Differenze tra le versioni di "Ibis (Masters EX)"

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===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Erba|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Tropicalcio]]|type=Erba|cat=Fisico|gau=2|potb=30|potm=36|acc=100|target=Un nemico|eff=Riduce l'Attacco del bersaglio di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Strampadanza]]|type=Normale|cat=Stato|gau=2|potb=-|potm=-|acc=100|target=Tutti i nemici|eff=Confonde il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=Condirò la lotta con una mossa!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta la Velocità, la precisione e la probabilità di sferraremandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Vigorcolpo]]|type=Erba|cat=Fisico|gau=3|potb=118|potm=141|acc=85|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/div|type=Erba|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Floriscoppio Sfolgorante]] da chef|type=Erba|cat=Fisico|gau=-|potb=200/'''300 (6★ EX)'''|potm=240/'''360 (6★ EX)'''|acc=-|target=Un nemico|eff=AumentaQuesta mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è confuso.}}
|}
 
{{Mastersskill/head|type=Erba}}
{{Mastersskill/div|type=Erba|text=[[Abilità passive]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Confondiforza 5|description=LaAumenta la potenza delle mosse aumentadi chi la usa quando il bersaglio è confuso.}}
{{Mastersskill/entry|name=Vitamina D|description=QuandoChi la luce del sole è intensa, l'Unitàusa è immune aidai problemi di stato quando la luce del sole è intensa.}}
{{Mastersskill/entry|name=Indeboliforza|description=LaAumenta la potenza delle mosse aumentadi chi la usa in proporzione alla riduzione dell'Attacco del bersaglio.}}
{{Mastersskill/div|type=Erba|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Erba)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Erba, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.<br>Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tropicalcio: potenza +4|effect=Tropicalcio: potenza +4|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tropicalcio: potenza +4|effect=Tropicalcio: potenza +4|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tropicalcio: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tropicalcio: Indeboliforza|effect=LaAumenta la potenza delle mosse aumentadi chi la usa in proporzione alla riduzione dell'Attacco del barsegliobersaglio.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Tropicalcio: Smorzattacco 9|effect=QuandoRiduce unl'Attacco attaccodel semplicebersaglio vadi a1 segno,grado riducequando l'Attaccoattacco delsemplice bersagliodi chi la usa va a segno.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Strampadanza: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Strampadanza: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vigorcolpo: potenza +3|effect=Vigorcolpo: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vigorcolpo: potenza +3|effect=Vigorcolpo: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vigorcolpo: precisione +5|effect=Vigorcolpo: precisione +5|energy=5|orb=60|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vigorcolpo: precisione +5|effect=Vigorcolpo: precisione +5|energy=5|orb=60|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vigorcolpo: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Condirò la lotta con una mossa!: Attaccomaggio 2|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(30%) segno,di a volte viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Allerta|effect=Impedisce all'Unità di venire addormentata.|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Colmasole 3|effect=QuandoLa labarra lucemosse delsi soleriempie èpiù intensa,velocemente quando la barraluce mossedel sisole riempieè più velocementeintensa.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unipotenza solare 5|effect=QuandoAumenta la lucepotenza deldelle soleUnimosse èdi intensa,chi la potenzausa dell'Unimossaquando aumentala luce del sole è intensa.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Indeboliforza Unimossa|effect=Aumenta la potenza dell'Unimossadelle Unimosse di chi la usa in proporzione alla riduzione dell'Attacco del bersaglio.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Peggiorcolpo 1|effect=Aumenta la potenza deidegli attacchi se sono brutti colpi.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Elioforza 3|effect=QuandoAumenta la lucepotenza deldelle solemosse èdi intensa,chi la potenzausa dellequando mossela aumentaluce del sole è intensa.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Confondipiù 5|effect=La probabilità che un avversario si colpisca da solo a causa della confusione aumenta.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Floriscoppio Sfolgorante da chef: potenza +25|effect=Floriscoppio Sfolgorante da chef: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
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