Differenze tra le versioni di "Pokémon ibridi instabili"

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==Stabilizzare un ibrido==
Poiché un ibrido ha i dati di due specie contemporaneamente, sarà impossibile scambiarlo con i giochi di [[seconda generazione]]. Per risolvere questo problema, è necessario che il Pokémon abbia i dati di una sola specie. Ciò è possibile facendo evolvereevolvendo il Pokémon ibrido, depositandolo alla [[Pensione Pokémon]] oppure scambiandolo in [[Pokémon Stadium 2]]; (nel modoprimo caso il Pokémon assumerà la specie del Pokémon in cui il donatore si evolve normalmente (ad esempio, il donatore'M (FF),/Magikarp depositandoloottenuto allasopra diventerebbe un [[Pensione PokémonGyarados]]), (ciòmentre cancelleràcon gli altri due metodi il Pokémon conserverà la specie del donatorericevente in favore diperdendo quella del ricevente),donatore. oppureVa scambiatocomunque insottolineato che eventuali modifiche subite dal [[Pokémon Stadiummentre 2]]era un ibrido (anchecome instatistiche questoo caso,nuove mosse apprese) sono permanenti: ciò cancelleràpermette ladi specieutilizzare dell'ibridazione donatorecome inexploit favoreper dicreare quellaPokémon delcon ricevente)caratteristiche impossibili da ottenere altrimenti.
 
Va comunque ricordato che, sebbene una delle due specie venga cancellata, le modifiche che il Pokémon ha subito mentre era un ibrido sono permanenti, e non vengono eliminate stabilizzandolo: ciò significa che il Pokémon stabilizzato manterrà statistiche e mosse che aveva in forma di ibrido (quelle del donatore), anche se ad essere cancellati dovessero essere i dati del donatore.
 
==Glitch che consentono di creare un ibrido==
===Prima generazione===
===Glitch dei dati della Gara Pigliamosche===
====Glitch di Rhydon====
Attraverso [[Glitch dei dati della Gara Pigliamosche|questo glitch]], il giocatore potrà ottenere un ibrido che avrà il secondo Pokémon in squadra come donatore e il sesto come ricevente.
{{principale|Glitch di Rhydon}}
 
===Glitch di Rhydon===
Quando viene catturato un Pokémon che ha un numero Pokédex invalido (ossia non compreso tra 1 e 151) e viene poi mandato nel PC di Bill, esso diventerà un ibrido, avente il Pokémon catturato come ricevente e [[Rhydon]] come donatore.
 
====Glitch di Q◣====
{{principale|Glitch di Q◣}}
In [[prima generazione]], [[File:RBGlitchNameFF.png|link='M (FF)]]{{#invoke: sup|RB}} e [[File:YGlitchNameFF.png|link=Q◣]]{{#invoke: sup|G}} possono essere utilizzati per [[Glitch di Q◣|fondere]] due Pokémon in un ibrido.
 
====Glitch della guardia di Johto====
{{principale|Glitch della guardia di Johto}}
Mentre i Pokémon della squadra sono nascosti da [[????? (FF)]] per eludere i controlli della [[Tempocapsula]], in [[prima generazione]] essi sono visibili come ibridi tra il Pokémon di prima corrispondente al Pokémon di seconda generazione (come ricevente) e [[File:GlitchName00.png|link='M (00)]]{{#invoke: sup|RB}}/[[File:YGlitchName00.png|link=3TrainerPoké $]]{{#invoke: sup|G}}.
 
===ClonazioneSeconda Pokémongenerazione===
====Clonazione Pokémon====
Effettuando il [[Clonazione Pokémon|glitch della clonazione]] in [[seconda generazione]], c'è una possibilità di ottenere un [[bad clone]]. In questo caso, si ottiene un ibrido tra il Pokémon che si stava clonando e una delle versioni dei [[bad clones]].
{{principale|clonazione Pokémon}}
Effettuando il [[Clonazione Pokémon|glitch della clonazione]] in [[seconda generazione]], c'è una possibilità di ottenere un [[bad clone]]. In questo caso, si ottiene un ibrido tra il Pokémon che si stava clonando e una delle versioni dei [[bad clones]].
 
====Glitch dei dati della Gara Pigliamosche====
{{principale|glitch dei dati della Gara Pigliamosche}}
Attraverso [[Glitch dei dati della Gara Pigliamosche|questo glitch]], il giocatore potrà ottenere un ibrido che avrà il secondo Pokémon in squadra come donatore e il sesto come ricevente.
 
==GlitchPossibili collegatiutilizzi aglidegli ibridi==
===Allenare un Pokémon oltre il livello 100===
Se il donatore e il ricevente hanno categorie di [[esperienza]] diverse, è possibile allenare l'ibrido oltre il livello 100, o farlo scendere di livello se il donatore era già al livello 100. In particolare, se il donatore richiede più esperienza del ricevente per raggiungere il livello 100, l'ibrido potrà salire di livello finché non raggiungerà il totale di esperienza che servirebbe al ricevente per raggiungere il livello 100. Se invece il donatore richiede meno esperienza del ricevente per raggiungere il livello 100, e il donatore era al livello 100 al momento della fusione, l'ibrido scenderà di livello fino a raggiungere il livello che il ricevente avrebbe avuto con l'ammontare di esperienza del donatore.
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