Differenze tra le versioni di "Leaf (Masters EX)"

4 497 byte aggiunti ,  14:57, 21 feb 2021
nessun oggetto della modifica
m (Sostituzione testo - "Categoria:Personaggi di Masters EX" con "")
|enva=Michelle Marie
|java=Yuka Otsubo
|desc=Una ragazza dal carattere solare e amichevole. Nutre una curiosità insaziabile verso i {{OBP|Pokémon|specie}} e si fida ciecamente delle proprie capacità nelle lotte.
}}
'''Leaf''' è un'[[Allenatore|Allenatrice]] in [[Pokémon Masters EX]], basata sull'{{ga|Leaf|omonimo personaggio}} dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Eevee]]. Questa Unità può essere ottenuta tramite {{DL|Unità|Unicerca}} a partire dal 22 gennaio 2020.
 
==Eevee==
Leaf è un'[[Allenatore|Allenatrice]] in [[Pokémon Masters EX]], basata sull'{{ga|Leaf|omonimo personaggio}} dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Eevee]]. Questa Unità può essere ottenuta tramite {{DL|Unità|Unicerca}}, a partire dal 22 gennaio 2020.
{{MastersPokémon
|name=Eevee
|ndex=133
|type=Normale
|gender=m
|role=Aiutante
|move1=Normale
|base=5
|weakness=Lotta
|description=Non si conosce ancora il motivo per cui Eevee sia l'unico Pokémon a possedere un corredo genetico così instabile.
|hp=652|atk=187|def=214|spatk=146|spdef=215|spe=227
|hp2=752|atk2=227|def2=254|spatk2=186|spdef2=255|spe2=267
}}
 
===EeveeMosse===
{{Masterssync/head|type=Normale}}
{{Masterssync/entry|npair=076|trainer=Leaf|ndex=133|pkmn=Eevee|pkmnlink=Eevee|gender=male|type=Normale|type2=Acciaio|weak=Lotta|role=Aiutante|ab=Trasferibonus<br>Status quo|pot=5|disp=Unicerca}}
|}
{{-}}
====Mosse====
{{Mastersmove/head|type=Normale|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Azione]]|type=Normale|cat=Fisico|gau=1|potb=25|potm=30|acc=100|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Codacciaio]]|type=Acciaio|cat=Fisico|gau=3|potb=132|potm=158|acc=75|target=Un nemico|eff=A volte riduce la Difesa del bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=Muoviamoci insieme!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=-|eff=Aggiunge due barrette alla barra mosse di tutte le Unità alleate e aumenta di molto l'Attacco di chi la usa.}}
{{Mastersmove/div|type=Normale|text=Unimossa}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Potenziamento Eevolutivo]] dell'anelito|type=Normale|cat=Speciale|gau=-|potb=-|potm=-|acc=-|target=Tutti gli alleati|eff=Aggiunge alla barra mosse un numero di barrette pari al livello delle mosse e aumenta di molto l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale, la Velocità e la precisione di tutte le Unità alleate.}}
|}
 
{{-}}
====Unimossa=Abilità===
{{MastersmoveMastersskill/head|type=Normale}}
{{Mastersskill/div|type=Normale|text=Abilità passive}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Potenziamento Eevolutivo]] dell'anelito|type=Normale|cat=Speciale|potb=-|potm=-|eff=Agginge alla barra mosse un numero di barrette pari al livello delle mosse e aumenta di molto l'Attacco, la Difesa, l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale, la Velocità e la precisione di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Trasferibonus|description=Dopo la sostituzione, gli aumenti delle statistiche passano all'Unità che entra in campo.}}
{{Mastersskill/entry|name=Status quo|description=Rende immuni alle riduzioni delle statistiche.}}
{{Mastersskill/div|type=Normale|text=Tipabilità}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Normale)|description=Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Kanto)|description=Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Protagonisti)|description=Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
|}
 
====Uniteca====
La [[Teca Pietra Unità]] di Leaf e& Eevee deve essere ancora ampliata.
 
