Differenze tra le versioni di "Danno"

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Era già abbastanza aggiornata di suo, ma una rinfrescata ad alcune frasi era d'obbligo
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{{incompleto|necessita=apparentemente la formula è sbagliata per Gen2. Inoltre, esistono per caso report da qualche parte di come si calcola il danno in PMD?}}
Con il termine '''danno''' si intende quandola perdita di {{stat|PS}} di un [[{{OBP|Pokémon]]|specie}} usaa seguito di una [[mossa]] offensiva usata contro ildi nemicolui eda riduceparte idi suoiun [[PS|Punti Salute]]avversario.
 
La quantità di danno inflitto da un Pokémon ad un altro dipende principalmente dalla categoria e potenza della mossa usata e dalle statistiche dei Pokémon coinvolti. Alcune mosse, come ad esempio [[Laccioerboso]] o [[Ira di Drago]], non seguono la normale formula del danno, ma dipendono da altri fattori; tra queste sono incluse le [[OHKO|mosse da KO in un colpo]], come [[Abisso]], che infliggono il massimo danno possibile mandandomandano [[KO]] l'avversario in un solo colpo, o le {{cat|mosse che causano un danno fisso}}, come [[Ira di Drago]].
 
==Nella serie principale==
Nei giochi della [[serie principale]], il danno inflitto da un attacco (tranne le eccezioni sopra riportate) viene calcolato con questa formula:
 
: <math>
Danno=\left(\frac{\left(\frac{2\cdottimes Livello}{5}+2\right)\cdottimes Potenza\cdottimes A/D}{50}+2\right)\cdottimes Modificatore
</math>
 
** Solo in [[prima generazione]], in caso di [[brutto colpo]] questo valore viene considerato raddoppiato (anche se il risultato dovesse superare il livello 100).
* <math>Potenza</math> è la [[Potenza]] della mossa utilizzata.
* <math>A</math> è la [[statistica]] di {{stat|Attacco}} o {{stat|Attacco Speciale}} (a seconda della [[categoria danno]] della mossa usatautilizzata) effettiva del Pokémon attaccante, (ignorando eventuali [[Statistiche#Modifiche delle statistiche|livelli di modifica]]: tutti{{gensup|I|II}}/solo negativi{{gensup|III|plus=yes}} del Pokémon attaccante in caso di [[brutto colpo)]].
* <math>D</math> è la [[statistica]] di {{stat|Difesa}} o {{stat|Difesa Speciale}} (a seconda della [[categoria danno]] della mossa usata) effettiva del Pokémon attaccato, (ignorando eventuali [[Statistiche#Modifiche delle statistiche|livelli di modifica]]: tutti{{gensup|I|II}}/solo positivi{{gensup|III|plus=yes}} del Pokémon attaccato in caso di [[brutto colpo)]].
* <math>Modificatore</math> è un insieme di fattorimoltiplicatori che contribuiscono ad aumentare o diminuire il danno.
 
