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(Corretta traduzione nome inglese) |
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Inibitore rende inutilizzabile una mossa a caso tra quelle conosciute dal Pokémon avversario che abbia i [[PP]] correnti maggiori di 0, per un numero di turni scelti casualmente da 0 a 6. Questi si riducono poi di 1 ogni volta che l'avversario tenta di effettuare un attacco.
Inibitore
Se il bersaglio riesce a selezionare la mossa (per esempio se la conosce due volte attraverso [[Mimica]] o perché Inibitore deve essere ancora utilizzata nel turno) e tenta di eseguirla prima che la durata della disabilitazione finisca,
Se all'avversario rimane solo una mossa disponibile, e questa viene bloccata da Inibitore, il nemico
Possibili turni persi a causa di {{stato|Tentennamento}}, {{stato|Sonno|Sonno}}, {{stato|Congelamento|Congelamento}} o {{stato|Paralisi|paralisi}} non contano per la durata di blocco della mossa.
===Quarta generazione===
La precisione
===Quinta generazione===
La precisione
===Dalla sesta generazione===
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