Differenze tra le versioni di "Lotta leggendaria"

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Inoltre, dalla prima replica della Lotta Leggendaria di Entei, l'Unità {{mas|Mirton}} [[Costumax]] & [[Sharpedo]] è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Mirton Costumax di sbloccare il suo [[Costume EX]]. Mentre, dalla seconda replica della Lotta Leggendaria di Entei, l'Unità {{mas|Adriano}} & [[Milotic]] è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Adriano di sbloccare il suo [[Costume EX]].
 
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! rowspan=3 | Lotta !! rowspan=3 | Difficoltà !! rowspan=3 | Numero massimo di Unità !! colspan=6 | Ricompense Lotta
===Missioni===
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! Missioni !! Ricompense
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Dalla terza replica della Lotta Leggendaria di Entei sono state aggiunte delle missioni evento di difficoltà superiore per ottenere gemme extra.
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! Missioni !! Ricompense
|- style="background:#fff"
Inoltre, dalla seconda replica della Lotta Leggendaria di Entei, le Unità {{mas|Anita}} & [[Tepig]] e {{mas|Armonio}} & [[Cyndaquil]] sono in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così ad Anita e Armonio di sbloccare il loro [[Costume EX]].
 
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! rowspan=3 | Lotta !! rowspan=3 | Difficoltà !! rowspan=3 | Numero massimo di Unità !! colspan=6 | Ricompense Lotta
===Missioni===
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! Missioni !! Ricompense
|- style="background:#fff"
Dalla seconda replica della Lotta Leggendaria di Cobalion sono state aggiunte delle missioni evento di difficoltà superiore per ottenere gemme extra.
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! Missioni !! Ricompense
|- style="background:#fff"
 
 
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! rowspan=3 | Lotta !! rowspan=3 | Difficoltà !! rowspan=3 | Numero massimo di Unità !! colspan=6 | Ricompense Lotta
|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = dragopsico}}"
! colspan=2 | Riduci al 0% la 1ª barra PS
! colspan=2 | Riduci al 0% la 2ª barra PS
! colspan=2 | Riduci al 0% la 3ª barra PS
|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = dragopsico}}"
! Prima volta
! Altre ricompense
 
===Missioni===
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! Missioni !! Ricompense
|- style="background:#fff"
===Missioni evento===
Dalla seconda replica della Lotta Leggendaria di Latios sono state aggiunte delle missioni evento di difficoltà superiore per ottenere gemme extra.
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! Missioni !! Ricompense
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[[Azelf]] era il quarto Pokémon leggendario boss della Lotta Leggendaria e poteva essere affrontato dal 16 al 30 settembre 2020 e dal 6 al 20 maggio 2021. Azelf era debole alle mosse di tipo [[Coleottero]]. Presentava anche [[Abilità passive]] che riducevano notevolmente i danni fisici subiti durante il primo 50% di ogni barra PS e danni speciali durante il secondo 50%, con queste che si estendevano alle [[Unimosse]] mentre Azelf si trovava alla sua terza barra PS.
 
Durante la Lotta Leggendaria di Azelf e la sua replichereplica sono state disponibili diverse Unicerche per pare una maggiore possibilità ai giocatori di ottenere Unità per affrontare al meglio Azelf:
* evento originale: l'[[Unicerca|Unicerca VIP: Guzman e Artemisio]] ha dato ai giocatori una maggiore possibilità di reclutare le Unità {{mas|Guzman}} & [[Golisopod]] e {{mas|Artemisio}} & [[Leavanny]];
* prima replica: l'[[Unicerca|Unicerca VIP: tre in evidenza]] ha dato ai giocatori una maggiore possibilità di reclutare le Unità {{mas|Artemisio}} & [[Leavanny]], {{mas|Mirton}} & [[Liepard]] e {{mas|Camelia}} & [[Zebstrika]].
 
 
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! rowspan=3 | Lotta !! rowspan=3 | Difficoltà !! rowspan=3 | Numero massimo di Unità !! colspan=6 | Ricompense Lotta
===Missioni===
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! Missioni !! Ricompense
|- style="background:#fff"
Dalla prima replica della Lotta Leggendaria di Azelf sono state aggiunte delle missioni evento di difficoltà superiore per ottenere gemme extra.
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! Missioni !! Ricompense
|- style="background:#fff"
 
==Lotta Leggendaria: Tapu Bulu==
[[Tapu Bulu]] era il quinto Pokémon leggendario boss della Lotta Leggendaria e poteva essere affrontato dal 16 al 30 novembre 2020 e dal 5 al 19 agosto 2021. Tapu Bulu era debole alle mosse di tipo [[Volante]] durante la prima e la terza barra PS e debole alle mosse di tipo [[Veleno]] durante la seconda barra PS.
 
Tapu Bulu poteva attivare l'effetto del [[Campo Erboso]] all'inizio di ogni barra PS e ogni volta che usava la sua [[Unimossa]]; il Campo Erboso aumentava la potenza delle mosse di tipo Erba e ripristinava PS quando si utilizzava una mossa di tipo Erba. I giocatori sono stati incoraggiati a contrastare infliggendogli avvelenamento o utilizzando condizioni di stato di "interferenza", come il [[Tentennamento]], la {{OBP|Confusione|problema di stato}} o l'[[Imprigionamento]], sebbene Tapu Bulu aumentasse la sua resistenza a quest'ultimo ogni volta che si riprendeva.
 