===Modifica al danno===
 
* <math>Bersagli</math> è pari a 0,5{{gensup|III}}/0,75{{gensup|IV|plus=yes}} quando una mossa colpisce [[Raggio|due o più bersagli]] contemporaneamente, altrimenti è pari 1.
* <math>Meteo</math> è pari a 1,5 per le mosse di tipo [[Fuoco]] quando usate durante la [[luce solare intensa]] o per le mosse di tipo [[Acqua]] durante la [[Condizione atmosferica#pioggia battente|pioggia battente]], pari a 0,5 per le mosse di tipo Fuoco usate sotto la pioggia battente e le mosse di tipo Acqua usate durante la luce solare intensa, pari a 1 in tutti gli altri casi.
* <math>Medaglie</math>{{gensup|II}} se il Pokémon appartiene al [[giocatore]] e usa una mossa di un [[tipo]] corrispondente a una delle [[Medaglie]] possedute dal giocatore, è pari a 1,25. È pari a 1 in tutti gli altri casi.
* <math>Brutto Colpo</math> è pari a 2{{gensup|II|V}}/1,5{{gensup|VI|plus=yes}} in caso di [[brutto colpo]], altrimenti è pari a 1.
|[[Spettrotuffo]]
|2
|QuandoSolo in [[sesta generazione]], quando viene usata questa mossa e il bersaglio ha usato in precedenza [[Minimizzato]]
|-
|[[Riflesso]]
|[[Oscurotuffo]]
|2
|QuandoSolo in [[sesta generazione]], quando viene usata questa mossa e il bersaglio ha usato in precedenza [[Minimizzato]]
|-
|[[Pestone]]
|Dalla [[quinta generazione]], quando viene usata questa mossa e il bersaglio si trova nello [[stato di semi-invulnerabilità]] di [[Sub]]{{tt|*|Dalla seconda alla quarta generazione questo fattore è applicato al valore "Potenza" invece che al valore "altri"}}
|-
|[[Rulloduro]]
|[[:Categoria:Mosse di protezione|Mosse di protezione]]
|2
|Dalla [[quinta generazione|quinta]] alla [[settima generazione]], quando viene usata questa mossa e il bersaglio ha usato in precedenza [[Minimizzato]]
|-
|[[Iperschianto delle Tenebre]]
|2
|Quando viene usata questa mossa e il bersaglio ha usato in precedenza [[Minimizzato]]
|-
|[[Pugni Corazzati]]
|2
|Solo in {{LGPE}}, quando viene usata questa mossa e il bersaglio ha usato in precedenza [[Minimizzato]]
|-
|[[:Categoria:Mosse di protezione|Mosse di protezione]], ad eccesione di [[Dynabarriera]]
|0,25
|Se la mossa usata è una [[Mossa Z]]{{gensup|VII}} o una [[mossa Dynamax]]/[[Mossa Gigamax|Gigamax]]{{gensup|VIII}} in grado di causare danno e il bersaglio si è protetto nello stesso turno.
|}
{| class="std-table mw-collapsible mw-collapsed" style="{{#invoke: Css | horizGrad | type = volante}}"
**il valore precedente va moltiplicato per 6/5 se il Pokémon attaccante è un [[Pokémon Ombra (GO)|Pokémon Ombra]];
*<math>Difesa</math> è la Difesa del Pokémon attaccato
**il valore precedente va moltiplicato per 5/6 se il Pokémon attaccato è un [[Pokémon Ombra (GO)|Pokémon Ombra]].
 
<math>Modificatore</math> si calcola con la seguente formula:
* In [[Pokémon Smeraldo]], se una mossa dovesse infliggere più di 33037 PS di danno, la barra dei PS non calerà. Se invece la mossa infligge esattamente 33037 PS di danno, la barra dei PS calerà automaticamente.
* Dalla [[quinta generazione]] il danno massimo che può essere inflitto con una singola mossa è pari a 65535.
** Inoltre, è possibile che avvenga un {{wp|Overflow aritmetico|overflow}} durante i calcoli, generando così un danno effettivo più basso di quello atteso<{{#tag: ref> | [https://www.smogon.com/forums/threads/ultra-sun-ultra-moon-battle-mechanics-research-read-post-2.3620030/page-9#post-7760159 Ultra Sun & Ultra Moon Battle Mechanics Research <nowiki>|</refnowiki> Smogon.com]}}
* In [[Pokémon Battle Revolution]], la barra dei PS cambierà con una diversa animazione a seconda del tipo della mossa usata per infliggere danno.
 
==Collegamenti esterni==
* [http://www.smogon.com/bw/articles/bw_complete_damage_formula Formula completa del danno in Pokémon Nero e Bianco] (inglese)
* [https://www.trainertower.com/dawoblefets-damage-dissertation/ DaWoblefet’s Damage Dissertation- A Complete Guide to the Damage Formula] (inglese)
 
{{references}}
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