Differenze tra le versioni di "N (Masters EX)"

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|weakness=Drago
|description=Questo Pokémon leggendario può riempire il mondo di fulmini e saette. Aiuta chi vuole costruire un mondo ideale.
|hp=597611|atk=403414|def=153157|spatk=327336|spdef=153157|spe=199204
|hp2=697711|atk2=443454|def2=193197|spatk2=367376|spdef2=193197|spe2=239244
}}
 
===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Elettro|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Lucesiluro]]|type=Elettro|cat=Fisico|gau=4|potb=189|potm=226|acc=85|target=Un nemico|eff=RaramenteHa paralizzauna certa probabilità (20%) di paralizzare il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Attacco X]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto l'Attacco di chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Oltraggio]]|type=Drago|cat=Fisico|gau=3|potb=115|potm=138|acc=100|target=Un nemico|eff=Confonde chi la usa.}}
{{Mastersmove/entry|move=Perseguiamo i nostri ideali!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=-|eff=Aumenta la precisioneVelocità di chi la usa edi ne2 aumentagradi. Aumenta la precisione di moltochi la Velocità,usa madi ne1 riducegrado. Riduce la Difesa di chi la usa di 1 grado. SeQuando chi la usa non è su di giri, aumentaapplica laanche potenza"Prossimo dellasuperefficace sua↑" prossimaa mossachi superefficacela usa.}}
{{Mastersmove/div|type=Elettro|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Lucesiluro]] d'unione tra PoKémon e umani|type=Elettro|cat=Fisico|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico/<br>'''Tutti i nemici (6★ EX)'''|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersskill/head|type=Elettro}}
{{Mastersskill/div|type=Elettro|text=[[Abilità passive]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Entrata azzeracosto|description=Applica l'effetto "Prossimo a costo zero" all'Unitàa chi la usa quando entra in campo.}}
{{Mastersskill/entry|name=Unimossa azzeracosto|description=Applica l'effetto "Prossimo a costo zero" all'Unitàa quandochi questala usa dopo aver sferrato un'Unimossa.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attacco perforante|description=QuandoConferisce l'Unitàtutti gli effetti seguenti quando chi la usa attacca con una mossa o concoon un'Unimossa,:<br>Igora ignorale laabilità resistenzapassive avversariache ariducono uni colpodanni micidialedi ogni eattacco.<br>Ignora le abilità passive avversarie che riduconoproteggono iil dannibersaglio odai chebrutti impedisconocolpi.<br>Ignora il'effetto brutti"Resistenza colpia colpo micidiale" del bersaglio.}}
{{Mastersskill/div|type=Elettro|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Elettro)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Elettro, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Lucesiluro: potenza +1|effect=Lucesiluro: potenza +1|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Lucesiluro: precisione +5|effect=Lucesiluro: precisione +5|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Lucesiluro: Ciclo continuo 2|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(30%) segno,di a volte viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Lucesiluro: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Lucesiluro: Atmoscura 1|effect=Aumenta la probabilità di causare problemi di stato come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Oltraggio: potenza +2|effect=Oltraggio: potenza +2|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Oltraggio: potenza +2|effect=Oltraggio: potenza +2|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Oltraggio: potenza +2|effect=Oltraggio: potenza +2|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Oltraggio: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Oltraggio: Paraliforza 3|effect=LaAumenta la potenza delle mosse aumentadi chi la usa quando il bersaglio è paralizzato.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Oltraggio: Confusoforza 3|effect=LaAumenta la potenza delle mosse aumentadi quandochi l'Unitàla usa quando è confusaconfuso.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco X: Attaccomaggio 2|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(30%) segno,di a volte viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Perseguiamo i nostri ideali!: Attaccomaggio 2|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(30%) segno,di a volte viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Argentovivo|effect=Impedisce all'Unitàa chi la usa di venire paralizzataparalizzato.|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Chiaramente|effect=Impedisce all'Unitàa chi la usa di venire confusaconfuso.|energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Paraliforza Unimossa 3|effect=LaAumenta la potenza dell'Unimossadelle Unimosse di chi la aumentausa quando il bersaglio è paralizzato.|energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Uniaccelerazione 1|effect=Una sola volta per lotta, quando l'Unità usa un'Unimossa, abbassaAbbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare lun'Unimossa successivala prima volta che sferra un'Unimossa in ogni lotta.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Lucesiluro d'unione tra Pokémon e umani: potenza +25|effect=Lucesiluro d'unione tra Pokémon e umani: potenza +25|energy=5|orb=60|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Lucesiluro d'unione tra Pokémon e umani: potenza +25|effect=Lucesiluro d'unione tra Pokémon e umani: potenza +25|energy=5|orb=60|level=2}}
 
==Galleria==
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = elettro }}"
|-
| [[File:Masters N 2.png|140px]]
 
==Curiosità==
* Il Costume EX di N è basato sui colori di [[Zekrom]].
===Origine===
Il design di N si basa sul personaggio che appare nei {{pkmn2|Videogiochivideogiochi}} della [[serie principale]] [[Pokémon Nero e Bianco]] e [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]]. La voce [[Pokédex]] di Zekrom proviene dal [[Pokédex]] di [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]].
 
==In altre lingue==
<div class="inline-block">
''Perseguiamo i nostri ideali!''
{{langtable|type=Elettro
|ja={{j|理想を追い求める!}} ''Risō o Oimotomeru!''
|en=Ideals Will Prevail!
|zh_cmn={{cmn|追求理想!}} ''Zhuīqiú Lĭxiăng!''
|fr=Soif d'idéal
|de=Aus Wunsch wird Wirklichkeit!
|ko={{k|이상을추구해!}} ''Isang-eul Chuguhae!''
|es=¡Yo persigo mis ideales!
}}</div>
<div class="inline-block">
''Lucesiluro d'unione tra Pokémon e umani''
{{langtable|type=Elettro
|ja={{j|ポケモンとヒトを繋ぐ らいげき}} ''Pokemon to Hito o Tsunagu Raigeki''
|en=Bridging Bolt Strike
|zh_cmn={{cmn|連繫寶可夢與人類之 雷擊}} ''Liánxì Bǎokěmèng yǔ Rénlèi zhī Léijī''
|fr=Le lien qui nous unit ! Charge Foudre !
|de=Blitzschlag des Mittelsmannes
|ko={{k|포켓몬과 사람을 이어주는 뇌격}} ''Pokémon-gwa Sarameul Ieojuneun Noegyeok''
|es=Ataque Fulgor de la Amistad
}}</div>
 
{{references}}
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contributi