Differenze tra le versioni di "Utente:Luigi1234/Sandbox"

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UnIl '''Talento''' è una meccanica di gioco in [[Pokémon Masters EX]] che è stata introdotta con l'aggiornamento 1.7.0. I talenti sono abilità passive aggiuntive che possono essere sbloccate usando Pergamene talento e Biscottalenti. Le pergamene talento e i biscottalenti possono essere ottenuti come varie ricompense presso la [[Residenza Lotta]].
 
==Meccanica==
 
Se il giocatore usa un Biscottalento su un'Unità che ha già un Talento, il giocatore potrà scegliere di mantenere il talento originale o sostituirla con l'abilità ottenuta dal Biscottalento appena consumato.
 
{| class="roundy" style="margin:auto; background:#{{#invoke: css | horizGrad | type = arancione}}; border:3px solid #{{#invoke: css | horizGrad | type = rancione}}; text-align:center"
|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = arancione}}"
! Biscottalento !! Effetti
|-style="background:#fff"
|Friabile
|Fa scoprire un talento casuale che aumenta le statistiche.
|-style="background:#fff"
|Morbido
|Fa scoprire un talento casuale che rende più resistenti alla diminuizione delle statistiche.
|-style="background:#fff"
|Croccante
|Fa scoprire un talento casuale che rende meno vulnerabili ai problemi e alle variazioni di stato.
|-style="background:#fff"
|Tostato
|Fa scoprire un talento casuale che rende più resistenti verso gli attacchi di un determinato tipo.
|}
 
===Elenco dei talenti===
====Biscottalento friabile====
{| class="roundy" style="margin:auto; background:#{{#invoke: css | horizGrad | type = arancione}}; border:3px solid #{{#invoke: css | horizGrad | type = arancione}}; text-align:center"
|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = arancione}}"
! rowspan=2 | Biscottalento !! rowspan=2 | Effetti !! colspan=3 | Possibilità
|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = argento}}"
! 1★
! 2★
! 3★
|-style="background:#fff"
|Combiforza 1
|Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è in corso una Combichance.
|11.4%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Combiforza 2
|Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è in corso una Combichance.
|1.50%
|9.00%
|✗
|-style="background:#fff"
|Condensatore 1
|Aumenta la potenza delle mosse in proporzione alle barrette residue nella barra mosse quando vengono selezionate le mosse.
|11.4%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Condensatore 2
|Aumenta la potenza delle mosse in proporzione alle barrette residue nella barra mosse quando vengono selezionate le mosse.
|1.50%
|9.00%
|✗
|-style="background:#fff"
|Condensatore 3
|Aumenta la potenza delle mosse in proporzione alle barrette residue nella barra mosse quando vengono selezionate le mosse.
|0.63%
|1.25%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Emergrinta 1
|Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è in difficoltà.
|1.50%
|9.00%
|✗
|-style="background:#fff"
|Emergrinta 2
|Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è in difficoltà.
|0.63%
|1.25%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Furbacchione 1
|Aumenta la probabilità di causare problemi di stato usando mosse di stato.
|0.63%
|1.25%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Iperefficace 1
|Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
|0.63%
|1.25%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Marcia in più 1
|Ha una certa probabilità (20%) di aumentare la Velocità di chi la usa di 1 grado, quando il suo Pokémon sferra una mossa.
|11.4%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Marcia in più 2
|Ha una certa probabilità (30%) di aumentare la Velocità di chi la usa di 1 grado, quando il suo Pokémon sferra una mossa.
|1.50%
|9.00%
|✗
|-style="background:#fff"
|Migliordifesa 1
|Ha una certa probabilità (20%) di aumentare la Difesa di chi la usa di 1 grado, quando il suo Pokémon sferra una mossa.
|11.4%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Migliordifesa 2
|Ha una certa probabilità (30%) di aumentare la Difesa di chi la usa di 1 grado, quando il suo Pokémon sferra una mossa.
|1.50%
|9.00%
|✗
|-style="background:#fff"
|Peggiorcolpo 1
|Aumenta la potenza degli attacchi se sono brutti colpi.
|1.50%
|9.00%
|✗
|-style="background:#fff"
|Peggiorcolpo 2
|Aumenta la potenza degli attacchi se sono brutti colpi.
|0.63%
|1.25%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Ritorsione 1
|Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è affetto da problemi di stato.
|11.4%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Ritorsione 2
|Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è affetto da problemi di stato.
|1.50%
|9.00%
|✗
|-style="background:#fff"
|Ritorsione 3
|Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa quando è affetto da problemi di stato.
|0.63%
|1.25%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Rompidifesa 1
|Ha una certa probabilità (20%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado dopo aver mandato a segno un attacco semplice.
|11.4%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Rompidifesa 2
|Ha una certa probabilità (30%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado dopo aver mandato a segno un attacco semplice.
|1.50%
|9.00%
|✗
|-style="background:#fff"
|Sabbiaforza 1
|La potenza delle mosse aumenta durante le tempeste di sabbia.
|11.4%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Sabbiaforza 2
|La potenza delle mosse aumenta durante le tempeste di sabbia.
|1.50%
|9.00%
|✗
|-style="background:#fff"
|Sabbiaforza 3
|La potenza delle mosse aumenta durante le tempeste di sabbia.
|0.63%
|1.25%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Tuttaforza 1
|Ha una certa probabilità (20%) di aumentare l'Attacco di chi la usa di 1 grado quando manda a segno un attacco semplice con una delle sue mosse.
|11.4%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Tuttaforza 2
|Ha una certa probabilità (30%) di aumentare l'Attacco di chi la usa di 1 grado quando manda a segno un attacco semplice con una delle sue mosse.
|1.50%
|9.00%
|✗
|}
 