{{Masterssyncgrid/head|type=Normale}}
{| class="roundy sortable pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = normale}}; text-align:center"
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=0|orb=5|level=1}}
|-
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=0|orb=5|level=1}}
! Nome !! Effetto !! Energia richiesta !! Uniciondoli richiesti !! Livello mosse richiesto
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=0|orb=5|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco +5
| Attacco +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco +5
| Attacco +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 0
| 5
| 1
|}
 
==Venusaur==
===Disponibilità===
====Episodio Unità====
* Un giorno con Leaf
 
==Leaf Costumax==
{{Masterscharacterinfobox
|type=Erba
|enva=Michelle Marie
|java=Yuka Otsubo
|desc=Con indosso il suo [[Costumax]] dal design sportivo, Leaf giura di lottare con tutte le forze per proteggere i suoi compagni insieme a [[Venusaur]], a cui è legata da un profondo sentimento di fiducia.
}}
Leaf è anche disponibile nel suo [[Costumax]] insieme a [[Venusaur]], che è in grado di [[Megaevoluzione|megaevolversi]]. Questa Unità può essere ottenuta tramite {{DL|Unità|Unicerca|Unicerca Masterparty}} limitata, disponibile per la prima volta il 28 agosto 2020.
 
Sin dal suo primo rilascio, Venusaur è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo a Leaf Costumax di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'Unimossa di Venusaur.
Leaf è anche disponibile nella sua variante [[Costumax]], la quale forma un'Unità con [[Venusaur]], che è in grado di [[Megaevoluzione|megaevolversi]]. Questa Unità può essere ottenuta tramite {{DL|Unità|Unicerca Masterparty}} limitata, disponibile per la prima volta il 28 agosto 2020.
 
{{MastersPokémon
Sin dal primo rilascio dell'Unità, Leaf Costumax e Venusaur possono essere potenziate a 6★ EX, permettendo a Leaf Costumax di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'[[Unimossa]] di Venusaur.
|name=Venusaur
|ndex=003
|type=Erba
|gender=f
|role=Tecnico
|move1=Erba
|base=6
|weakness=Psico
|description=C'è un grande fiore sulla schiena di Venusaur. Si dice che i colori diventino più vividi con il giusto nutrimento e i raggi solari. Il suo profumo calma le reazioni emotive delle persone.
|hp=677|atk=247|def=226|spatk=247|spdef=226|spe=154
|hp2=777|atk2=287|def2=266|spatk2=287|spdef2=266|spe2=194
|mega=yes
|hp3=677|atk3=247|def3=226|spatk3=296|spdef3=271|spe3=154
|hp4=777|atk4=287|def4=266|spatk4=336|spdef4=311|spe4=194
}}
 
===VenusaurMosse===
{{MasterssyncMastersmove/head|type=Erba|type2gau=Velenoyes|acc=yes|target=yes}}
{{Masterssync/entry|npair=076|trainer=Leaf|costume=[[Costumax]]|ndex=003|pkmn=Venusaur|femaleicon=yes|gender=female|type=Erba|weak=Psico|role=Tecnico|ab=Iperavvelenimpatto 4<br>Impatto rompidifesa 9<br>Uniaccelerazione 2|pot=6|disp=Unicerca limitata}}
{{Masterssync/entry|npair=076|trainer=Leaf|costume=[[Costumax]]|ndex=003M|pkmn=Venusaur|gender=female|type=Erba|weak=Psico|role=Tecnico|ab=Avvelenapeggio 2<br>Impatto rompidifesa 9<br>Uniaccelerazione 2|pot=6|disp=Unicerca limitata}}
|}
{{-}}
====Mosse====
{{Mastersmove/head|type=Erba|type2=Veleno|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Foglielama]]|type=Erba|cat=Fisico|gau=2|potb=43|potm=51|acc=95|target=Un nemico|eff=Probabile brutto colpo.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Pozione]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Un alleato|eff=Fa recuperare un po' di PS a un'Unità alleata.}}
{{Mastersmove/entry|move=Vi proteggerò!|type=-|cat=Stato|gau=0 (1 uso)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Campo alleato|eff=Fa recuperare PS costantemente a tutte le Unità alleate e abbassa di 1 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa. Se MegaVenusaur la usa, abbassa invece di 2 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa. In modalità multigiocatore, abbassa il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa per tutti gli alleati.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Radicalbero]]|type=Erba|cat=Speciale|gau=3|potb=178|potm=213|acc=90|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/div|type=Erba|text=Unimossa}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Radicalbero]] di gioia e ardimento|type=Erba|cat=Speciale|gau=-|potb=160|potm=192|acc=-|target=Un nemico|eff=Permette a Venusaur di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.}}
|}
 
