Differenze tra le versioni di "Confusione (problema di stato)"

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La '''confusione''' è un effetto simile a un [[problema di stato]] che può affliggere un {{OBP|Pokémon|specie}} che ha come effetto, durante l'esecuzione di una [[mossa]], di colpire invece sé stesso.
 
==EffettoEffetti==
La confusione forza un Pokémon ad attaccare sé stesso invece di eseguire la mossa selezionata per un periodo di 2-5 turni (questo include l'utilizzo di [[Russare]] o [[Sonnolalia]] quando è [[Sonno|addormentato]] e confuso allo stesso tempo). La confusione è trasferita da [[Staffetta]]. Nel turno finale dell'effetto di confusione, il Pokémon si curerà dalla confusione prima di attaccare. Turni di ricarica, come quello dopo aver utilizzato [[Iper Raggio]], e turni in cui il Pokémon non è stato in grado di attaccare, ad esempio perché il Pokémon era [[Paralisi|paralizzato]], non vengono conteggiati per il totale dei turni della confusione. I Pokémon possono anche colpirsi da soli durante il [[Stato di semi-invulnerabilità|turno di semi-invulnerabilità]] di mosse come [[Volo]] e [[Sub]].
 
| class="l" | {{stat|Difesa}} aumentata da [[Riflesso]] del proprio Pokémon || {{no}} || {{yes}} || {{no}} || {{no}} || {{no}}
|-
| class="l" | PowerPotenza boostedaumentata bydel 10% ifse thel'utilizzatore usertiene holds auno [[type-enhancingStrumenti item]]che andmigliorano ail matchingtipo|strumento moveche wasmigliora selectedil totipo]] bee usedha selezionato una mossa del [[tipo]] corrispondente|| || {{yes}} || {{no}} || {{no}} || {{no}}
|-
| class="l" | PowerPotenza boostedaumentata bydel 10%{{gensup|II|III}}/20%{{gensup|IV|plus=yes}} ifse thel'utilizzatore usertiene holds auna [[SilkSciarpa ScarfSeta]] || || || {{yes}} || {{yes}} || {{no}}
|-
| class="l" | PowerPotenza boostedaumentata bydel 50% ifse {{m|Helping Hand}} isinfluenzato inda effect[[Altruismo]] || || || {{no}} || {{yes}}<!--per UPC--> || {{no}} <!--per UPC-->
|-
| class="l" | PowerPotenza boostedaumentata bydel 25% ifda the user has {{a|Rivalry}} and is not genderless[[Antagonismo]] || || || || {{yes}}<!--per UPC--> || {{no}}<!--per UPC-->
|-
| class="l" | Attack{{stat|Attacco}} oraumentato powerda boosted[[abilità]] byche {{cat|statincrementano increasing Abilities|Attack-increasing Abilities}}l'Attacco || || || {{yes}} || {{yes}}<!--at least(solo Guts-->[[Dentistretti]]) || {{no}}<!--per UPC-->
|-
| class="l" | Attack{{stat|Attacco}} ande Defense{{stat|Difesa}} boostedaumentati bydall'effetto di determinate [[BadgeMedaglia|medaglie]] effects || {{yes}} || {{yes}}<!--stat boosts only, no type boosts--> || {{yes}} || ||
|-
| class="l" | Attack{{stat|Attacco}} boostedaumentato bydel 50% byda [[Choice BandBendascelta]] || || || {{yes}} || {{yes}} || {{no}}
<!--
|-
 
 
===GenerationPrima Igenerazione===
Durante la confusione, un Pokémon ha il 50% di probabilità di infliggersi danno da solo invece di eseguire la mossa selezionata.
During confusion, Pokémon have a 50% chance to damage themselves instead of executing the selected move.
 
===GenerationSeconda IIgenerazione===
[[Bandana]] non può prevenire che il Pokémon diventi [[KO|esausto]] a causa di un colpo autoinflitto per la confusione.
The [[Focus Band]] cannot prevent a Pokémon from knocking itself out due to confusion.
 
===GenerationTerza IIIgenerazione===
Ora Bandana può prevenire che il Pokémon diventi esausto a causa di un colpo autoinflitto per la confusione.
Focus Band can now prevent a Pokémon from knocking itself out due to confusion.
 
===GenerationQuarta IVgenerazione===
[[Focalnastro]] può prevenire che il Pokémon diventi [[KO|esausto]] a causa di un colpo autoinflitto per la confusione.
[[Focus Sash]] can also prevent a Pokémon from knocking itself out due to confusion.
 
===GenerationsQuinta Ve andsesta VIgenerazione===
[[Vigore]] può prevenire che il Pokémon diventi esausto a causa di un colpo autoinflitto per la confusione se aveva tutti i {{stat|PS}} prima del danno.
{{a|Sturdy}} now prevents a Pokémon from knocking itself out due to confusion if it had full health beforehand.
 
===GenerationDalla VIIsettima onwardgenerazione===
La percentuale che un Pokémon ha di colpirsi da solo adesso è del 33%.
Pokémon now have a 33% chance to damage themselves during confusion.
 
<!--===Appearance===
====Core series games====
{{movegen
|XD=Confusion status XD
|PBR=Confusion status PBR
}}-->
 
==CausesCause==
===MovesMosse===
{| class="roundy" width="100%" style="background: #{{psychic color}}; border: 5px solid #{{psychic color light}};"
|-
|}
 
===OtherAltre causescause===
An activating [[Aguav Berry]], [[Figy Berry]], [[Iapapa Berry]], [[Mago Berry]], and [[Wiki Berry]] may confuse the holder if they dislike a specific [[flavor]]. After fully executing {{m|Outrage}}, {{m|Petal Dance}} or {{m|Thrash}}, the user becomes confused due to fatigue. The [[Berserk Gene]] confuses the holder upon activation for a duration of 256 turns. Instead of obeying a command, a [[Obedience|disobedient]] Pokémon may sometimes hurt itself in confusion, inflicting confusion damage to itself.
 
==CuringCura==
In Generation I only, using {{m|Haze}} cures confusion for both active Pokémon.
 
* Generation VII onwards: [[Big Malasada]], [[Pewter Crunchies]], and [[Rage Candy Bar]]
 
==PreventionImmunità==
Pokémon with the {{a|Own Tempo}} Ability are immune to being confused.
 
The move {{m|Safeguard}} will protect the party from status conditions for five turns. Starting in [[Generation VII]], while {{m|Misty Terrain}} is present, [[grounded]] Pokémon cannot become confused. A Pokémon behind a {{m|substitute}} cannot usually become confused; however, it can become confused by damaging moves' side effects in Generation II and by confusion-inducing held items prior to Generation IV.
 
==AdvantagesVantaggi==
Moves used against confused Pokémon with the Ability {{a|Tangled Feet}} will have their {{stat|accuracy}} halved.
 
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