Differenze tra le versioni di "Arbitro di lotta"

m
Sostituzione testo - "{{ho|Serena}}" con "{{OBP|Serena|AG092}}"
m (Sostituzione testo - "{{ho|Jimmy}}" con "{{OBP|Jimmy|AG092}}")
m (Sostituzione testo - "{{ho|Serena}}" con "{{OBP|Serena|AG092}}")
Sono responsabili dell'inizio ufficiale dei match e delineano le loro regole, come per esempio quanti Pokémon può usare un Allenatore, quante possono essere le sostituzioni, sempre elencandole nel modo più chiaro possibile agli sfidanti. Anche i termini della vittoria sono inclusi nel regolamento, definendo quali sono i casi in cui un Allenatore può essere giudicato sconfitto. In tutti i casi, comunque, la sconfitta arriva quando tutti i Pokémon di un Allenatore "non sono più in grado di lottare."
 
Il loro giudizio è inappellabile, così fare la giusta chiamata diventa un imperativo per loro per rendere corretto il match. Una chiamata sbagliata può portare alla rivalutazione dell'arbitro e delle sue capacità di giudizio, specialmente in ambito professionale. Secondo {{hoOBP|Serena|AG092}}, un giudice di lotta deve essere sicuro della decisione presa e del proprio metro di giudizio, anche se la cosa può portare a commettere degli errori.
 
==Aspetto==