Differenze tra le versioni di "Austropoli"

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====Lotta S.p.A.====
La Lotta S.p.A. è un edificio a più piani situato in un angolo all'incrocio con Via della Moda. Si tratta di un'azienda che si occupa di condurre ricerche e sviluppi su nuovi strumenti per Pokémon e Allenatori, e per questo i suoi impiegati, che sono perlopiù [[{{tc|Affarista e Segretaria|Affaristi]]}}, [[Affarista e {{tc|Segretaria|Segretarie]]}} e [[{{tc|Scienziato e Scienziata|Scienziati]]}}, considerano la lotta un elemento molto importante del loro lavoro, e pertanto sfidano qualsiasi visitatore entri all'interno del loro ufficio. L'azienda è organizzata in modo tale che, più un Allenatore è forte, tanto più in alto si troverà il piano dell'edificio in cui egli sarà collocato. Tuttavia, solamente tre piani sono accessibili al giocatore: il piano terra, il 46° e il 54° piano, tutti collegati fra loro mediante un ascensore ubicato sul retro del complesso. Al piano terra si trova solamente la reception, dove sono presenti alcuni tavolini e una televisione, mentre sugli altri due piani si troveranno i vari impiegati con cui è possibile lottare. Al 54° piano lavora il presidente dell'azienda.
 
Il 46° piano contiene sei{{#invoke: sup | NB}}/cinque{{#invoke: sup | N2B2}} impiegati, molti dei quali possono essere sfidati. Qui sono presenti diverse postazioni di lavoro e scrivanie insieme a computer e impianti elettrici. Il 54° piano è praticamente identico al 46°, ed è anch'esso dotato di numerose scrivanie, postazioni di lavoro, nonché tavoli per il ricevimento. In {{2v2|Nero|Bianco}}, quattro sono gli impiegati che lavorano su questo piano, così come il presidente, che è seduto dietro ad una scrivania in fondo all'ufficio. Il presidente è un uomo anziano che si traveste da [[{{tc|Netturbino]]}} per ingannare i visitatori, e darà al giocatore un [[Condividi Esperienza]] quando sconfitto.
 
In {{2v2|Nero 2|Bianco 2}}, il vecchio presidente si è dimesso ed è ora un netturbino a tempo pieno. Il suo successore è suo nipote Lidio, uno [[Scolaro e Scolara{{tc|Scolaro]]}}. Entrambi si trovano al 54° piano, oltre a cui non c'è nessun altro impiegato che lavora. Il netturbino non potrà essere sfidato, ma consegnerà comunque un Condividi Esperienza al giocatore quando si entra nell'edificio per la prima volta.
 
{{sign/5|generico
 
====Molo Unione====
Il Molo Unione, situato sul lato opposto a Via Magra, ospita il traghetto che viaggia fino alla [[Torre Unione]], che è però disponibile solo dopo aver effettuato uno [[scambio]] internazionale. In Nero e Bianco, uno dei tre [[{{tc|Ballerino e Ballerina|Ballerini]]}} della città si trova inizialmente su questo molo.
 
====Molo Principale====
 
====Molo Pollice====
Direttamente a sud del [[varco]] che conduce al [[Ponte Freccialuce]] si trova il Molo Pollice. In Nero e Bianco, uno [[Scienziato e Scienziata{{tc|Scienziato]]}} su questo molo darà al giocatore una [[pietra evolutiva]] - la [[Pietrafoglia]], la [[Pietrafocaia]] o la [[Pietraidrica]] - a seconda di quale scimmia elementale - rispettivamente [[Pansage]], [[Pansear]] o [[Panpour]] - viene scelta. In Nero e Bianco, qui è ubicato l'ingresso delle [[Fogne di Austropoli]].
 
===Lato città===
 
=====Atelier Austropoli=====
L'Atelier Austropoli è una piccola galleria d'arte in cui vengono esposte diverse opere di artisti residenti ad Austropoli; tuttavia, non è presente nessuna delle opere di [[Artemisio]], poiché questi preferisce tenerle nella [[Palestra di Austropoli|sua Palestra]]. Molti artisti provenienti da tutta Unima giungono ad Austropoli per prendere ispirazione dal Capopalestra, e i loro dipinti vengono esposti qui. In Nero e Bianco, lo studio presenta al pubblico opere d'arte ispirate alle leggende della regione di Unima, che hanno soprattutto a che fare con i miti dei [[Pokémon leggendari|Pokémon leggendari]] [[Reshiram]] e [[Zekrom]]. In Nero 2 e Bianco 2, invece, le opere di maggior rilievo sono quelle di giovani artisti emergenti. Il proprietario dell'atelier ama fare passeggiate nella Piazza Centrale della città, raffigurando nei suoi dipinti il paesaggio urbano con tutte le persone e i Pokémon che vi passeggiano. Ogni giorno, un [[{{tc|Buffone]]}}{{#invoke: sup | NB}}/[[Affarista e Segretaria{{tc|Affarista]]}}{{#invoke: sup | N2B2}} all'interno dell'atelier chiederà ala giocatore di portargli un Pokémon di un determinato [[tipo]] (eccetto [[Buio]]) e, se soddisfatto, regalerà al giocatore una [[Bacche|Bacca]] a scelta fra quelle proposte.
 