Durante la Lotta Leggendaria di Tapu Bulu sono state disponibili l'[[Unicerca|Unicerca VIP: Blu (#2)]], l'[[Unicerca|Unicerca VIP: Sanzo]] e l'[[Unicerca|Unicercala festivasua VIP:replica Rinasono estate Narciso]]disponibili chediverse hannoUnicerche datoper ai giocatoripare una maggiore possibilità diai reclutare,giocatori rispettivamente,di leottenere Unità {{mas|Blu}}per &affrontare [[Pidgeot]],al {{mas|Sanzo}}meglio & [[Braviary]], {{mas|Rina}} (feste 2019) & [[Delibird]] e {{mas|Narciso}} (feste 2019) & [[Octillery]].Azelf:
* evento originale: l'[[Unicerca|Unicerca VIP: Blu (#2)]], l'[[Unicerca|Unicerca VIP: Sanzo]] e l'[[Unicerca|Unicerca festiva VIP: Rina e Narsico]] hanno dato ai giocatori una maggiore possibilità di reclutare, rispettivamente, le Unità {{mas|Blu}} & [[Pidgeot]], {{mas|Sanzo}} & [[Braviary]], {{mas|Rina}} (feste 2019) & [[Delibird]] e {{mas|Narciso}} (feste 2019) & [[Octillery]];
* prima replica: l'[[Unicerca|Unicerca VIP: Valerio]] ha dato ai giocatori una maggiore possibilità di reclutare l'Unità {{mas|Valerio}} & [[Swellow]].
 
Inoltre, dalla Lotta Leggendaria di Tapu Bulu, le Unità {{mas|Blu}} & [[Pidgeot]] e {{mas|Rina}} (feste 2019) & [[Delibird]] sono in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Blu e Rina (feste 2019) di sbloccare il loro [[Costume EX]].
 
 
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|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = erba}}"
! rowspan=3 | Lotta !! rowspan=3 | Difficoltà !! rowspan=3 | Numero massimo di Unità !! colspan=6 | Ricompense Lotta
===Missioni===
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|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = erba}}"
! Missioni !! Ricompense
|- style="background:#fff"
| Completa tutte le missioni precedenti.
| [[File:Masters Emblema Il nume del raccolto.png|100px]]<br>Il nume del raccolto
|}
 
===Missioni evento===
Dalla prima replica della Lotta Leggendaria di Azelf sono state aggiunte delle missioni evento di difficoltà superiore per ottenere gemme extra.
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! Missioni !! Ricompense
|- style="background:#fff"
| Completa la Lotta Leggendaria: ''VS Tabu Bulu 3'' con 9 Unità o meno, e devi avere in squadra 3 o più Unità appartenenti al gruppo ''Unima''.
| [[File:Gemme.png|60px]]Gemme x300
|- style="background:#fff"
| Completa la Lotta Leggendaria: ''VS Tabu Bulu 3'' con 9 Unità o meno, e devi avere in squadra 3 o più Unità appartenenti al gruppo ''Volante''.
| [[File:Gemme.png|60px]]Gemme x300
|- style="background:#fff"
| Completa la Lotta Leggendaria: ''VS Tabu Bulu 3'' con 9 Unità o meno, e devi avere in squadra 3 o più Unità appartenenti al gruppo ''Capipalestra''.
| [[File:Gemme.png|60px]]Gemme x300
|- style="background:#fff"
| Completa tutte le missioni evento della Lotta Leggendaria di Tapu Bulu.
| [[File:Gemme.png|60px]]Gemme x100
|}
 
 
 
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|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = roccia}}"
! rowspan=3 | Lotta !! rowspan=3 | Difficoltà !! rowspan=3 | Numero massimo di Unità !! colspan=6 | Ricompense Lotta
===Missioni===
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|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = roccia}}"
! Missioni !! Ricompense
|- style="background:#fff"
Dalla prima replica della Lotta Leggendaria di Regirock sono state aggiunte delle missioni evento di difficoltà superiore per ottenere gemme extra.
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|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = roccia}}"
! Missioni !! Ricompense
|- style="background:#fff"
 
 
{| class="roundy" style="margin:auto; background:#{{#invoke: colorecss | horizGrad | type = psico}}; border:3px solid #{{#invoke: colorecss | horizGrad | type = psico}}; text-align:center"
|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = psico}}"
! rowspan=3 | Lotta !! rowspan=3 | Difficoltà !! rowspan=3 | Numero massimo di Unità !! colspan=6 | Ricompense Lotta
===Missioni===
{| class="roundy" style="margin:auto; background:#{{#invoke: css | horizGrad | type = psico}}; border:3px solid #{{#invoke: css | horizGrad | type = psico}}; text-align:center"
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! Missioni !! Ricompense
|- style="background:#fff"
 
 
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! rowspan=3 | Lotta !! rowspan=3 | Difficoltà !! rowspan=3 | Numero massimo di Unità !! colspan=6 | Ricompense Lotta
===Missioni===
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! Missioni !! Ricompense
|- style="background:#fff"
 
 
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! rowspan=3 | Lotta !! rowspan=3 | Difficoltà !! rowspan=3 | Numero massimo di Unità !! colspan=6 | Ricompense Lotta
===Missioni===
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! Missioni !! Ricompense
|- style="background:#fff"
 
 
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! rowspan=3 | Lotta !! rowspan=3 | Difficoltà !! rowspan=3 | Numero massimo di Unità !! colspan=6 | Ricompense Lotta
===Missioni===
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! Missioni !! Ricompense
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