Differenze tra le versioni di "Statistiche"

 
====Precisione====
La '''precisione''' determina la probabilità di colpire un Pokémon avversario. Il valore iniziale di questa statistica in lotta è del 100%. In {{XD}}, oltre alle mosse e agli strumenti che aumentano la precisione, il {{giocatore}} può aumentare la precisione di un Pokémon di un livello utilizzando la voce [[Chiama]], purché il Pokémon non sia [[Sonno|addormentato]] o nello [[Stato Reflex]].
 
===Galleria===
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