Differenze tra le versioni di "Baratto"

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'''Baratto''' è una mossa di {{tipo2|Psico}} che non infligge danno introdotta in [[terza generazione]].
==Effetto==
Baratto scambia tra loro le [[abilità]] dell'utilizzatore e del bersaglio. Un Pokémon che viene sostituito riacquista la sua abilità originaria. La mossa ignora le modifiche alla [[{{stat|precisione]]}} e all'{{stat|elusione}} ed è quindi infallibile, a meno che il bersaglio non si trovi nel turno di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] di mosse come [[Fossa]] o [[Volo]].
 
Baratto fallisce se usata per scambiare l'abilità [[Fantasmanto]], [[Morfosintonia]], [[Banco]], [[Sonno Assoluto]], [[Sciamefusione]], [[Sistema Primevo]], [[Scudosoglia]], [[Pancialterna]], [[Gelofaccia]], [[Inghiottimissile]], [[Magidifesa]], [[Multitipo]], [[Paleoattivazione]], [[Accendilotta]], [[Illusione]], [[Torre di Comando]], [[Motore Adronico]], [[Carica Quark]], [[Supercambio]], [[Ritmo d'Oricalco]], [[Gas Reagente]] oppure quando il bersaglio è un Pokémon [[Dynamax]].
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