Differenze tra le versioni di "Colpo"

1 byte aggiunto ,  10:47, 7 mag 2021
m
Sostituzione testo - "confuso" con "confuso"
m (Updating movelist with gen 8 info)
m (Sostituzione testo - "confuso" con "confuso")
===Lotte===
====Prima generazione====
Colpo ha 20 [[PP]], potenza 90 e infligge danni per 3/4 turni. I PP vengono detratti solo nel turno in cui viene selezionata la mossa. Una volta scelta, anche se la mossa fallisce, l'utilizzatore non potrà cambiare mossa, né farsi sostituire fino al termine dell'esecuzione. Inoltre, a fine utilizzo l'utilizzatore rimarrà [[ProblemaConfusione (problema di stato#Confusione|confuso]].
 
Se la mossa viene interrotta (ad esempio a causa di completa [[Problema di stato#Paralisi|paralisi]] o da danno inflitto da confusione), Colpo terminerà immediatamente. L'utilizzatore rimarrà confuso solo in caso di completa esecuzione della mossa senza alcuna interruzione. [[Problema di stato#Sonno|Sonno]], [[Problema di stato#Congelamento|congelamento]], imprigionamento parziale e [[Problema di stato#Tentennamento|tentennamento]] metteranno Colpo in pausa senza interromperlo.
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