====Biscottalento morbido====
{| class="roundy" style="margin:auto; background:#{{#invoke: css | horizGrad | type = arancione}}; border:3px solid #{{#invoke: css | horizGrad | type = arancione}}; text-align:center"
|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = arancione}}"
! rowspan=2 | Biscottalento !! rowspan=2 | Effetti !! colspan=3 | Possibilità
|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = argento}}"
! 1★
! 2★
! 3★
|-style="background:#fff"
|Ardimento
|Rende immuni alle riduzioni dell'Attacco Speciale.
|0.57%
|1.16%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Barriercolpo
|Rende chi la usa immune dai brutti colpi.
|0.57%
|1.16%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Cocciutaggine 1
|Quando l'Attacco di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Cocciutaggine 2
|Quando l'Attacco di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Cocciutaggine 3
|Quando l'Attacco di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Cocciutaggine 4
|Quando l'Attacco di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Cocciutaggine 5
|Quando l'Attacco di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Cocciutaggine 6
|Quando l'Attacco di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Cocciutaggine 7
|Quando l'Attacco di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Cocciutaggine 8
|Quando l'Attacco di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Cocciutaggine 9
|Quando l'Attacco di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Convinzione 1
|Quando l'Attacco Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco Speciale.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Convinzione 2
|Quando l'Attacco Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco Speciale.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Convinzione 3
|Quando l'Attacco Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco Speciale.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Convinzione 4
|Quando l'Attacco Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco Speciale.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Convinzione 5
|Quando l'Attacco Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco Speciale.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Convinzione 6
|Quando l'Attacco Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco Speciale.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Convinzione 7
|Quando l'Attacco Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco Speciale.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Convinzione 8
|Quando l'Attacco Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco Speciale.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Convinzione 9
|Quando l'Attacco Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni dell'Attacco Speciale.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Cuortenace 1
|Quando la Difesa Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa Speciale.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Cuortenace 2
|Quando la Difesa Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa Speciale.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Cuortenace 3
|Quando la Difesa Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa Speciale.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Cuortenace 4
|Quando la Difesa Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa Speciale.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Cuortenace 5
|Quando la Difesa Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa Speciale.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Cuortenace 6
|Quando la Difesa Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa Speciale.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Cuortenace 7
|Quando la Difesa Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa Speciale.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Cuortenace 8
|Quando la Difesa Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa Speciale.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Cuortenace 9
|Quando la Difesa Speciale di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa Speciale.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Destrezza
|Rende immuni alle riduzioni della precisione.
|0.57%
|1.16%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Fermezza
|Rende immuni alle riduzioni dell'Attacco.
|0.57%
|1.16%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Illuminazione 1
|Quando una statistica qualsiasi viene ridotta, allieva la riduzione di quella statistica.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Illuminazione 2
|Quando una statistica qualsiasi viene ridotta, allieva la riduzione di quella statistica.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Illuminazione 3
|Quando una statistica qualsiasi viene ridotta, allieva la riduzione di quella statistica.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Illuminazione 4
|Quando una statistica qualsiasi viene ridotta, allieva la riduzione di quella statistica.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Illuminazione 5
|Quando una statistica qualsiasi viene ridotta, allieva la riduzione di quella statistica.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Illuminazione 6
|Quando una statistica qualsiasi viene ridotta, allieva la riduzione di quella statistica.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Illuminazione 7
