Differenze tra le versioni di "Pocket Monsters RPG"

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Il gioco era stato menzionato nel giugno del 1997 da [[Shigeru Miyamoto]] durante un'intervista riguardo al futuro della Nintendo 64DD. Mentre [[Pocket Monsters 64]] era stato previsto per essere rilasciato al lancio della console, su Pocket Monsters RPG si è solo detto che sarebbe stato sviluppato da [[Game Freak]] (soprattutto da [[Satoshi Tajiri]]) e non è stata mai annunciata un'ipotetica data di rilascio.
 
In un'altra intervista di tre mesi dopo, con Shigeru Miyamoto e [[TzunekazuTsunekazu Ishihara]], è stato sottolineato che c'erano tre giochi in via di sviluppo (i due citati sopra e [[Hey You, Pikachu!]], che è diventato un normale gioco per [[Nintendo 64]]). Era stato detto che i tre giochi avrebbero avuto gli stessi modelli 3D dei Pokémon. Ishihara affermò che i giochi sarebbero stati in grado di memorizzare i dati dei Pokémon introdotti in [[Pokémon Oro e Argento]] (programmati per il lontano 1998).
 
Al [[Nintendo Space World]] del 1997, un evento solito essere presente in Giappone a novembre, gli unici giochi Pokémon per Nintendo 64DD rivelati sono stati [[Pokémon Stadium]] e [[Pokémon Snap]] (anche se alla fine sono stati rilasciati per Nintendo 64). Mentre è possibile che Pocket Monsters 64 fosse un nome in codice per Pokémon Stadium, nessun gioco per Nintendo 64 si avvicinò alla descrizione di Pocket Monsters RPG. Può darsi che la Game Freak avesse troppo lavoro da fare con lo sviluppo di Oro e Argento, tanto dal ritardare il rilascio dei due giochi di quasi due anni. Anche se è stata data una spiegazione ufficiale per il ritardo di Oro e Argento, non è stato detto nulla riguardo a Pocket Monsters RPG.
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