Differenze tra le versioni di "Uova Pokémon"

→‎Nei giochi: mancano le traduzioni dei messaggi sulla schermata di stato, qualcuno che le sa le aggiunga
(in rifacimento completo (facendo attenzione a non ripetere parti già presenti in Accoppiamento))
(→‎Nei giochi: mancano le traduzioni dei messaggi sulla schermata di stato, qualcuno che le sa le aggiunga)
 
==Nei giochi==
Le uova Pokémon sono apparse in tutti i giochi dove è possibile l'accoppiamento, con una certa rilevanza nella [[seconda generazione]] dove sono apparse per la prima volta. Sono anche apparse in alcuni spin-off.
===Meccaniche===
Il tempo impiegato da un uovo per schiudersi è determinato dai passi effettuati dal personaggio mentre l'uovo si trova in squadra.
 
La codifica di un uovo è molto simile a quella di un Pokémon: la specie è già determinata al momento della sua creazione, e da essa dipende il numero di passi necessario alla schiusa. Tale numero di passi è memorizzato nello spazio dove per un Pokémon normale si trova il valore di [[felicità]]. Il contatore del numero di passi, cioé il numero di [[cicli uovo]] ancora necessari alla schiusa, diminuisce di 1 ogni 256 passi.
 
Il numero di cicli rimanenti determina il messaggio sulla schermata di stato dell'uovo:
...
 
===Seconda generazione===
====Uova disponibili====
===Quinta generazione===
====Uova disponibili====
 
 
==Curiosità==
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