Differenze tra le versioni di "Inibitore"

33 byte rimossi ,  18:54, 21 ago 2023
Se all'avversario rimane solo una mossa disponibile, e questa viene bloccata da Inibitore, il nemico è costretto ad usare [[Scontro]] finché la mossa fuori uso non tornerà agibile. Inibitore avrà inoltre esito negativo se l'avversario non avrà più [[PP]] per ognuna delle sue mosse.
 
Possibili turni persi a causa di {{stato|Tentennamentotentennamento}}, {{stato|Sonno|Sonnosonno}}, {{stato|Congelamento|Congelamentocongelamento}} o {{stato|Paralisi|paralisi}} non contano per la durata di blocco della mossa.
 
Anche in caso di insuccesso (per qualsiasi motivo), se si usa Inibitore contro un Pokémon che usa [[Ira]], ne verrà comunque incrementata la rabbia.
 
In [[Pokémon Stadium]] invece, la rabbia dell'avversario crescerà solamente in caso di successo di Inibitore.
 
In questa generazione, la precisione della mossa è del 55%.
 
===Seconda generazione===
 
===Terza generazione===
Il blocco della mossa avversaria adesso dura dai 2 ai 5 turni. Inibitore non può essere riflessa da [[Magivelo]].
 
===Quarta generazione===
 
===Quinta generazione===
La precisione aumenta da 80% a 100% e Inibitore dura sempre 4 turni. Inibitore può adesso essere riflessa da [[Magivelo]].
 
===Dalla sesta generazione===
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