Differenze tra le versioni di "Acquapatto"

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Acquapatto infligge danno, ed ha effetti aggiuntivi che si attivano solo se è usata in combinazione con [[Fiammapatto]] o [[Erbapatto]] nelle [[lotte in Doppio]] o [[lotte in Triplo|in Triplo]]. Tali effetti aggiuntivi consistono in:
* La potenza sale a 150 (per calcolare il danno della mossa combinata si usano le statistiche dell'ultimo utilizzatore di Acquapatto, [[Erbapatto]] o Fiammapatto).
* Se è seguita, nello stesso turno, da [[Erbapatto]], il campo diventa una palude e la [[{{stat|Velocità]]}} degli avversari è dimezzata per quattro turni.
* Se invece segue [[Fiammapatto]], si forma un arcobaleno che raddoppia la probabilità che accadano effetti aggiuntivi per quattro turni. Questo effetto tuttavia non si verifica se il Pokémon possiede l'abilità [[Leggiadro]].
 
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