub]]. Tuttavia, non può colpire un avversario dietro a un [[Sostituto]].
 
==Mossa Z==
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