Differenze tra le versioni di "Fissacampo"

 
===Effetti===
Se il Pokémon che tiene questo strumento crea un [[campo]] con una sua mossa (come [[Campo Elettrico]] o [[Dynafata]]) o abilità (come [[ElettrogenesiMotore Adronico]] o [[Psicogenesi]]), questo campo durerà otto turni invece che cinque.
 
Se il campo ha una durata estesa dal Fissacampo, il contatore dei turni nell'interfaccia dell'utente per il campo indica una durata di otto turni per il giocatore del Pokémon che ha usato la mossa, mentre indicherà una durata di cinque turni per l'avversario. Dopo che sono passati cinque turni, l'interfaccia dell'utente indica una durata di otto turni per entrambi i giocatori.
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