Differenze tra le versioni di "Utente:Cioci Ciocino/Sandbox"

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I '''Codici''' sono degli oggetti esclusivi di [[Pokémon Mystery Dungeon: i portali sull'infinito]]. Essi vengono usati nei dojo nel [[Poképaradiso]] per alzare una determinata statistica di una mossa.
{{incompleto|necessita=alcune Tecniche}}
Le '''Tecniche''' rimpiazzano il [[QI]] dei giochi precedenti a [[Pokémon Mystery Dungeon: i portali sull'infinito]]. Esse si trovano nei [[Forzieri]], che possono essere aperte per {{Valuta|PK}}150 da [[Rampardos]] a [[Villaristoro]], oppure al [[Poképaradiso]] se in Modalità Amici.
 
In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]], sono stati sostituiti dalle rispettive [[Bevande Energetiche]].
Le Tecniche, a differenza delle Abilità QI, una volta trovate, si applicano a tutta la squadra del giocatore.
 
==Lista dei Codici==
{{Item
|name=Codice Mira
|eng=Accuracy Manual
|jp=ヒットのひけつ
|jpt=
|gen=V
|sprite=Codice
|mdex=yes
|genex=yes
|bag=MD
|buyable=yes
|sellable=no
|buy=3
|currencybuy=[[File:Lingotto V Sprite ZainoMD.png|17px|Lingotto]]
|effect=Aumenta la precisione di una mossa quando usato in un dojo.
|descmdpsi=Se lo porti nella struttura in cui si potenziano le mosse, puoi aumentare la precisione di una mossa.
|locmdpsi=[[Oro ti Adoro]], [[Monte Odissea]], Metaportali
}}
{{Item
|name=Codice Potenza
|eng=Power Manual
|jp=いりょくのひけつ
|jpt=
|gen=V
|sprite=Codice
|mdex=yes
|genex=yes
|bag=MD
|buyable=yes
|sellable=no
|buy=3
|currencybuy=[[File:Lingotto V Sprite ZainoMD.png|17px|Lingotto]]
|effect=Aumenta la potenza di una mossa quando usato in un dojo.
|descmdpsi=Se lo porti nella struttura in cui si potenziano le mosse, puoi aumentare la potenza di una mossa.
|locmdpsi=[[Oro ti Adoro]], [[Monte Odissea]], Metaportali
}}
{{Item
|name=Codice PP
|eng=PP Manual
|jp=PPのひけつ
|jpt=
|gen=V
|sprite=Codice
|mdex=yes
|genex=yes
|bag=MD
|buyable=yes
|sellable=no
|buy=3
|currencybuy=[[File:Lingotto V Sprite ZainoMD.png|17px|Lingotto]]
|effect=Aumenta i PP di una mossa quando usato in un dojo.
|descmdpsi=Se lo porti nella struttura in cui si potenziano le mosse, puoi aumentare i PP di una mossa.
|locmdpsi=[[Oro ti Adoro]], [[Monte Odissea]], Metaportali
}}
 
==Lista delle Tecniche==
{| class="sortable roundy text-center pull-center mw-collapsible mw-collapsed" style="background: #{{#invoke: colore | md_portali | light}}; border: 3px solid #{{#invoke: colore | md_portali}};"
|-
! Nome
! Descrizione
|- style="background:#fff;"
| Superefficacia
| Aumenta la probabilità che gli attacchi superefficaci infliggano un brutto colpo al nemico.
|- style="background:#fff;"
| Raziocinio
| Se il Pokémon è sotto l'effetto di Confusione o Tenebra, non colpisce gli alleati anche se usa una mossa su di loro per sbaglio.
|- style="background:#fff;"
| Intimidazione
| Intimidisce il nemico, facendogli a volte fallire gli attacchi o le mosse. Tuttavia non ha effetto sui nemici che si trovano lontano o che hanno l'ablità [[Forza Interiore|Fuocodentro]].
<!--|- style="background:#fff;"
| Trap-Busting
|-->
|- style="background:#fff;"
| Lancio Lungo
| Permette di lanciare strumenti più lontano del solito.
<!--|- style="background:#fff;"
| Recovery
|
|- style="background:#fff;"
| Second Chance
|-->
|- style="background:#fff;"
| Ultimo Minuto
| Se un Pokémon rimane con pochi PS, schiva più facilmente le mosse dei nemici.
|- style="background:#fff;"
| Incettatesori
| Aumenta un po' la probabilità che un nemico lasci cadere un forziere dopo essere andato KO.
|- style="background:#fff;"
| Schivata ad Hoc
| Fa sì che la mossa o lo strumento lanciato evitino opportunamente gli alleati se si vuole colpire un nemico dietro di loro. Invece, se si vuole raggiungere un alleato, eviterà i nemici.
<!--|- style="background:#fff;"
| Item-Seeking
|-->
|- style="background:#fff;"
| Leggimappe
| Quando si arriva in un nuovo piano, rivela fin dall'inizio la conformazione di quel piano.
|- style="background:#fff;"
| Scovascale
| Quando si arriva in un nuovo piano, a volte rivela dove si trovano le scale.
|- style="background:#fff;"
| Recupero-PP
| Quando si arriva in un nuovo piano, a volte fa si che tutti gli alleati recuperino un po' di PP.
|- style="background:#fff;"
| Passo Lieve
| Quando si cammina vicino ai nemici che dormono, permette di passare furtivamente senza svegliarli.
|- style="background:#fff;"
| Rafforzatempra
| A volte i Pokémon rimangono con un solo PS anche dopo aver ricevuto danni che avrebbero dovuto mandarli KO.
|- style="background:#fff;"
| Irritazione
| Se uno degli alleati va KO, l'Attacco, l'Attacco Speciale e la precisione dell'intera squadra aumentano notevolmente. L'effetto svanisce dopo aver raggiunto il piano successivo o dopo aver calpestato una Mattomagica.
<!--|- style="background:#fff;"
| Danger-Seeking
|
|- style="background:#fff;"
| Shop-Seeking
|-->
|- style="background:#fff;"
| Prevenzione
| Mentre un alleato è affetto da una alterazione di stato, gli altri alleati non possono essere soggetti alla stessa alterazione di stato.
|- style="background:#fff;"
| Vigorcibo
| Quando uno strumento viene mangiato o bevuto, può anche far recuperare PS e PP.
|- style="background:#fff;"
| Tutela
| Se il leader è nello stato di Rischio PS, gli alleati che si trovano vicino a volte lo proteggono dagli attacchi senza subire danni.
<!--|- style="background:#fff;"
| Everlasting
|-->
|}
==In altre lingue==
{{langtable|type=md_portali
|nome1=Codice Mira
|ja=
|fr=CapacitéArcane communePrécision
|de=TeamTreffer-FähigkeitMemo
|en=TeamAccuracy SkillsManual
|es=HabilidadCupón de equipoPrecisión
|nome2=Codice Potenza
|ja2=
|fr2=Arcane Puissance
|de2=Stärke-Memo
|en2=Power Manual
|es2=Cupón Potencia
|nome3=Codice PP
|ja3=
|fr3=Arcane PP
|de3=AP-Memo
|en3=PP Manual
|es3=Cupón PP
}}
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