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===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Acqua|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Bollaraggio]]|type=Acqua|cat=Speciale|gau=2|potb=49|potm=58|acc=100|target=Un nemico|eff=
{{Mastersmove/entry|move=[[Dif. Special X]]-G|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Tutti gli alleati|eff=Aumenta
{{Mastersmove/entry|move=Prova a prenderci!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Un alleato|eff=Aumenta
{{Mastersmove/entry|move=[[Idropompa]]|type=Acqua|cat=Speciale|gau=3|potb=125|potm=150|acc=80|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
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{{Mastersmove/entry|move=[[Bollaraggio]] della sirena maschiaccio|type=Acqua|cat=Speciale|gau=-|potb=200|potm=240|acc=-|target=Un nemico|eff=
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===Abilità===
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{{Mastersskill/div|type=Acqua|text=[[Abilità passiva]]}}
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{{Mastersskill/div|type=Acqua|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Roccia)|description=Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Kanto)|description=Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
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{{Masterssyncgrid/entry|name=Idropompa: precisione +15|effect=Idropompa: precisione +15|energy=10|orb=120|level=3}}
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{{Masterssyncgrid/entry|name=Idropompa: Migliorarguzia 4|effect=
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{{Masterssyncgrid/entry|name=Dif. Speciale X-G: Sacrificio|effect=
{{Masterssyncgrid/entry|name=Prova a prenderci!: Attaccomaggio 3|effect=
{{Masterssyncgrid/entry|name=Prova a prenderci!: Alleacura 1|effect=Quando una mossa (esclusi gli effetti attivi sul campo) che ha come bersaglio un'Unità alleata va a segno, l'Unità su cui si attivano gli effetti della mossa recupera PS.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Sagaciforza|effect=Aumenta la potenza delle mosse di chi la usa in proporzione all'aumento della Difesa Speciale
{{Masterssyncgrid/entry|name=Primoscarto 1|effect=
{{Masterssyncgrid/entry|name=Iperefficace 5|effect=Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cileccura 2|effect=
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unipotenza agile|effect=Aumenta la potenza
{{Masterssyncgrid/entry|name=Reazione riempibarra 2|effect=
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==Curiosità==
* Nel suo Episodio Unità, Misty rivela che lo Starmie che usa in Pokémon Masters EX non è il suo solito Starmie che usa nella sua [[Palestra di Celestopoli|Palestra]], ma un altro che ha ottenuto da un [[Uovo]] quando ha lasciato il suo Starmie originale alla [[Pensione Pokémon]].
===Origine===
Il design di Misty si basa sul personaggio che appare nei {{pkmn2|Videogiochi}} della [[serie principale]] [[Pokémon Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!]]. La voce Pokédex di Starmia proviene dal [[Pokédex]] di [[Pokémon Ultrasole]].
==In altre lingue==
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