{{-}}
====Unimossa=Abilità===
{{MastersmoveMastersskill/head|type=Erba|type2=Veleno}}
{{Mastersskill/div|type=Erba|text=Abilità passive}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Radicalbero]] di gioia e ardimento|type=Erba|cat=Speciale|potb=160|potm=192|eff=Permette a Venusaur di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.}}
{{Mastersskill/entry|name=Iperavvelenimpatto 4|description=Quando una mossa va a segno, spesso iperavvelena il bersaglio.<br>''(Solo prima di megaevolvere)''}}
{{Mastersskill/entry|name=Avvelenapeggio 2|description=Aumenta i danni subiti dai nemici a causa dell'avvelenamento e dell'iperavvelenamento.<br>''(Solo dopo essersi megaevoluta)''}}
{{Mastersskill/entry|name=Impatto rompidifesa 9|description=Quando una mossa va a segno, riduce la Difesa o la Difesa Speciale del bersaglio, oppure le riduce entrambe.}}
{{Mastersskill/entry|name=Uniaccelerazione 2|description=Una sola volta per lotta, quando l'Unità usa un'Unimossa, abbassa di 2 il numero di azioni necessarie per sferrare l'Unimossa successiva.}}
{{Mastersskill/div|type=Erba|text=Tipabilità}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Erba)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Erba, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.<br>Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Kanto)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Erba, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 1 solo per quell'attacco.<br>Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
|}
 
====Uniteca====
La [[Teca Pietra Unità]] di Leaf Costumax e& Venusaur è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.
 
