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==Stabilizzare un ibrido==
Poiché un ibrido ha i dati di due specie contemporaneamente, sarà impossibile scambiarlo con i giochi di [[seconda generazione]]. Per risolvere questo problema, è necessario che il Pokémon abbia i dati di una sola specie. Ciò è possibile
==Glitch che consentono di creare un ibrido==
===Prima generazione===
===Glitch dei dati della Gara Pigliamosche===▼
====Glitch di Rhydon====▼
Attraverso [[Glitch dei dati della Gara Pigliamosche|questo glitch]], il giocatore potrà ottenere un ibrido che avrà il secondo Pokémon in squadra come donatore e il sesto come ricevente.▼
{{principale|Glitch di Rhydon}}
▲===Glitch di Rhydon===
Quando viene catturato un Pokémon che ha un numero Pokédex invalido (ossia non compreso tra 1 e 151) e viene poi mandato nel PC di Bill, esso diventerà un ibrido, avente il Pokémon catturato come ricevente e [[Rhydon]] come donatore.
====Glitch di Q◣====
{{principale|Glitch di Q◣}}
In [[prima generazione]], [[File:RBGlitchNameFF.png|link='M (FF)]]{{#invoke: sup|RB}} e [[File:YGlitchNameFF.png|link=Q◣]]{{#invoke: sup|G}} possono essere utilizzati per
====Glitch della guardia di Johto====
{{principale|Glitch della guardia di Johto}}
Mentre i Pokémon della squadra sono nascosti da [[????? (FF)]] per eludere i controlli della [[Tempocapsula]], in [[prima generazione]] essi sono visibili come ibridi tra il Pokémon di prima corrispondente al Pokémon di seconda generazione (come ricevente) e [[File:GlitchName00.png|link='M (00)]]{{#invoke: sup|RB}}/[[File:YGlitchName00.png|link=3TrainerPoké $]]{{#invoke: sup|G}}.
===
====Clonazione Pokémon====
Effettuando il [[Clonazione Pokémon|glitch della clonazione]] in [[seconda generazione]], c'è una possibilità di ottenere un [[bad clone]]. In questo caso, si ottiene un ibrido tra il Pokémon che si stava clonando e una delle versioni dei [[bad clones]].▼
{{principale|clonazione Pokémon}}
▲Effettuando il
▲====Glitch dei dati della Gara Pigliamosche====
{{principale|glitch dei dati della Gara Pigliamosche}}
▲Attraverso
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===Allenare un Pokémon oltre il livello 100===
Se il donatore e il ricevente hanno categorie di [[esperienza]] diverse, è possibile allenare l'ibrido oltre il livello 100, o farlo scendere di livello se il donatore era già al livello 100. In particolare, se il donatore richiede più esperienza del ricevente per raggiungere il livello 100, l'ibrido potrà salire di livello finché non raggiungerà il totale di esperienza che servirebbe al ricevente per raggiungere il livello 100. Se invece il donatore richiede meno esperienza del ricevente per raggiungere il livello 100, e il donatore era al livello 100 al momento della fusione, l'ibrido scenderà di livello fino a raggiungere il livello che il ricevente avrebbe avuto con l'ammontare di esperienza del donatore.
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