Differenze tra le versioni di "Misty (Masters EX)"

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{{Masterssyncgrid/entry|name=Bollaraggio della sirena maschiaccio: potenza +25|effect=Bollaraggio della sirena maschiaccio: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Bollaraggio della sirena maschiaccio: potenza +25|effect=Bollaraggio della sirena maschiaccio: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
|}
 
==Psyduck==
{{Masterscharacterinfobox
|type=Acqua
|name=Misty (costume)
|enname=Misty (Swimsuit)
|jname=カスミ(アナザー)
|jtrans=Kasumi (Another)
|image=Misty costume
|caption=Modello di Misty (costume)
|num=3
|enva=Reba Buhr
|java=Ayane Sakura
|desc=Misty torna a indossare il comodo costume da bagno che usava nella Palestra di Celestopoli. Al momento è impegnata in una nuova sessione d'allenamento in spiaggia insieme al suo Pokémon.
}}
Misty è disponibile anche nel suo costume da bagno, insieme al suo [[Psyduck]]. Questa Unità può essere ottenuta durante l'{{DL|Elenco degli Eventi incontro Unità di Pokémon Masters EX|Misty & Psyduck|Evento incontro Unità}} ''Misty & Psyduck'', disponibile per la prima volta dal 28 agosto al 16 ottobre 2021.
 
Sin dal primo rilascio dell'Unità, Psyduck è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Misty (costume) di indossare il suo [[Costume EX]] e di potenziare l'[[Unimossa]] di Psyduck.
 
{{MastersPokémon
|name=Psyduck
|ndex=054
|type=Acqua
|role=Aiutante
|move1=Acqua
|base=4EX
|weakness=Erba
|description=Usare i suoi poteri psicocinetici gli causa dei gran mal di testa, perciò passa il tempo cercando di fare e pensare il meno possibile.
|hp=532|atk=202|def=230|spatk=271|spdef=232|spe=272
|hp2=613|atk2=242|def2=270|spatk2=311|spdef2=272|spe2=312
}}
 
===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Acqua|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Pistolacqua]]|type=Acqua|cat=Speciale|gau=1|potb=20|potm=24|acc=100|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Pozione]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Un alleato|eff=Fa recuperare PS a un alleato per circa il 40% dei suoi PS massimi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Cura Totale]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Un alleato|eff=Guarisce un'Unità alleata dai problemi di stato.}}
{{Mastersmove/entry|move=Terremo duro fino alla fine!|type=-|cat=Stato|gau=0 (1 uso)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Tutti gli alleati|eff=Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersmove/div|type=Acqua|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=Raggio Acqua dell'attacco totale|type=Acqua|cat=Speciale|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.<br>'''Effetti aggiuntivi (6★ EX):'''
Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.}}
|}
 
===Abilità===
{{Mastersskill/head|type=Acqua}}
{{Mastersskill/div|type=Acqua|text=[[Abilità passiva]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Colmapioggia 1|description=La barra mosse si riempie più velocemente quando piove.}}
{{Mastersskill/entry|name=Reazione agile 1|description=Ha una certa probabilità (20%) di aumentare l'elusione di chi la usa di 1 grado quando subisce un attacco semplice.}}
{{Mastersskill/entry|name=Cerottino 4|description=Chi la usa recupera PS per circa il 40% dei suoi PS massimi la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.}}
{{Mastersskill/div|type=Acqua|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Roccia)|description=Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Kanto)|description=Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Capipalestra)|description=Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Spirito combattivo)|description=Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
|}
 
===Uniteca===
La [[Teca Pietra Unità]] di Misty (costume) & Psyduck è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.
 
{{Masterssyncgrid/head|type=Acqua}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +20|effect=Difesa +20|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
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{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +10|effect=Difesa Speciale +10|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +10|effect=Difesa Speciale +10|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=0|orb=5|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=2|orb=24|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +20|effect=Velocità +20|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Pistolacqua: potenza +2|effect=Pistolacqua: potenza +2|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Pistolacqua: potenza +2|effect=Pistolacqua: potenza +2|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Pistolacqua: potenza +2|effect=Pistolacqua: potenza +2|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Pistolacqua: potenza +2|effect=Pistolacqua: potenza +2|energy=3|orb=36|level=1}}
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{{Masterssyncgrid/entry|name=Pistolacqua: potenza +2|effect=Pistolacqua: potenza +2|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Pistolacqua: potenza +2|effect=Pistolacqua: potenza +2|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Pistolacqua: Pioggiaforza 2|effect=Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando piove.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Pistolacqua: Ciclo continuo 9|effect=Aggiunge una barreta alla barra mosse di chi la usa quando la sua mossa va a segno.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Pozione: Ciclo continuo 3|effect=Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Pozione: Attaccomaggio 3|effect=Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Pozione: Curaplus 1|effect=Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cura Totale: Ciclo continuo 3|effect=Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cura Totale: Attaccomaggio 3|effect=Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Terremo duro fino alla fine!: Ciclo continuo 3|effect=Ha una certa probabilità (40%) di aggiungere una barretta alla barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Terremo duro fino alla fine!: Attaccomaggio 3|effect=Ha una certa probabilità (40%) di ripristinare un utilizzo della mossa di chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Flessibilità|effect=Rende immuni alle riduzioni dell'elusione.|energy=5|orb=60|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Agilemergenza 1|effect=Aumenta l'elusione di chi la usa di 1 grado la prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unipotenza piovosa 5|effect=Aumenta la potenza dell'Unimossa di chi la usa quando piove.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Impediblocco piovoso|effect=Impedisce a chi la usa di tentennare, venire confuso o venire imprigionato quando piove.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Primoscarto 1|effect=Aumenta l'elusione di chi la usa di 1 grado quando entra in campo.|energy=9|orb=108|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Uniresistenza|effect=Applica l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa la prima volta che la sua Unimossa viene utilizzata in ogni lotta.|energy=9|orb=108|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unicura-G 1|effect=Fa recuperare PS a tutte le Unità alleate per circa il 20% dei loro PS massimi quando chi la usa sferra un'Unimossa.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Raggio Acqua dell'attacco totale: potenza +25|effect=Raggio Acqua dell'attacco totale: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Raggio Acqua dell'attacco totale: potenza +25|effect=Raggio Acqua dell'attacco totale: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
|}
 
