Differenze tra le versioni di "Hala (Masters EX)"

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===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Ghiaccio|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Martelgelo]]|type=Ghiaccio|cat=Fisico|gau=4|potb=194|potm=232|acc=90|target=Un nemico|eff=Riduce la Velocità di chi la usa di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Supercolpo]]+|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=RendeAumenta moltola piùprobabilità probabilidi imandare a segno brutti colpi perdi chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Breccia]]|type=Lotta|cat=Fisico|gau=2|potb=35|potm=42|acc=100|target=Un nemico|eff=Rimuove dalgli campoeffetti avversario"Riduzione ledanni condizionifisici" chee riducono i"Riduzione danni fisicispeciali" edal specialicampo subitiavversario.}}
{{Mastersmove/entry|move=Ecco a voi il temibile Hala!|type=-|cat=Stato|gau=0 (1 uso)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta al massimo l'Attacco di chi la usa di 6 gradi. Aumenta la precisione di chi la usa. Chidi la1 usagrado. siApplica preparal'effetto "Resistenza a resisterecolpo micidiale" a unchi colpola micidialeusa.}}
{{Mastersmove/div|type=Ghiaccio|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Martelgelo]] che fa palpitare il cuore|type=Ghiaccio|cat=Fisico|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico/<br>'''Tutti i nemici (6★ EX)'''|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersskill/head|type=Ghiaccio}}
{{Mastersskill/div|type=Ghiaccio|text=[[Abilità passive]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Lentoforza 1|description=LaAumenta la potenza delle mosse aumenta,di quandochi la Velocitàusa di chiquando la usasua Velocità vieneè ridotta.}}
{{Mastersskill/entry|name=Fermezza|description=Rende immuni alle riduzioni dell'Attacco.}}
{{Mastersskill/entry|name=Cerottino 6|description=UnaChi voltala solausa recupera PS per lotta,circa fail recuperare60% dei suoi PS quandomassimi l'Unitàla prima volta che è in difficoltà in ogni lotta.}}
{{Mastersskill/div|type=Ghiaccio|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Ghiaccio)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Lotta, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Martelgelo: potenza +3|effect=Martelgelo: potenza +3|energy=4|orb=48|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Martelgelo: precisione +10|effect=Martelgelo: precisione +10|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Martelgelo: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Breccia: potenza +4|effect=Breccia: potenza +4|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Breccia: potenza +4|effect=Breccia: potenza +4|energy=3|orb=36|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Breccia: potenza +4|effect=Breccia: potenza +4|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Breccia: potenza +4|effect=Breccia: potenza +4|energy=3|orb=36|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Breccia: Ciclo continuo 4|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(50%) segno,di spesso viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Breccia: Altrogiro 2|effect=QuandoHa iluna Pokémoncerta usaprobabilità una(30%) mossa,di aapplicare volte applical'effetto "Prossimo a costo zero" all'Unitàa chi la usa quando il suo Pokémon sferra una mossa.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Supercolpo+: Attaccomaggio 2|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(30%) segno,di a volte viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Ecco a voi il temibile Hala!: Attaccomaggio 2|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(30%) segno,di a volte viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Ecco a voi il temibile Hala!: Preparamossa iperefficace 9|effect=Quando una mossa va a segno, applica "Prossimo superefficace ↑" all'Unità.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Rifugio|effect=Rende immuni ai danni da grandine|energy=4|orb=48|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Curagrandine 1|effect=QuandoChi grandina,la l'Unitàusa recupera PS dopo ogni azione del Pokémon quando grandina.|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Unipotenza offensiva|effect=Aumenta la potenza dell'Unimossadelle Unimosse di chi la usa in proporzione all'aumento dell'Attacco dell'Unitàdi chi la usa.|energy=10|orb=120|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Colmagrandine 2|effect=Quando grandina, laLa barra mosse si riempie più velocemente quando grandina.|energy=8|orb=96|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Grandinforza 2|effect=Quando grandina,Aumenta la potenza delle mosse aumentaquando grandina.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Resistenza bis 2|effect=Quando si attiva l'Unitàeffetto rimane"Resistenza cona 1colpo PSmicidiale" perdi averchi resistitola ausa une colpol'Unità micidialeha 1 PS residuo, aha volteuna sicerca preparaprobabilità a(30%) resisteredi applicare di nuovo l'effetto "Resistenza a colpo micidiale" a chi la usa.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Iperefficace 2|effect=Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25|effect=Martelgelo che fa palpitare il cuore: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
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