Differenze tra le versioni di "Meccaniche di gioco di Pokémon Mystery Dungeon"

 
 
===Mosse===
Le [[Mossa|Mossemosse]] sono state modificate pesantemente rispetto ai giochi della serie principale. Ogni Pokémon dispone dell'attacco base, che non consuma PP e colpisce l'avversario di fronte. Inoltre ogni Pokémon dispone di quattro Mossemosse, che hanno i PP e possono essere usate un numero limitato di volte, i PP però sono spesso in numero differente da quello degli altri giochi. Le Mosse possono essere combinate per essere usate una dopo l'altra nello stesso turno.
 
Ogni Mossamossa ha un raggio d'azione, che indica quale/quali sono i suoi bersagli. Mosse come [[Azione]] hanno come raggio d'azione il nemico di fronte, mossealcune come [[Geloraggio]] hanno come bersaglio il primo nemico che incontrano in linea retta, mossealtre come [[Polneve]] colpiscono tutti i nemici nella stanza. Inoltre, mosse come [[Terremoto]] colpiscono tutti i Pokémon nella stanza eccetto l'utilizzatore, mossementre altre come [[Fulmine]] colpiscono i nemici nelle tre caselle adiacenti all'utilizzatore davanti a lui.
 
[[Autodistruzione]] ed [[Esplosione]] infliggono danni pari alla metà dei PS attuali dlldell'utilizzatore e dei Pokémon colpiti, inoltre demoliscono i muri e gli strumenti nella loro area di azione.
 
===Reclutamento===
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