Differenze tra le versioni di "Fissacampo"

(→‎Effetti: tolgo 3 campi analoghi e inserisco mossa dynamax)
 
===Effetti===
Se il Pokémon che tiene questo strumento crea un [[campo]] con una sua mossa (come [[Campo Elettrico]] o [[Dynafata]]) o abilità (come [[Elettrogenesi]], o [[Psicogenesi]], [[Erbogenesi]] e [[Nebbiogenesi]]), questo campo durerà otto turni invece che cinque.
 
Se il campo ha una durata estesa dal Fissacampo, il contatore dei turni nell'interfaccia dell'utente per il campo indicheràindica una durata di otto turni per il giocatore il cuidel Pokémon che ha usato la mossa, mentre indicherà una durata di cinque turni per l'avversario. Dopo che sono passati cinque turni, l'interfaccia dell'utente indicheràindica una durata di otto turni per entrambi i giocatori.
 
===Descrizione===
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