* {{DL|Elenco degli Eventi Monosquadra di Pokémon Masters EX|Onde e karate|Evento Monosquadra}}: ''Onde e karate'', Sfida ad alta difficoltà (Dal 13 al 29 maggio 2021)
 
===EpisodioEpisodi Unità===
Misty & Starmie:
* ''Un giorno con Misty''
 
Misty (costume) & Psyduck:
* ''Un giorno con Misty (costume)''
 
==Nell'animazione==
 
==Galleria==
===Misty===
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = acqua }}"
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = acqua}}"
|-
| [[File:Masters Misty.png|140px]]
| [[File:Capitolo 1 Masters artwork.jpg|180px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Modello di<br>MarziaMisty
| Modello VS di<br>MarziaMisty
| Mindscape di Misty<br>([[Palestra di Celestopoli]])
| Artwork Capitolo 1<br>Un inizio ricco di speranze
| [[File:Masters Misty Adesivo 3.png|110px]]
| [[File:Masters Misty Adesivo 4.png|110px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Adesivo Allenatore<br>Bene!
| Adesivo Allenatore<br>Attenzione!
| Adesivo Allenatore<br>Conto su di te!
| Adesivo Allenatore<br>Grazie!
|}
 
===Misty (costume)===
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = acqua}}"
|-
| [[File:Masters Misty costume.png|140px]]
| [[File:Masters VSMisty costume.png|100px]]
| [[File:Masters Misty costume EX.png|140px]]
| [[File:Masters VSMisty costume EX.png|100px]]
| [[File:Misty Mindscape.png|180px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Modello di<br>Misty (costume)
| Modello VS di<br>Misty (costume)
| Modello 6★ EX di<br>Misty (costume)
| Modello VS 6★ EX di<br>Misty (costume)
| Mindscape di Misty (costume)<br>([[Palestra di Celestopoli]])
|-
| [[File:Masters Misty costume Adesivo 1.png|110px]]
| [[File:Masters Misty costume Adesivo 2.png|110px]]
| [[File:Masters Misty costume Adesivo 3.png|110px]]
| [[File:Masters Misty costume Adesivo 4.png|110px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Adesivo Allenatore<br>Bene!
==Curiosità==
* Nel suo Episodio Unità, Misty rivela che lo Starmie che usa in Pokémon Masters EX non è il suo solito Starmie che usa nella sua [[Palestra di Celestopoli|Palestra]], ma un altro che ha ottenuto da un [[Uovo]] quando ha lasciato il suo Starmie originale alla [[Pensione Pokémon]].
* Misty (costume) & [[Psyduck]] è l'unica Unità 4★ che può raggiungere il potenziale 6★ EX.
* Il Costume EX di Misty (costume) è basato sui colori di [[Psyduck]].
===Origine===
Il design di Misty si basa sul personaggio che appare nei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]] [[Pokémon Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!]] mentre il design di Misty (costume) si basa sul personaggio che appare in [[Pokémon RossoFuoco e VerdeFoglia]]. LaLe vocevoci [[Pokédex]] di Starmie provienee Psyduck provengono dal Pokédex di [[Pokémon Ultrasole e Ultraluna|Pokémon Ultrasole]].
 
==In altre lingue==
|ko=말괄량이 인어의 거품광선 ''{{tt|Malgwallyang-i Ineo ui Geopum Gwangseon|Tomboyish Mermaid Bubble Beam}}''
|es=Rayo Burbuja Temperamental
}}</div>
<div class="inline-block">
''Terremo duro fino alla fine!''
{{langtable|type=Acqua
|ja={{j|耐えてみせる!}} ''Taetemiseru!''
|en=Duck and Cover!
|zh_cmn={{cmn|一定會撐住!}} ''Yīdìng Huì Chēngzhù!''
|fr=Je tiendrai bon !
|de=Wir halten allem stand!
|ko={{k|버텨주겠어!}} ''Beotyeojugesseo!''
|es=¡Aguantemos sin inmutarnos!
}}</div>
<div class="inline-block">
''Raggio Acqua dell'attacco totale''
{{langtable|type=Acqua
|ja={{j|攻めて攻めまくる ウォーターレイ}} ''Semete Sememakuru Uōtā Rei''
|en=All-Out Offense Water Beam
|zh_cmn={{cmn|進攻進攻再進攻之 水之光線}} ''Jìngōng Jìngōng zài Jìngōng zhī Shuǐ-zhī Guāngxiàn''
|fr=Ma tactique ? Laser Eau !
|de=Wasserstrahl der gnadenlosen Offensive
|ko={{k|공격하고 또 공격하는 워터레이}} ''Gonggyeokhago tto Gonggyeokhaneun Woteo Rei''
|es=Rayo Agua de la Ofensiva Total
}}</div>
 
[[Categoria:Capipalestra]]
[[Categoria:Unità con il ruolo di Aiutante]]
[[Categoria:Costume EX]]
 
[[de:Misty#Pokémon Masters EX]]
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