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contributi
m (Sostituzione testo - "congelamento" con "{{stato|Congelamento|congelamento}}") |
m (Sostituzione testo - "paralisi" con "{{stato|Paralisi|paralisi}}") |
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Colpo ha 20 [[PP]], potenza 90 e infligge danni per 3/4 turni. I PP vengono detratti solo nel turno in cui viene selezionata la mossa. Una volta scelta, anche se la mossa fallisce, l'utilizzatore non potrà cambiare mossa, né farsi sostituire fino al termine dell'esecuzione. Inoltre, a fine utilizzo l'utilizzatore rimarrà [[Confusione (problema di stato|confuso]].
Se la mossa viene interrotta (ad esempio a causa di completa
In [[Pokémon Stadium]], al termine della durata di Colpo, il gioco segnalerà che l'utilizzatore della mossa rimarrà confuso per un po'.
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