Differenze tra le versioni di "Pokémon ibridi instabili"

m
nessun oggetto della modifica
m (Sostituzione testo - "Pokémon Glitch" con "Pokémon glitch")
m
{{Stesso nome|i Pokémon glitch di quarta generazione|Ibrido di quarta generazione}}
Un '''Pokémon ibrido instabile''' è un particolare Pokémon ottenibile tramite [[Glitchglitch]] in {{gen|prima}} e [[seconda generazione]] che ha le caratteristiche di due Pokémon contemporaneamente. Questi due Pokémon sono detti "recipientericevente", ossia il Pokémon originale che ha subito gli effetti del Glitchglitch, e "donatore", un secondo Pokémon le cui caratteristiche vanno a sostituire alcune caratteristiche del recipientericevente. Questo Glitchglitch è dovuto al fatto che nelle prime due generazioni i dati relativi alla specie dei Pokémon in squadra erano gestiti da due indirizzi differenti, che, normalmente, si riferivano alla stessa specie.
 
In [[prima generazione]], è possibile creare un ibrido attraverso il [[Glitchglitch della guardia di Johto]], il [[Glitchglitch di Q◣]] o il [[Glitchglitch di Rhydon]], mentre in seconda generazione si può creare un ibrido tramite la [[clonazione Pokémon]], sebbene nelle versioni giapponesi dei giochi di [[seconda generazione]] sia possibile creare un ibrido anche attraverso il [[Glitchglitch dei dati della Gara Pigliamosche]].
 
==Caratteristiche==
Le caratteristiche degli ibridi differiscono tra prima e seconda generazione. Tuttavia, in entrambe le generazioni hanno una caratteristica in comune: se si prova ad utilizzare una [[pietra evolutiva]] su un ibrido, il messaggio "POSSIBILE/IMPOSSIBILE" sarà visualizzato a seconda di come si evolve il recipientericevente. Tuttavia, se il donatore si evolve tramite [[pietra evolutiva]], la pietra sarà utilizzabile anche se il gioco mostra il messaggio "IMPOSSIBILE".
 
===Prima generazione===
In prima generazione, un ibrido avrà specie, mini-sprite, tipo, evoluzioni, mosse e statistiche del donatore, mentre avrà colore e livello del recipientericevente.
 
===Seconda generazione===
In seconda generazione, un ibrido avrà sprite fuori dalla battaglia, mini-sprite, tipo, evoluzioni, mosse e sesso fuori dalla battaglia del donatore, mentre avrà sprite in battaglia, sesso in battaglia, debolezze e resistenze del recipientericevente.
 
==Stabilizzare un ibrido==
Poiché un ibrido ha i dati di due specie contemporaneamente, sarà impossibile scambiarlo con i giochi di [[seconda generazione]]. Per risolvere questo problema, è necessario che il Pokémon abbia i dati di una sola specie. Ciò è possibile facendo evolvere il Pokémon ibrido (nel modo in cui si evolve il donatore), depositandolo alla [[Pensione Pokémon]] (ciò cancellerà la specie del donatore in favore di quella del recipientericevente), oppure scambiato in [[Pokémon Stadium 2]] ( anche in questo caso, ciò cancellerà la specie del donatore in favore di quella del recipientericevente).
 
Va comunque ricordato che, sebbene una delle due specie venga cancellata, le modifiche che il Pokémon ha subito mentre era un ibrido sono permanenti, e non vengono eliminate stabilizzandolo: ciò significa che il Pokémon stabilizzato manterrà statistiche e mosse che aveva in forma ddi ibrido (quelle del donatore), anche se ad essere cancellati dovessero essere i dati del donatore.
 
==Glitch che consentono di creare un ibrido==
===Glitch dei dati della Gara Pigliamosche===
Attraverso [[Glitch dei dati della Gara Pigliamosche|questo glitch]], il giocatore potrà ottenere un ibrido che avrà il secondo Pokémon in squadra come donatore e il sesto come recipientericevente.
 
===Glitch di Rhydon===
Quando viene catturato un Pokémon che ha un numero Pokédex invalido (ossia non compreso tra 1 e 151) e viene poi mandato nel PC di Bill, esso diventerà un ibrido, avente il Pokémon catturato come recipientericevente e [[Rhydon]] come donatore.
 
===Glitch di Q◣===
 
===Glitch della guardia di Johto===
Mentre i Pokémon della squadra sono nascosti da [[????? (FF)]] per eludere i controlli della [[Tempocapsula]], in [[prima generazione]] essi sono visibili come ibridi tra il Pokémon di prima corrispondente al Pokémon di seconda generazione (come recipientericevente) e [[File:GlitchName00.png|link='M (00)]]{{#invoke: sup|RB}}/[[File:YGlitchName00.png|link=3TrainerPoké $]]{{#invoke: sup|G}}.
 
===Clonazione Pokémon===
Effettuando il [[Clonazione Pokémon|Glitchglitch della clonazione]] in [[seconda generazione]], c'è una possibilità di ottenere un [[bad clone]]. In questo caso, si ottiene un ibrido tra il Pokémon che si stava clonando e una delle versioni dei [[bad clones]].
 
==Glitch collegati agli ibridi==
===Allenare un Pokémon oltre il livello 100===
Se il donatore e il recipientericevente hanno categorie di [[esperienza]] diverse, è possibile allenare l'ibrido oltre il livello 100, o farlo scendere di livello se il donatore era già al livello 100. In particolare, se il donatore richiede più esperienza del recipientericevente per raggiungere il livello 100, l'ibrido potrà salire di livello finché non raggiungerà il totale di esperienza che servirebbe al recipientericevente per raggiungere il livello 100. Se invece il donatore richiede meno esperienza del recipientericevente per raggiungere il livello 100, e il donatore era al livello 100 al momento della fusione, l'ibrido scenderà di livello fino a raggiungere il livello che il recipientericevente avrebbe avuto con l'ammontare di esperienza del donatore.
 
===Ottenere Pokémon con statistiche elevate===
Catturando il [[Pokémon glitch]] [[File:YGlitchNameC4.png|link=X ゥ- xゥ,]], le cui statistiche al livello 100 sono intorno ai 400 per categoria, e usandolo come recipientericevente per realizzare un ibrido, quest'ultimo avrà statistiche insolitamente alte.
 
Sebbene in [[Pokémon Rosso e Blu]] [[File:YGlitchNameC4.png|link=X ゥ- xゥ,]] sia assente, è possibile eseguire questo Glitchglitch anche qui, poiché il suo corrispettivo [[File:RBGlitchNameC4.png|link=PokéWTrainer]] ha anch'esso statistiche estremamente alte.
 
===Allenare Missingno.===
In [[Pokémon Giallo]], allenare [[MissingnoMissingNo.]] è virtualmente impossibile, poiché esso blocca il gioco se si prova ad allenarlo oltre il livello 1. Tuttavia, utilizzando MissingnoMissingNo. come donatore per un ibrido, sarà possibile allenare l'ibrido al suo posto senza alcun problema.
 
In [[Pokémon Rosso e Blu]], questo problema non esiste, in quanto in queste versioni [[MissingnoMissingNo.]] è molto più stabile e non causa il blocco del gioco.
 
{{Glitch}}
21 448

contributi