=====Chiosco Conostropoli=====
 
====Via Magra====
Via Magra è un vicolo laterale di Austropoli in cui sono presenti numerosi bidoni e cassonetti dell'immondizia. Come può suggerire il nome, la via è molto stretta e, a differenza delle altre vie di Austropoli, la strada è poco illuminata, contiene diversi edifici bui e loschi individui. Difatti, lungo la via possono essere visti alcuni teppisti che confabulano tra di loro, e un uomo nascosto dietro a un cassonetto salterà fuori per spaventare il giocatore, regalandogli la {{MT|70|Flash}}. In Nero e Bianco, uno dei tre [[{{tc|Ballerino e Ballerina|Ballerini]]}} della città si trova inizialmente qui. Su questa strada è accessibile solamente un edificio, che che consiste in un bar.
 
=====Bar=====
L'edificio più a sud sul lato destro della via è luogo di una festa al suo 46° piano. Dopo aver superato il controllo del buttafuori al piano terra, il giocatore avrà modo di salire tramite l'apposito ascensore e raggiungere la stanza, dove è possibile parlare con le persone alla festa, molte delle quali parlano lingue straniere. Alcune di esse regaleranno anche degli strumenti al giocatore.
 
L'edificio più a nord sul lato destro della via è colmo di persone al piano terra, una delle quali è uno [[Scienziato e Scienziata{{tc|Scienziato]]}} che regalerà al giocatore un'[[Evolcondensa]] se sono stati visti abbastanza Pokémon nel [[Elenco Pokémon secondo il Pokédex di Unima|Pokédex di Unima]]. Al 46° piano dell'edificio, un uomo spiegherà gli effetti di ciascuna delle otto [[Medaglia|Medaglie]].
 
===Giardinetto di Austropoli===
===Pontile===
{{itlisth|color=platino}}
{{itlistbod|Bicicletta|Da un [[{{tc|Buffone]]}} di fronte al Molo Principale.|N2B2}}
{{itlistbod|Caramella rara|Dal [[{{tc|Buffone]]}} come ricompensa per aver trovato tutti e tre i clown.|N2B2}}
|}
 
====Lotta S.p.A.====
{{itlisth|color=platino}}
{{itlistbod|Velox Ball|Al 46° piano; da un [[Affarista e Segretaria{{tc|Affarista]]}} nell'angolo in alto a destra.|NB|display=[[Velox Ball]] ×3}}
{{itlistbod|Timer Ball|Al 46° piano; da un [[Affarista e Segretaria{{tc|Affarista]]}} nell'angolo in alto a destra.|NB|display=[[Timer Ball]] ×3}}
{{itlistbod|Revitalizzante|Al 46° piano; nell'angolo in basso a sinistra.|NB}}
{{itlistbod|Iperpozione|Al 54° piano; al centro della sala.|NB}}
{{itlistbod|Condividi Esperienza|Al 54° piano; dal presidente della Lotta S.p.A. come ricompensa per averlo sconfitto.|NB}}
{{itlistbod|Mirino|Al 46° piano; da uno [[Scienziato e Scienziata{{tc|Scienziato]]}} nell'angolo in basso a destra.|NBN2B2}}
{{itlistbod|Condividi Esperienza|Al piano terra; dal presidente della Lotta S.p.A. la prima volta che si entra nell'edificio.|N2B2}}
{{itlistbod|Miracolseme|Al piano terra; da un [[Fantallenatore e Fantallenatrice{{tc|Fantallenatore]]}} se viene scelta la prima opzione.{{tt|*|Un solo strumento a scelta fra Miracolseme, Acqua Magica e Carbonella.}}|N2B2}}
{{itlistbod|Acqua Magica|Al piano terra; da un [[Fantallenatore e Fantallenatrice{{tc|Fantallenatore]]}} se viene scelta la seconda opzione.{{tt|*|Un solo strumento a scelta fra Miracolseme, Acqua Magica e Carbonella.}}|N2B2}}
{{itlistbod|Carbonella|Al piano terra; da un [[Fantallenatore e Fantallenatrice{{tc|Fantallenatore]]}} se viene scelta la terza opzione.{{tt|*|Un solo strumento a scelta fra Miracolseme, Acqua Magica e Carbonella.}}|N2B2}}
{{itlistbod|Velox Ball|Al 46° piano; da [[Affarista e Segretaria{{tc|Affarista]]}} Marcus dopo averlo battuto.|N2B2|display=[[Velox Ball]] ×2}}
{{itlistbod|Timer Ball|Al 46° piano; da [[Affarista e Segretaria{{tc|Affarista]]}} Bruto dopo averlo battuto.|N2B2|display=[[Timer Ball]] ×5}}
{{itlistbod|Superguardia|Al 46° piano; nell'angolo in basso a sinistra.|N2B2}}
{{itlistbod|Etere|Al 54° piano; nell'angolo in alto a sinistra.|N2B2}}
===Moli===
{{itlisth|color=platino}}
{{itlistbod|Pietrafoglia|Da uno [[Scienziato e Scienziata{{tc|Scienziato]]}} sul Molo Pollice se viene scelta la prima opzione.{{tt|*|Un solo strumento a scelta fra Pietrafoglia, Pietrafocaia e Pietraidrica.}}|NB}}
{{itlistbod|Pietrafocaia|Da uno [[Scienziato e Scienziata{{tc|Scienziato]]}} sul Molo Pollice se viene scelta la seconda opzione.{{tt|*|Un solo strumento a scelta fra Pietrafoglia, Pietrafocaia e Pietraidrica.}}|NB}}
{{itlistbod|Pietraidrica|Da uno [[Scienziato e Scienziata{{tc|Scienziato]]}} sul Molo Pollice se viene scelta la terza opzione.{{tt|*|Un solo strumento a scelta fra Pietrafoglia, Pietrafocaia e Pietraidrica.}}|NB}}
{{itlistbod|Squama Cuore|Sul lato sud del Molo Principale.|N2B2}}
{{itlistbod|Destincomune|Da una donna sul Molo Unione.|N2B2}}
===Via Austropoli===
{{itlisth|color=platino}}
{{itlistbod|MT Psico|Da un [[Montanaro{{tc|Avventuriero]]}}{{#invoke: sup | NB}}/[[{{tc|Chitarrista]]}}{{#invoke: sup | N2B2}} al 10° piano dell'edificio sul lato ovest della via.|NBN2B2|display={{MT|44|Riposo}}}}
|}
 
