Differenze tra le versioni di "Musha"

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In ''[[PS462|Partenza]]'', Nero usa Musha per scoprire l'identità del [[Sewaddle]] che sta attaccando un [[Tepig]] in fuga, permettendogli di sconfiggerlo. In seguito, Musha, [[Brav]] e [[Boar|Tepi]] sconfiggono i Pokémon del [[Montanaro]] Andy in una [[Lotta in Triplo]]; qui, inoltre, Musha aiuta a fermare un incendio causato accidentalmente dal [[Cottonee]] del Montanaro.
 
In ''[[PS467|Liberazione]]'', {{adv|N}} e il suo [[Purrloin]] attaccano e danneggiano Musha con la mossa [[Nottesferza]], ma il Pokémon risponde con un'[[Introforza]] che mette [[K.O.KO]] l'avversario.
 
In ''[[PS471|Ricerca]]'', Musha vola lontano da Nero dopo aver percepito un sogno potente. Viene ritrovato tra le grinfie di alcuni [[Seguace Plasma|Seguaci del Team Plasma]] e Nero, sforzandosi estremamente di pensare a qualcosa che non riguardi la {{un|Lega Pokémon}}, attrae Musha nuovamente a sé. Il Pokémon, poi, aiuta il suo [[Allenatore]] a sconfiggere i Seguaci.
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