Differenze tra le versioni di "Scambio"

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Sostituzione testo - "{{gioco|Cristallo}}" con "Pokémon Cristallo"
m (Sostituzione testo - "{{jo|Benny}}" con "{{OBP|Benny|EP146}}")
m (Sostituzione testo - "{{gioco|Cristallo}}" con "Pokémon Cristallo")
 
===Scambio tra giochi in diverse lingue===
Prima della seconda generazione, scambiare tra giochi giapponesi e non giapponesi è sconsigliato, essenzialmente per le differenti locazioni all'interno della RAM del gioco. Sebbene siano possibili, questi scambi possono rovinare il salvataggio del gioco, costringendo il giocatore a ricominciare la partita dall'inizio. Scambiare tra giochi non giapponesi, come ad esempio un {{gioco|[[Pokémon Cristallo}}]] inglese ed un {{gioco|Giallo}} spagnolo, non porta a nessuna malfunzionamento del salvataggio.
 
Gli scambi con i giochi giapponesi diventano possibili a partire dalla terza generazione, dove la lingua inglese è stata utilizzata anche nella programmazione delle versioni giapponesi. A causa della bassa probabilità di incontro tra giochi giapponesi e non giapponesi, non sono state prese precauzioni per conservare il nome del Pokémon o dell'allenatore: mentre i giochi non giapponesi mostrano sempre il nome completo, quelli giapponesi mostrano solo le prime cinque lettere.
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