{{Masterssyncgrid/head|type=Erba}}
{| class="roundy sortable pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = erba|type2= veleno}}; text-align:center"
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=0|orb=5|level=1}}
|-
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=1}}
! Nome !! Effetto !! Energia richiesta !! Uniciondoli richiesti !! Livello mosse richiesto
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=3|orb=36|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| 0
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=4|orb=48|level=1}}
| 5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +10|effect=Difesa +10|energy=4|orb=48|level=2}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| 2
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +5|effect=Attacco Speciale +5|energy=3|orb=36|level=1}}
| 24
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco Speciale +20|effect=Attacco Speciale +20|energy=8|orb=96|level=2}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +10|effect=Difesa Speciale +10|energy=4|orb=48|level=2}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| 2
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| 24
{{Masterssyncgrid/entry|name=Foglielama: potenza +3|effect=Foglielama: potenza +3|energy=3|orb=36|level=1}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Foglielama: potenza +3|effect=Foglielama: potenza +3|energy=3|orb=36|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Foglielama: potenza +3|effect=Foglielama: potenza +3|energy=3|orb=36|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Foglielama: potenza +3|effect=Foglielama: potenza +3|energy=3|orb=36|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Foglielama: potenza +3|effect=Foglielama: potenza +3|energy=3|orb=36|level=1}}
| 3
{{Masterssyncgrid/entry|name=Foglielama: potenza +3|effect=Foglielama: potenza +3|energy=3|orb=36|level=1}}
| 36
{{Masterssyncgrid/entry|name=Foglielama: Ciclo continuo 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.|energy=6|orb=72|level=2}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Foglielama: Peggiorcolpo 2|effect=Aumenta la potenza dei brutti colpi.|energy=10|orb=120|level=2}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Radicalbero: potenza +3|effect=Radicalbero: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Radicalbero: potenza +3|effect=Radicalbero: potenza +3|energy=4|orb=48|level=1}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Radicalbero: potenza +3|effect=Radicalbero: potenza +3|energy=4|orb=48|level=2}}
| 0
{{Masterssyncgrid/entry|name=Radicalbero: potenza +3|effect=Radicalbero: potenza +3|energy=4|orb=48|level=2}}
| 5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Radicalbero: potenza +3|effect=Radicalbero: potenza +3|energy=4|orb=48|level=2}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Radicalbero: precisione +10|effect=Radicalbero: precisione +10|energy=7|orb=84|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Radicalbero: Ciclo continuo 4|effect=Quando una mossa va a segno, spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.|energy=6|orb=72|level=2}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Radicalbero: Abbagliattacco 4|effect=Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, spesso la precisione del bersaglio diminuisce.|energy=10|orb=120|level=3}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Pozione: Attaccomaggio 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=1}}
| 2
{{Masterssyncgrid/entry|name=Pozione: Curaplus 2|effect=Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.|energy=10|orb=120|level=3}}
| 24
{{Masterssyncgrid/entry|name=Vi proteggerò!: Attaccomaggio 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=2}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Avvelenapeggio 2|effect=Aumenta i danni subiti dai nemici a causa dell'avvelenamento e dall'iperavvelenamento.|energy=10|orb=120|level=2}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Avvelenaforza 5|effect=La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.|energy=10|orb=120|level=3}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Colmasole 2|effect=Quando la luce del sole è intensa, la barra mosse si riempie più velocemente.|energy=7|orb=84|level=2}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Cura solare 1|effect=Quando la luce del sole è intensa, l'Unità recupera PS dopo ogni azione del Pokémon.|energy=7|orb=84|level=3}}
| 4
{{Masterssyncgrid/entry|name=Intralciattacco 2|effect=Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, a volte l'elusione del bersaglio diminuisce.|energy=8|orb=96|level=3}}
| 48
{{Masterssyncgrid/entry|name=Saluforza 4|effect=Aumenta la potenza delle mosse in proporzione ai PS residui dell'Unità.|energy=10|orb=120|level=3}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Entrata frastornante-G 1|effect=Quando l'Unità entra in campo, riduce l'Attacco Speciale di tutte le Unità avversarie.|energy=10|orb=120|level=3}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Inermeforza Unimossa|effect=La potenza dell'Unimossa aumenta in proporzione alla riduzione della Difesa del bersaglio.|energy=8|orb=96|level=3}}
| Difesa +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Radicalbero di gioia e ardimento: potenza +25|effect=Radicalbero di gioia e ardimento: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| Difesa +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Radicalbero di gioia e ardimento: potenza +25|effect=Radicalbero di gioia e ardimento: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +10
| Difesa +10
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco Speciale +20
| Attacco Speciale +20
| 8
| 96
| 2
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +10
| Difesa Speciale +10
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Foglielama: potenza +3
| Foglielama: potenza +3
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Foglielama: potenza +3
| Foglielama: potenza +3
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Foglielama: potenza +3
| Foglielama: potenza +3
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Foglielama: potenza +3
| Foglielama: potenza +3
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Foglielama: potenza +3
| Foglielama: potenza +3
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Foglielama: potenza +3
| Foglielama: potenza +3
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Foglielama: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 2
|-style="background:#fff"
| Foglielama: Peggiorcolpo 2
| Aumenta la potenza dei brutti colpi.
| 10
| 120
| 2
|-style="background:#fff"
| Radicalbero: potenza +3
| Radicalbero: potenza +3
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Radicalbero: potenza +3
| Radicalbero: potenza +3
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Radicalbero: potenza +3
| Radicalbero: potenza +3
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Radicalbero: potenza +3
| Radicalbero: potenza +3
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Radicalbero: potenza +3
| Radicalbero: potenza +3
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Radicalbero: precisione +10
| Radicalbero: precisione +10
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Radicalbero: Ciclo continuo 4
| Quando una mossa va a segno, spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 2
|-style="background:#fff"
| Radicalbero: Abbagliattacco 4
| Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, spesso la precisione del bersaglio diminuisce.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Pozione: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Pozione: Curaplus 2
| Aumenta la quantità di PS recuperati dall'Unità grazie a una sua mossa.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Vi proteggerò!: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 2
|-style="background:#fff"
| Avvelenapeggio 2
| Aumenta i danni subiti dai nemici a causa dell'avvelenamento e dall'iperavvelenamento.
| 10
| 120
| 2
|-style="background:#fff"
| Avvelenaforza 5
| La potenza delle mosse aumenta quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Colmasole 2
| Quando la luce del sole è intensa, la barra mosse si riempie più velocemente.
| 7
| 84
| 2
|-style="background:#fff"
| Cura solare 1
| Quando la luce del sole è intensa, l'Unità recupera PS dopo ogni azione del Pokémon.
| 7
| 84
| 3
|-style="background:#fff"
| Intralciattacco 2
| Dopo aver mandato a segno un attacco semplice, a volte l'elusione del bersaglio diminuisce.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Saluforza 4
| Aumenta la potenza delle mosse in proporzione ai PS residui dell'Unità.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Entrata frastornante-G 1
| Quando l'Unità entra in campo, riduce l'Attacco Speciale di tutte le Unità avversarie.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Inermeforza Unimossa
| La potenza dell'Unimossa aumenta in proporzione alla riduzione della Difesa del bersaglio.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Radicalbero di gioia e ardimento: potenza +25
| Radicalbero di gioia e ardimento: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Radicalbero di gioia e ardimento: potenza +25
| Radicalbero di gioia e ardimento: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|}
 
