Differenze tra le versioni di "Charizard di Ash"

 
====={{aniserie|RZ}}=====
======Hoenn======
Charizard compare in un flashback in ''[[AG003|Il fratellino]]''.
 
======Kanto Battle Frontier======
[[File:AG136.png|thumb|250px|Charizard lotta contro Articuno]]
Charizard può essere richiamato in qualunque momento. In ''[[AG136|Il primo Simbolo]]'', Charizard ritorna per la prima lotta di Ash del {{OBP|Parco Lotta|terza generazione}}, contro l'[[Articuno di Savino]] all'{{OBP|Azienda Lotta|Smeraldo}}. Ash e Charizard volano insieme, il giorno prima dell'incontro, e il Pokémon dimostra di aver aumentato la potenza del suo [[Lanciafiamme]] e di aver imparato [[Dragospiro]]. Nella lotta è un avversario davvero competitivo anche per un Pokémon Leggendario, usando Lanciafiamme per sciogliere [[Geloraggio]] e passarci attraverso per colpire Articuno. Tuttavia Articuno non subisce danni né da Lanciafiamme né da Dragospiro, accecando Charizard con [[Nebbia]] e quindi schiantandolo al suolo con [[Alacciaio]]. Articuno poi gli infligge pesanti danni con [[Idropulsar]] e gli congela le estremità delle ali, bloccandolo nei movimenti. Alla fine Charizard usa [[Vampata]], che ha appena imparato, per sciogliere il ghiaccio, quindi immobilizza Articuno mentre cerca di usare Alacciaio, prima di farlo schiantare con Movimento Sismico. Charizard crolla a terra, ma riesce a rialzarsi nello stesso momento in cui Articuno finisce esausto, dando a lui e ad Ash la vittoria.
 
Charizard partecipa inoltre insieme a Squirtle, Bulbasaur e Pikachu alla lotta quattro contro quattro contro i Pokémon di {{an|Baldo}} in ''[[AG189|La banda al completo]]'': lotta contro [[Dusclops]]. Charizard si è allenato ancora dal suo incontro con Articuno ed ha imparato [[Alacciaio]], ma viene messo in difficoltà quando Dusclops usa [[Stordiraggio]] e [[Malosguardo]], costringendolo a rimanere in campo nello stato di confusione, subendo danni inoltre da [[Fuocofatuo]]. Alla fine Charizard riesce ad uscire dalla confusione ed attacca con Dragospiro, che fa crollare entrambi i Pokémon. Tuttavia, il tentativo di usare Movimento Sismico per terminare l'incontro costa caro ad Ash, visto che il {{tipo2|Spettro}} semplicemente svanisce e ricompare al sicuro a distanza, usando poi [[Pugnodombra]], sconfiggendo Charizard e mettendo Ash in un grande svantaggio. Squirtle, Pikachu e Bulbasaur riescono però a vincere l'incontro ed il Simbolo. Charizard, poi, ritorna alla Valle dei Draghi.