Differenze tra le versioni di "Danno"

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Moltiplicatori Sbagliati in "Tipo"
m (Era già abbastanza aggiornata di suo, ma una rinfrescata ad alcune frasi era d'obbligo)
(Moltiplicatori Sbagliati in "Tipo")
** Dalla [[terza generazione]] è un valore estratto casualmente compreso tra 0,85 e 1,00 (inclusi).
* <math>STAB</math> è il [[bonus di tipo]], equivale a 1,5 quando il Pokémon attaccante utilizza una mossa del suo stesso [[tipo]], altrimenti è pari a 1.
* <math>Tipo</math> rappresenta l'[[Tipo#Efficacia dei tipi|efficacia del tipo]], può valere 0 (inefficace), 0,25 (doppiamente non molto efficace), 0,5 (non molto efficace), 1 (efficace), 1,52 (superefficace) o 24 (doppiamente superefficace).
* <math>Scottatura</math> è pari a 0,5 quando il Pokémon è [[Scottatura|scottato]], la sua [[abilità]] non è [[Dentistretti]] e usa una [[Categoria danno|mossa fisica]] (ad eccezione di [[Facciata]]{{gensup|IV|plus=yes}}). In tutti gli altri casi è pari a 1.
* <math>altro</math> è generalmente pari a 1, ma per specifiche interazioni può assumere valori diversi.
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