Differenze tra le versioni di "Percorso 4 (Unima)"

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==Geografia==
[[File:Percorso 4 Unima Autostrada NB.png|thumb|left|245px|L'autostrada del Percorso 4 in {{pkmn|Nero e Bianco}}]]
In {{pkmn|Nero e Bianco}}, il Percorso 4 di Unima consiste in un lungo tragitto desertico continuamente afflitto da tempeste di sabbia. Il percorso comincia a sud con una strada asfaltata lungo cui sorgono numerosi cantieri e che più in avanti si interrompe bruscamente in un vasto terreno sabbioso. Anche ad ovest della strada vi è un grande appezzamento sabbioso colmo di collinette rocciose che termina a ridosso di una scogliera accanto al mare, la cui riva può essere raggiunta attraverso una rampa di scale. Direttamente a nord della scogliera prende luogo una zona costituita da un altro grande cantiere con numerosidiversi prefabbricati e materiali da costruzione. Al centro del percorso sonosi presentidiramano due strade asfaltate, una diretta a nord che conduce a [[Sciroccopoli]] e l'altra diretta ad ovest che poi svolta a nord e conduce al [[Deserto della Quiete]]. Al di sopra dell'incrocio delle due strade si trova un'autostrada sopraelevata che taglia il percorso in direzione est-ovest e su cui possono essere continuamente visti numerosi camion che vi sfrecciano ad alta velocità.
 
In {{pkmn|Nero 2 e Bianco 2}}, il Percorso 4 di Unima ha subito numerosi mutamenti e ora il suo aspetto cambia radicalmente in base alla versione di gioco. In Nero 2, i lavori nei cantieri lungo la strada e la strada stessa sono stati completati e adesso la zona è ricca di moderni palazzi. In Bianco 2, invece, la scoperta di antiche rovine che occupano l'intera parte centrale del percorso ha fatto sospendere i lavori di costruzione e la strada è stata deviata sul lato ovest. In entrambe le versioni di gioco, un [[Personaggio non giocabile|PNG]] nella casa all'estremità ovest{{#invoke: sup | N2}}/est{{#invoke: sup | B2}} della strada curerà tutti i Pokémon del giocatore ogniqualvolta gli si parlerà.
 
Il percorso non può essere attraversato interamente se prima il giocatore non ha sconfitto [[Artemisio]] alla [[Palestra di Austropoli]]. In Nero e Bianco, un Lavoratore a metà strada farà tornare indietro il giocatore se questi non possiede ancora la {{medaglia|Scarabeo|Unima}}. In Nero 2 e Bianco 2, invece, vi saranno numerosi [[Crustle]] che bloccheranno il percorso a metà strada; una volta che il giocatore ha ottenuto la terza Medaglia, [[Acromio]] si troverà di fronte ai Crustle e, dopo aver perso contro il giocatore, provvederà a farli allontanare azionando il suo [[Acrocongegno]].
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