Differenze tra le versioni di "Antro dell'Albero Bianco"

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L'Antro dell'Albero Bianco è composto da un ingresso, situato al piano terra, e da dieci Aree, che ne costituiscono i piani sotterranei (19 in totale più il piano terra). Le Aree sono generate dal gioco in maniera casuale e diventano progressivamente più grandi e complesse man mano che si scende: le prime cinque sono relativamente più piccole e composte da un piano soltanto, mentre le ultime cinque sono significativamente più grandi e articolate su più piani. Un apposito ascensore collega i piani dell'antro, permettendo al giocatore di accedere alle Aree sbloccate fino a quel momento. Ogni Area contiene un certo numero di [[Allenatore|Allenatori]], sempre maggiore man mano che si scende. In ciascuna Area, uno a caso tra gli Allenatori presenti sarà la guardia del cancello, ovvero l'Allenatore che dovrà essere sconfitto per sbloccare la stanza in cui si trova il [[Boss]] della relativa Area, il quale è l'Allenatore che dovrà a sua volta essere sconfitto per completare l'Area ed accedere a quella successiva. Inoltre, in ciascun piano dell'antro, uno a caso tra gli Allenatori presenti diversi dalla guardia del cancello sarà un'{{tc|Infermiera}}, la quale si offrirà di curare una volta soltanto la [[squadra]] del giocatore, lasciandogli la possibilità di scegliere il momento in cui farlo. Le Aree dalla sesta in poi, essendo composte da più piani ciascuna, possiedono più Infermiere, una per ciascun piano. In alcune stanze dell'antro è possibile usare [[Taglio]] o [[Forza]] al fine di usufruire di particolari scorciatoie ed avanzare più velocemente nell'Area. Ogni stanza dell'antro può contenere fino a due (Aree 1-6) o tre (Aree 7-10) Allenatori; tuttavia, la stanza con l'ascensore non contiene mai Allenatori, mentre le stanze in cui è possibile usare Taglio o Forza, così come la stanza del Boss, contengono sempre e soltanto un Allenatore.
 
Le [[Lotta Pokémon|lotte]] tenute contro gli Allenatori dell'Antro dell'Albero Bianco seguono le normali regole delle Lottelotte Pokémon, tuttavia:
 
* Il giocatore perderà tutto il [[Soldi|denaro]] ricevuto dalle lotte di un'Area se perde o si ritira dall'Area piuttosto che completarla.
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