Differenze tra le versioni di "Pokéwalker"

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Il sistema di lotta è molto primitivo. Ogni Pokémon ha 4 PS. Ci sono solo 3 scelte: Attacca, Schiva e Cattura. Quando si "Attacca", il Pokémon lancia un semplice attacco al Pokémon selvatico (l'efficacia del tipo non conta), "Schiva" potrà far fallire l'attacco dell'avversario. Una schivata eseguita con successo toglierà 1 PS all'avversario senza ricevere alcun danno. Scegliendo "Cattura", si lancerà una Poké Ball al Pokémon selvatico che, se sufficientemente indebolito, verrà catturato. A volte si verificano dei Brutti Colpi che tolgono 2 PS all'avversario, al posto di 1. Se la cattura non ha successo, il Pokémon scapperà e i 10 watt saranno andati sprecati. Stessa cosa se il Pokémon selvatico viene sconfitto. Se invece è il Pokémon selvatico a sconfiggere il proprio Pokémon, verranno persi un certo numero di watt, un po' come quando, nel gioco principale, si perdono soldi quando si viene sconfitti da un PNC[[PNG]].
 
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