Differenze tra le versioni di "Angelo (Masters EX)"

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===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Spettro|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Palla Ombra]]|type=Spettro|cat=Speciale|gau=3|potb=99|potm=118|acc=100|target=Un nemico|eff=RaramenteHa riduceuna certa probabilità (20%) di ridurre la Difesa Speciale del bersaglio di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Supercolpo]]+|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=RendeAumenta moltola piùprobabilità probabilidi imandare a segno brutti colpi perdi chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Spettrotuffo]]|type=Spettro|cat=Fisico|gau=0 (3 usi)|potb=160|potm=192|acc=100|target=Un nemico|eff=Chi la usa entra in modalità Spettrotuffo. Dopo un certo lasso di tempo, la modalità Spettrotuffo termina e chi la usa attacca. Mentre questala modalità Spettrotuffo è attiva, l'Unitàchi la usa non può fare altre azioni. Mentre questa modalità e attiva, le mosse avversarie che hanno come bersaglio l'Unitàchi la usa falliscono. Se l'Unità subisce un attacco con un'Unimossa, lao modalitàuna Spettrotuffomossa termina.UniDynamax Altrimenti,mentre dopoè un certo lasso di tempoattiva, la modalità Spettrotuffo termina e l'Unità attacca.}}
{{Mastersmove/entry|move=Vedo un nuovo avvenire...|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta l'Attacco Specialedi echi l'elusionela usa di 2 gradi. Quando chi la usa eè neaffetto da problemi di stato, l'Attacco aumenta invece di molto4 gradi. Aumenta l'Attacco Speciale e l'elusione di chi la usa di 1 grado. SeQuando chi la usa è affetto da problemi di stato, l'Attacco Speciale e l'elusione aumentano di molto, mentre l'Attacco aumenta2 enormementegradi.}}
{{Mastersmove/div|type=Spettro|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Spettrotuffo]] chiaroveggente|type=Spettro|cat=Fisico|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico/<br>''''Tutti i nemici (6★ EX)'''|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
|}
===Abilità===
{{Mastersskill/head|type=Spettro}}
{{Mastersskill/div|type=Spettro|text=[[Abilità passive]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Faticaccellera 2|description=LaAumenta la Velocità di chi la usa di 2 gradi la prima volta che i PSsuoi dell'UnitàPS scendono a metà o meno, lain sua Velocità aumenta diogni moltolotta.}}
{{Mastersskill/entry|name=Ultimodono|description=Subito prima del KO, innescaInnesca automaticamente [[Esplosione]] subito prima del KO.}}
{{Mastersskill/entry|name=Trasferibonus|description=Dopo la sostituzione, gli aumenti delle statistiche passano all'Unità che entra in campo.}}
{{Mastersskill/div|type=Spettro|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Spettro)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Spettro, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Johto)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.}}
===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Spettro|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Sgomento]]|type=Spettro|cat=Fisico|gau=1|potb=12|potm=14|acc=100|target=Un nemico|eff=AHa volteuna facerta probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Pozione]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Un alleato|eff=Fa recuperare PS a un po'alleato diper PScirca ail un'Unità40% dei suoi PS alleatamassimi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Stordiraggio]]|type=Spettro|cat=Stato|gau=2|potb=-|potm=-|acc=100|target=Un nemico|eff=Confonde il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=Sarete il nostro addestramento!|type=-|cat=Stato|gau== (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Tutti gli alleati|eff=Aumenta di molto la Difesa e la Difesa Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/div|type=Spettro|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=Raggio Spettro forte e puro|type=Spettro|cat=Speciale|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
|}
===Abilità===
{{Mastersskill/head|type=Spettro}}
{{Mastersskill/div|type=Spettro|text=[[Abilità passiva]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Curaplus 1|description=Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.}}
{{Mastersskill/div|type=Spettro|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Spettro)|description=Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Johto)|description=Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
| Emblema<br>Asso AllenaSpettro
|}
 
==Curiosità==
===Origini===
Il design di Dandel si basa sul personaggio che appare nei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]] [[Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver]]. Le voci [[Pokédex]] di Drifblim e Mismagius provengono dal Pokédex di [[Pokémon Ultrasole e Ultraluna|Pokémon Ultrasole]].
 
==In altre lingue==
|ko={{K|천리안을 가진 수행자의 고스트다이브 }} ''Cheollianeul Gajin Suhaengja-ui Ghost Dive''
|es=Golpe Fantasma del Místico Adivino
}}</div>
<div class="inline-block">
''Sarete il nostro addestramento!''
{{langtable|type=Spettro
|ja={{j|相手になろう!}} ''Aite ni Narou!''
|en=I See You!
|zh_cmn={{cmn|來交個手吧!}} ''Lái jiāo gè shǒu ba!''
|fr=Allez, en garde !
|de=Ich glaube an den Sieg!
|ko={{k|상대해줄게!}} ''Sangdaehae Julge!''
|es=¡Lucharé al cien por cien!
}}</div>
<div class="inline-block">
''Raggio Spettro forte e puro''
{{langtable|type=Spettro
|ja={{j|信じて修行を続ける ゴーストレイ}} ''Shinjite Shugyō o Tsuzukeru Gōsuto Rei''
|en=Tales of Mystery Ghost Beam
|zh_cmn={{cmn|深信不疑持續修行之 幽靈光線}} ''Shēnxìnbùyí Chíxù Xiūxíng zhī Yōulíng Guāngxiàn''
|fr=Je suis l'élu ! Laser Spectre !
|de=Geisterstrahl des geheimen Trainings
|ko={{k|믿음을 갖고 계속 수행하는 고스트레이}} ''Mideumeul Gatgo Gyesok Suhaenghaneun Goseuteu Rei''
|es=Rayo Fantasma del Entrenamiento Tenaz
}}</div>
 
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