Differenze tra le versioni di "Combinazioni Gare"

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==Nei giochi==
===In {{gioco|Giallo}}===
[[Image:Pokémon Giallo commesso market.png|thumb|right|Il giocatore in Pokémon Giallo con Pikachu]]
:{{sup|Articolo principale: [[Pikachu di Rosso (gioco)]]}}
In Pokémon Giallo, quando il giocatore si imbatte sul [[Professor Oak]] all'entrata di [[Biancavilla]], compare un [[Pikachu]] selvatico che attacca il Professore, che è quindi costretto a catturarlo per mantenere il giocatore fuori pericolo. Ritornati al laboratorio, [[Blu (gioco)|Blu]] prenderà l'[[Eevee]] inizialmente pensato come regalo per il giocatore, il Professore quindi donerà al giocatore il Pikachu appena catturato. Pikachu, come nell'anime, insisterà per non voler restare all'interno della sua Poké Ball e seguire il giocatore, camminando per il mondo.
Voltandosi e parlando con Pikachu il giocatore può scoprire i suoi sentimenti e cosa ne pensa del giocatore. All'inizio del gioco, Pikachu è scontento di dover stare con il giocatore in qualità di allenatore, ma usandolo in varie lotte e tenendolo sempre in buona salute cambierà il suo atteggiamento nei riguardi del giocatore. Pikachu mostra una gran varietà di espressioni, dalla rabbia allo shock, dalla paura all'amore, reagendo al giocatore e a quello che gli sta intorno. Se Pikachu viene scambiato con un altro gioco, fatto {{tt|evolvere|Il Pikachu iniziale in Pokémon Giallo si rifiuta di evolvere se esposto alla Pietratuono}} e scambiato di nuovo, non seguirà più il giocatore.
 
[[Image:Pokémon Giallo Museo Plumbeopoli esterno.PNG|thumb|left|Pikachu e il giocatore che camminano assieme]]
Pikachu si esprime in diversi modi e alcuni eventi possono condizionare le sue espressioni. Ad esempio quando Pikachu viene consultato dal giocatore all'inizio del gioco, questi non è molto contento di stare col giocatore e qualche volta potrebbe voltarsi di schiena. Quando il giocatore parla a Pikachu, una piccola immagine di Pikachu che mostra lo stato d'animo corrente comparirà sullo schermo. L'immagine mostra inoltre quanto il giocatore piaccia a Pikachu. Più avanti nel gioco, mentre il giocatore inizierà ad essere più simpatico a Pikachu, comparirà un'immagine di Pikachu sorridente. Quando Pikachu entra nel [[Pokémon Fan Club]] si innamorerà di [[Clefairy]], cambiando nuovamente la sua espressione. Alla prima visita a [[Miramare]], [[Bill]] che sta sperimentando il suo trasportatore molecolare viene accidentalmente trasformato in un [[Clefairy]], Pikachu lo raggiungerà e scambierà con lui delle occhiate confuse. Quando Bill ritornerà alla normalità, Pikachu mostrerà un'espressione shockata. L'espressione di Pikachu rifletterà anche la sua [[alterazione di stato]], se ad esempio è avvelenato, Pikachu si sentirà male, se è stato addormentato sarà preso dal sonno. Nel [[Centro Pokémon]] di [[Plumbeopoli]] c'è un [[Jigglypuff]] che farà addormentare Pikachu con il suo {{m|canto}}, Pikachu si addormenterà e non si muoverà finché non verrà svegliato dal giocatore. L'infermiera del centro darà la sua opinione sul sonno di Pikachu se gli si parla mentre è in questo stato. Quando si entra nella [[Torre Pokémon]], Pikachu sarà impaurito e tremerà di paura. Se il giocatore usa un [[Pescare|amo da pesca]] e quindi controlla Pikachu, questi apparirà con un secchio sopra la sua testa. Oltre alle emozioni e allo stato di salute, le immagini mostreranno anche vari altri eventi, ad esempio quando Pikachu impara la mossa {{m|Fulmine}}, questi darà una scossa al giocatore.
 
 
===Parco Concordia===
[[Image:Parco Concordia accompagnato.png|thumb|right|[[Infernape]] segue il giocatore]]
:''Articolo principale: [[Parco Concordia]]''
Il Parco Concordia, situato a nord di [[Cuoripoli]] a [[Sinnoh]], consente di avere al proprio seguito dei Pokémon selezionati all'interno dei propri confini. Come espansione del concetto introdotto in {{gioco|Giallo}}, il Parco Concordia consente di trovare degli [[accessori]] per le [[Super Gare Pokémon]] e [[Bacche]] che variano a seconda del Pokémon a cui è stato consentito l'accesso.
 
==={{gioco|HeartGold e SoulSilver}}===
[[Image:HGSS incontro Cetra Armonio.png|thumb|right|[[Armonio]] e [[Cetra]] con i loro [[Chikorita]] e [[Marill]]]]
[[Image:HGSS Baoba Zona Safari Gyarados rosso.png|thumb|right|Il giocatore alla [[Zona Safari]] in compagnia di [[Gyarados]] [[cromatico]]]]
I Pokémon accompagnatori fanno il loro ritorno con lo stesso risalto datogli in passato sui giochi {{gioco|HeartGold e SoulSilver}}, essendo in grado di camminare al seguito del giocatore a partire da quando riceve il [[Pokémon iniziale]] fino alla battaglia contro [[Rosso (gioco)]] al [[Monte Argento]].
 
 
==Nell'Anime==
[[Image:Misty AG.png|thumb|right|[[Misty]] con [[Togepi]] nell'anime]]
Molti Pokémon accompagnano il loro allenatore restando sempre all'esterno della loro Poké Ball, il più evidente è [[Pikachu di Ash]]. Nel primo giorno da allenatore di Ash, Pikachu ha deciso irremovibilmente di non voler entrare nella Poké Ball dopo essere stato rilasciato nel laboratorio del [[Professor Oak]] e successivamente ha comunicato ad Ash che non gli piace restare all'interno della sfera. Anche se Ash talvolta ha insistito per farlo entrare nella Poké Ball per protezione, ad esempio durante l'attacco degli [[Spearow]] arrabbiati, Pikachu ha sempre rifiutato, non rientrando mai nella sua sfera da quando è stato catturato, con l'unica eccezione in [[Pokémon il Film|Mewtwo contro Mew]] dov'è stato catturato da [[Mewtwo]].
 
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