Differenze tra le versioni di "Fiammapatto"

Etichette: Modifica da mobile Modifica da web per mobile
 
==Effetto==
Fiammapatto infligge danno, ed ha effetti aggiuntivi che si attivano solo se è usata in combinazione con [[Erbapatto]] o [[Acquapatto]] nelle [[lotteLotte in Doppio]] o [[lotte in Triplo|in Triplo]]. Tali effetti aggiuntivi consistono in:
* La potenza sale a 150 (per calcolare il danno della mossa combinata si usano le statistiche dell'ultimo utilizzatore di un[[Acquapatto]], Patto[[Erbapatto]] Elementaleo Fiammapatto).
* Se è seguita, nello stesso turno, da [[Acquapatto]], si formeràforma un arcobaleno che raddoppieràraddoppia la probabilità che accadanosi verifichino effetti aggiuntivi per quattro turni. Questo effetto tuttavia non funzioneràfunziona se il Pokémon possiede l'abilità [[Leggiadro]].
* Se invece segue [[Erbapatto]], il campo diventeràdiventa un mare di fuoco e gli avversari riceverannoricevono un danno pari a 1/8 dei loro PS massimi alla fine di ogni turno, per quattro turni.
 
Come Erbapatto e Acquapatto, anche Fiammapatto non attiva il bijou del proprio tipo, [[Bijoufuoco]].
 
===Sesta generazione===
La potenza di Fiammapatto sale da 50 a 80. La mossa inoltre non è utilizzabile nelle [[lotteLotta aereeAerea|Lotte Aeree]].
 
==Apprendimento==
26 501

contributi