Differenze tra le versioni di "Tipo (GCC)"

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{{stesso nome|i '''tipi elementali''' presenti nei giochi della [[serie principale]]|Tipo}}
 
{| class="roundy pull-right text-center roundy-corners" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = pcwiki}} margin: 1em auto;"
|}
 
Il '''tipo''' è una proprietà posseduta da {{gcc|Carte Pokémon}} e {{gcc|Carte Energia}} nel [[Gioco di Carte Collezionabili Pokémon]], equivalenti alla meccanica del [[tipo]] presente nella [[serie principale]]. Le Carte Pokémon possono possedere inoltre [[Glossario_(GCC)#Debolezza|Debolezza]] e [[Glossario_(GCC)#Resistenza|Resistenza]] verso un determinato tipo.
I '''[[Tipo|tipi elementali]]''' sono la parte più importante del [[GCC|GCC Pokémon]], così come lo sono nei [[Giochi Pokémon|giochi della serie principale]]. Sia i Pokémon che le [[carte Energia]] possono essere di un tipo, così come un Pokémon potrà avere debolezze e resistenze di quel tipo.
 
Il numero di tipi presenti nel Gioco di Carte Collezionabili è inferiore a quello presente nei giochi della serie principale. A causa del numero limitato di tipi, alcuni dei 2018 tipi dei giochi sono stati accorpati tra loro. Ad esempio, [[Normale]], [[Drago]] e [[Volante]] sono stati accorpati nel tipo {{GCC|Incolore}} (il tipo [[Drago]] ha poi assunto un proprio simbolo dall'espansione {{GCC|Stirpe dei Draghi}} in poi, con la particolarità che i Pokémon di tipo [[Drago]] utilizzano altri tipi di Energia per i loro attacchi, non essendo stata creata l'Energia [[Drago]]). Tuttavia perin mantenerealcuni lacasi tradizionedebolezze lee debolezze/resistenze di un Pokémon sono state mantenute: così, seppur Glalie sia un tipo {{GCC|Acqua}} nel GCC, è debole al {{GCC|Metallo}}, come nei giochi Glalie, un {{tipo2|Ghiaccio}}, è debole all'[[Acciaio]]. Inoltre, a differenza dei giochi, quando il Pokémon attacca, il tipo del danno è basato sul tipo della Carta Pokémon stessa, indipendentemente da quali tipi di Carte Energia servano per pagare il costo dell'attacco. Ad esempio, sebbene {{GCC ID|Team Rocket|Dark Golduck|37}} usi l'attacco "Superpsico", farà danno raddoppiato su una Carta Pokémon debole al tipo Acqua, perché il tipo di Golduck è Acqua.
A differenza dei giochi, esistono soltanto 11 tipi.
 
Un'altra differenza tra giochi e GCC è come viene calcolato il danno secondo debolezze e resistenze. Prima di {{GCC|Diamante & Perla}}, se un Pokémon era debole a un tipo il danno era raddoppiato, se era resistente il danno veniva ridotto di 30 punti. DopoIn questaseguito espansioneci tuttosono èstate statoalcune cambiatomodifiche per aggiungere più variabilità in alcune carte, ad esempio alcune Debolezze aggiungevano 30 punti di danno e alcune Resistenze ne sottraevano 20. Dall'espansione {{GCC|Nero e Bianco}} in poi, se un Pokémon è debole al tipo del Pokémon avversario, torna a subire il doppio dei danni, mentre se è resistente, il danno viene solitamente ridotto di 20. Dall'espansione {{GCC|Spada e Scudo}} la Resistenza a un tipo di attacco torna a ridurre il danno di 30 punti.
Inoltre, a differenza dei giochi, quando il Pokémon attacca, il tipo del danno è basato sul tipo dell'avversario stesso. Ad esempio, sebbene {{GCC ID|Team Rocket|Dark Golduck|37}} usi l'attacco "Superpsico", essi faranno doppio danno su un Pokémon debole all'acqua, perché il tipo di Golduck è Acqua.
 
A volte alcuni Pokémon speciali, come ad esempio alcuni {{GCC|Pokémon-ex}}, possono avere più resistenzeResistenze e/o debolezzeDebolezze oppure più tipi elementali; questoquesta meccanica è fustata aggiuntointrodotta nell'espansione {{GCC|EX Team Magma vs Team Aqua}} dovecon vialcune erano alcuniCarte Pokémon di doppio tipo, {{GCC|Oscurità}} ed il loro tipo normale. In seguito, EX Holon avrebbe introdotto altri Pokémon con {{GCC|δ Delta Species|tipo secondario}}, stavolta {{GCC|Metallo}}.
A causa del numero limitato di tipi, alcuni dei 20 tipi dei giochi sono stati accorpati. Ad esempio, [[Normale]], [[Drago]] e [[Volante]] sono stati accorpati nel tipo {{GCC|Incolore}} (il tipo [[Drago]] ha poi assunto un proprio simbolo dall'espansione {{GCC|Stirpe dei Draghi}} in poi, con la particolarità che i Pokémon di tipo [[Drago]] utilizzano altri tipi di Energia per i loro attacchi, non essendo stata creata l'Energia [[Drago]]). Tuttavia per mantenere la tradizione le debolezze/resistenze di un Pokémon sono state mantenute: così, seppur Glalie sia un tipo {{GCC|Acqua}} nel GCC, è debole al {{GCC|Metallo}}, come nei giochi Glalie, un {{tipo2|Ghiaccio}}, è debole all'[[Acciaio]].
 
Un'altra differenza tra giochi e GCC è come viene calcolato il danno secondo debolezze e resistenze. Prima di {{GCC|Diamante & Perla}}, se un Pokémon era debole a un tipo il danno era raddoppiato, se era resistente il danno veniva ridotto di 30 punti. Dopo questa espansione tutto è stato cambiato. Dall'espansione {{GCC|Nero e Bianco}} in poi, se un Pokémon è debole al tipo del Pokémon avversario, torna a subire il doppio dei danni, mentre se è resistente, il danno viene ridotto di 20.
 
A volte Pokémon speciali come {{GCC|Pokémon-ex}} possono avere più resistenze e/o debolezze oppure più tipi elementali; questo fu aggiunto nell'espansione {{GCC|EX Team Magma vs Team Aqua}} dove vi erano alcuni Pokémon di doppio tipo Oscurità ed il loro tipo normale. In seguito, EX Holon avrebbe introdotto altri Pokémon con {{GCC|δ Delta Species|tipo secondario}}, stavolta {{GCC|Metallo}}.
 
Nonostante questa categorizzazione, alcuni Pokémon possono essere classificati con altri tipi.
 
Nell'espansione {{GCC|XY}} è stato introdotto il tipo {{GCC|Folletto}}, con annessa [[Energia Folletto|carta Energia]].
 
[[Categoria:GCC]]
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