===Disponibilità===
====Episodio Unità====
Leaf & Eevee:
* Un giorno con Leaf Costumax
* ''Un giorno con Leaf''
 
Leaf Costumax & Venusaur:
* ''Un giorno con Leaf Costumax''
 
==Galleria==
===Leaf===
 
===Leaf Costumax===
 
==Curiosità==
* Leaf & Eevee è l'unica Unità la cui [[Unimossa]] è una mossa di stato.
** È anche l'unica Unità non proveniente da [[Alola]] (escluso il [[personaggio giocabile]] con [[Solgaleo]]) la cui [[Unimossa]] si basa su una [[mossa Z]].
 
==In altre lingue==
<div class="inline-block">
''Muoviamoci insieme!''
{{langtable|type=Normale
|ja={{j|みんなでいくよ!}} ''Minna de iku yo!''
|en=Let's Go!
|zh_cmn={{cmn|大家一起上喔!}}
|fr=Tous ensemble !
|de=Vorwärts, alle miteinander!
|ko={{k|다함께가자!}}
|es=¡Entre todos podemos!
}}</div>
<div class="inline-block">
''Potenziamento Eevolutivo dell'anelito''
{{langtable|type=Normale
|ja={{j|追い求める可能性のナインエボルブースト}} ''Oimotomeru kanōsei no Nine Evolu Boost''
|en=Endless Possibilities Extreme Evoboost
|zh_cmn={{cmn|追求可能性之九彩昇華齊聚頂}}
|fr=Possibilités infinies ! Neuf pour Un !
|de=Potenzial der Macht der Neun
|ko={{k|가능성을 추구하는나인이볼부스트}}
|es=Posibilidades a la Novena Potencia
}}</div>
<div class="inline-block">
''Vi proteggerò!''
{{langtable|type=Erba
|ja={{j|わたしが守る!}} ''Watashi ga mamoru!''
|en=Mega Healing!
|zh_cmn={{cmn|我來保護大家!}}
|fr=Je vous protègerai !
|de=Ich beschütze euch!
|ko={{k|내가지킬거야!}}
|es=¡Os protegeré!
}}</div>
<div class="inline-block">
''Radicalbero di gioia e ardimento''
{{langtable|type=Erba
|ja={{j|癒しとファイトのハードプラント}} ''Iyashi to Fight no Hard Plant''
|en=Tenacious Frenzy Plant
|zh_cmn={{cmn|治癒與戰鬥之瘋狂植物}}
|fr=L'esprit de la nature ! Végé-Attaque !
|de=Flora-Statue der Ruhe und Kraft
|ko={{k|치유와 투지의하드플랜트}}
|es=Planta Feroz Végé-Attaque !Peleona y Sanadora
}}</div>
 
{{Personaggi Masters|Normale}}
 
[[de:Leaf#Pokémon Masters EX]]
[[en:Leaf (Masters)]]
[[es:Verde (personaje)#Pokémon Masters]]
[[zh:葉子#Masters]]
28 965

contributi