Differenze tra le versioni di "Campo Psichico"

Quando un Pokémon con l'abilità [[Psicogenesi]] entra in campo, si attivano gli stessi effetti di Campo Psichico. Se la mossa Z [[Supernova delle Origini]] infligge danno crea un Campo Psichico che dura per 5 turni.
 
===OttavaDall'ottava generazione===
InDA questa generazione:
*Il potenziamento delle mosse Psico dovuto a Campo Psichico è stato ridotto al 30%.
*Se [[Vastenergia]] viene usata mentre è attivo un Campo Psichico e l'utilizzatore è a contatto con il terreno, il danno di questa mossa aumenta del 50% (oltre al normale aumento del 30%) e in una Lotta in Doppio colpisce entrambi gli avversari.
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