Differenze tra le versioni di "Glitch di Simbiosi"

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Il '''glitch di Simbiosi''' è un [[glitch]] presente nei giochi della [[serie principale]] di [[sesta generazione]], documentato per la prima volta dall'utente di YouTube [https://www.youtube.com/watch?v=JTkLLvqFwtA 1212 Weedle].
 
==Esecuzione==
==Effetti==
Quando questo Pokémon viene mandato nuovamente in campo, lo strumento del Pokémon sarà affetto da un glitch che potrebbe causare l'applicazione dell'effetto dello strumento due volte. Questo comportamento dura finché il Pokémon non viene scambiato o finché lo strumento del Pokémon non viene rimosso o spostato su un altro Pokémon. Gli strumenti interessati da questo glitch sono:
* [[Fangopece]] danneggerà (se il possessore non è di {{t2|Veleno}}) o curerà (se il possessore è di tipo Veleno) il possessore due volte per turno (l'animazione di attivazione dello strumento verrà visualizzata ogni volta).
* [[Vischiopunta]] danneggerà il possessore due volte (l'animazione di attivazione dello strumento verrà visualizzata ogni volta).
* [[Assorbisfera]] applicherà l'aumento del danno due volte e diminuirà due volte i {{stat|PS}} del possessore.
* [[Bitorzolelmo]] infliggerà danni due volte.
* [[Destincomune]] si attiverà due volte. Se l'altro Pokémon ha una [[Mentalerba]], verrà utilizzata alla prima attivazione, ma esso rimarrà [[Infatuazione|infatuato]] di nuovo una seconda volta.
* [[Conchinella]] curerà il possessore due volte (l'animazione di attivazione dello strumento verrà visualizzata ogni volta).
* [[Avanzi]] curerà il possessore quattro volte (l'animazione di attivazione dello strumento verrà visualizzata due volte, una prima dell'applicazione e una volta dopo le due volte in cui il possessore viene curato).
* L'effetto di [[Plessimetro]] viene applicato due volte. I due moltiplicatori vengono applicati in sequenza, ciascuno con un limite massimo dopo 6 utilizzi consecutivi di una mossa. Ciò significa che la potenza della mossa diventa ×1,44 al secondo utilizzo consecutivo (1,2×1,2), ×1,96 al terzo utilizzo consecutivo, ×2,56 al quarto utilizzo consecutivo, ×3,24 al quinto utilizzo consecutivo e ×4 dai 6 utilizzi consecutivi in avanti.
* Gli strumenti tenuti che aumentano i livelli delle [[statistiche]], come [[Vulneropolizza]] e [[Baccasalak]], aumenteranno le statistiche due volte (l'animazione di attivazione dello strumento verrà visualizzata solo una volta). La [[Baccambola]] può aumentare ogni volta una statistica diversa.
* Le {{cat|bacche che restituiscono PS}} e [[Succodibacca]] cureranno due volte (anche se il Pokémon dovesse essere curato oltre il limite dopo la prima cura), a meno che non si attivino al momento dell'entrata in campo (nel qual caso si attiveranno una sola volta).
* Le {{cat|bacche che riducono i danni subiti}} diminuiranno i danni a 1/4 invece che dimezzarli (sebbene il messaggio di attivazione venga visualizzato solo una volta).
* [[Mirino]] e [[Affilartigli]] aumenteranno di due livelli anziché di uno le probabilità del possessore di infliggere un [[brutto colpo]].
* I potenziamenti dati dai seguenti strumenti vengono applicati due volte: [[Bendascelta]], [[Lentiscelta]], [[Stolascelta]], [[Muscolbanda]], [[Saviocchiali]], [[strumenti che migliorano il tipo]] (incluse le [[lastre]] e gli [[incensi]]), {{cat|strumenti che aumentano le statistiche}} (inclusi [[Corpetto assalto]] ed [[Evolcondensa]]), [[Pietralieve]], [[Granradice]] e [[Ferropalla]].
 
Alcuni strumenti sono interessati solo in maniera irrilevante:
* [[Rapidartigli]] e [[Vigorerba]] faranno visualizzare i loro messaggi di attivazione due volte.
* [[Palloncino]] farà mostrare il suo messaggio iniziale due volte (il messaggio dello scoppio continuerà ad essere mostrato solo una volta).
 
===Strumenti immuni===
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