|Quando una statistica qualsiasi viene ridotta, allieva la riduzione di quella statistica.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Illuminazione 8
|Quando una statistica qualsiasi viene ridotta, allieva la riduzione di quella statistica.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Illuminazione 9
|Quando una statistica qualsiasi viene ridotta, allieva la riduzione di quella statistica.
|0.57%
|1.16%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Ostinazione
|Rende immuni alle riduzioni della Difesa Speciale.
|0.57%
|1.16%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Prontezza
|Rende immuni alle riduzioni della Velocità.
|0.57%
|1.16%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Resilienza
|Rende immuni alle riduzioni della Difesa.
|0.57%
|1.16%
|12.5%
|-style="background:#fff"
|Scheggia 1
|Quando la Velocità di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Velocità.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Scheggia 2
|Quando la Velocità di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Velocità.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Scheggia 3
|Quando la Velocità di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Velocità.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Scheggia 4
|Quando la Velocità di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Velocità.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Scheggia 5
|Quando la Velocità di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Velocità.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Scheggia 6
|Quando la Velocità di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Velocità.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Scheggia 7
|Quando la Velocità di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Velocità.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Scheggia 8
|Quando la Velocità di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Velocità.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Scheggia 9
|Quando la Velocità di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Velocità.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Scrutamento 1
|Quando la precisione di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della precisione.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Scrutamento 2
|Quando la precisione di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della precisione.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Scrutamento 3
|Quando la precisione di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della precisione.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Scrutamento 4
|Quando la precisione di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della precisione.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Scrutamento 5
|Quando la precisione di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della precisione.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Scrutamento 6
|Quando la precisione di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della precisione.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Scrutamento 7
|Quando la precisione di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della precisione.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Scrutamento 8
|Quando la precisione di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della precisione.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Scrutamento 9
|Quando la precisione di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della precisione.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Tempra 1
|Quando la Difesa di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Tempra 2
|Quando la Difesa di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Tempra 3
|Quando la Difesa di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Tempra 4
|Quando la Difesa di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Tempra 5
|Quando la Difesa di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa.
|2.30%
|✗
|✗
|-style="background:#fff"
|Tempra 6
|Quando la Difesa di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Tempra 7
|Quando la Difesa di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Tempra 8
|Quando la Difesa di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa.
|0.55%
|3.36%
|✗
|-style="background:#fff"
|Tempra 9
|Quando la Difesa di chi la usa viene ridotta, allieva le riduzioni della Difesa.
|0.55%
|3.36%
|✗
|}
 
====Biscottalento croccante====
{| class="roundy" style="margin:auto; background:#{{#invoke: css | horizGrad | type = arancione}}; border:3px solid #{{#invoke: css | horizGrad | type = arancione}}; text-align:center"
|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = arancione}}"
! rowspan=2 | Biscottalento !! rowspan=2 | Effetti !! colspan=3 | Possibilità
|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = argento}}"
! 1★
! 2★
! 3★
|}
 
====Biscottalento tostato====
{| class="roundy" style="margin:auto; background:#{{#invoke: css | horizGrad | type = arancione}}; border:3px solid #{{#invoke: css | horizGrad | type = arancione}}; text-align:center"
|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = arancione}}"
! rowspan=2 | Biscottalento !! rowspan=2 | Effetti !! colspan=3 | Possibilità
|- style="background-color:#{{#invoke: css | horizGrad | type = argento}}"
! 1★
! 2★
! 3★
|}
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