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Warp Point (Gym Challenge 126)

(Reindirizzamento da Punto di Curvatura (Expedition 152))
Warp Point (Punto di Curvatura)
ワープポイント Warp Points
WarpPointMajesticDawn88.png
Artwork Alba Suprema
Illus. Ryo Ueda
Espansione Gym Challenge
Rarità Common
Numero della carta 126/132
Espansione giapponese Challenge from the Darkness
Rarità giapponese Common
Espansione Expedition
Rarità Uncommon
Numero della carta 152/165
Espansione giapponese Base Expansion Pack
Rarità giapponese Uncommon
Numero della carta giapponese 064/128
Espansione EX Team Magma vs Team Idro
Rarità Uncommon
Numero della carta 85/95
Espansione giapponese Magma VS Aqua: Two Ambitions
Rarità giapponese Uncommon
Numero della carta giapponese 068/080
Espansione EX Forze Segrete
Rarità Uncommon
Numero della carta 93/115
Mezzo Mazzo giapponese Feraligatr Constructed Starter Deck
Numero della carta giapponese 012/016
Espansione EX Guardiani dei Cristalli
Rarità Uncommon
Numero della carta 84/100
Mezzo Mazzo giapponese Kōchiku-zumi Starter Taikai no Kyogre ex
Numero della carta giapponese 013/016
Espansione Diamante & Perla
Rarità Uncommon
Numero della carta 116/130
Espansione giapponese Space-Time Creation
Rarità giapponese Uncommon
Espansione Alba Suprema
Rarità Uncommon
Numero della carta 88/100
Corredo Mazzo giapponese Entry Pack '08 DX
Mezzo Mazzo giapponese Raichu Half Deck

Warp Point (Punto di Curvatura in italiano) è una carta Trainer. È stata introdotta nell'espansione Gym Challenge.

Indice

Testo

Testo Gym Challenge
  Non si può avere più di una carta ASSO TATTICO nel mazzo.
{{{ruletext}}}
If your opponent has any Benched Pokémon, he or she chooses 1 of them and switches it with his or her Active Pokémon, then, if you have any Benched Pokémon, you switch 1 of them with your Active Pokémon.
 
Non fa nulla  
At the beginning of your turn, flip a coin. If heads, you can do nothing during your turn. If tails, your opponent can do nothing during his or her next turn.
Testo Expedition
  Non si può avere più di una carta ASSO TATTICO nel mazzo.
{{{ruletext}}}
Il tuo avversario scambia il Pokémon Difensore con uno dei suoi Pokémon in Panchina, se ne ha; poi tu scambi il tuo Pokémon Attivo con uno dei tuoi Pokémon in Panchina, se ne hai.
 
Non fa nulla  
At the beginning of your turn, flip a coin. If heads, you can do nothing during your turn. If tails, your opponent can do nothing during his or her next turn.
Testo EX Team Magma vs Team Idro
  Non si può avere più di una carta ASSO TATTICO nel mazzo.
{{{ruletext}}}
Il tuo avversario scambia 1 dei suoi Pokémon Difensori con 1 dei suoi Pokémon in Panchina, se ne ha. Tu scambi 1 dei tuoi Pokémon Attivi con 1 dei tuoi Pokémon in Panchina, se ne hai.
 
Non fa nulla  
At the beginning of your turn, flip a coin. If heads, you can do nothing during your turn. If tails, your opponent can do nothing during his or her next turn.


Informazioni sul rilascio

Questa carta ha debuttato nell'espansione Gym Challenge, mai uscita in italiano, con artwork di Keiji Kinebuchi. È stata poi ristampata in numerose espansioni successive, fino alla pubblicazione del set Alba Suprema che include una ristampa con un nuovo artwork di Ryo Ueda.

Galleria

Stampa di Gym Challenge
Illustrazione di Keiji Kinebuchi
Stampa di Alba Suprema
Illustrazione di Ryo Ueda


Curiosità

L'effetto di questa carta è lo stesso effetto della carta Fune di Fuga, pubblicata nell'espansione Uragano Plasma.

Origine