====Atelier Austropoli====
{{itlisth|color=platino}}
{{itlistbod|Baccaliegia|Dal [[{{tc|Buffone]]}}{{#invoke: sup | NB}}/dall'[[Affarista e Segretaria{{tc|Affarista]]}}{{#invoke: sup | N2B2}} se gli si mostra un Pokémon del [[tipo]] richiesto (quotidianamente).{{tt|*|Scelto casualmente fra le bacche indicate.}}|NBN2B2}}
{{itlistbod|Baccastagna|Dal [[{{tc|Buffone]]}}{{#invoke: sup | NB}}/dall'[[Affarista e Segretaria{{tc|Affarista]]}}{{#invoke: sup | N2B2}} se gli si mostra un Pokémon del [[tipo]] richiesto (quotidianamente).{{tt|*|Scelto casualmente fra le bacche indicate.}}|NBN2B2}}
{{itlistbod|Baccapesca|Dal [[{{tc|Buffone]]}}{{#invoke: sup | NB}}/dall'[[Affarista e Segretaria{{tc|Affarista]]}}{{#invoke: sup | N2B2}} se gli si mostra un Pokémon del [[tipo]] richiesto (quotidianamente).{{tt|*|Scelto casualmente fra le bacche indicate.}}|NBN2B2}}
{{itlistbod|Baccafrago|Dal [[{{tc|Buffone]]}}{{#invoke: sup | NB}}/dall'[[Affarista e Segretaria{{tc|Affarista]]}}{{#invoke: sup | N2B2}} se gli si mostra un Pokémon del [[tipo]] richiesto (quotidianamente).{{tt|*|Scelto casualmente fra le bacche indicate.}}|NBN2B2}}
{{itlistbod|Baccaperina|Dal [[{{tc|Buffone]]}}{{#invoke: sup | NB}}/dall'[[Affarista e Segretaria{{tc|Affarista]]}}{{#invoke: sup | N2B2}} se gli si mostra un Pokémon del [[tipo]] richiesto (quotidianamente).{{tt|*|Scelto casualmente fra le bacche indicate.}}|NBN2B2}}
|}
 
===Piazza Centrale===
{{itlisth|color=platino}}
{{itlistbod|Monetamuleto|Dai [[{{tc|Ballerino e Ballerina|Ballerini]]}} dopo averli battuti tutti e tre.|NB}}
|}
 
{{itlisth|color=platino}}
{{itlistbod|MT Normale|Da una ragazza al 46° piano dell'edificio a sud-est.|NBN2B2|display={{MT|45|Attrazione}}}}
{{itlistbod|Evolcondensa|Da uno [[Scienziato e Scienziata{{tc|Scienziato]]}} al piano terra dell'edificio a nord-est se sono stati visti almeno 25{{#invoke: sup | NB}}/40{{#invoke: sup | N2B2}} Pokémon nel [[Elenco Pokémon secondo il Pokédex di Unima|Pokédex di Unima]].|NBN2B2}}
{{itlistbod|Carbonella|Al 46° piano dell'edificio a nord-est.|N2B2}}
{{itlistbod|Monetamuleto|Da un uomo al piano terra dell'edificio ad ovest.|N2B2}}
* Austropoli è ispirata all'isola di {{wp|Manhattan}}, {{wp|New York}}.
* La pianta di Austropoli rappresenta una mano aperta e ogni molo ne rappresenta un dito.
* Nonostante fosse stato confermato che in {{gioco|Nero e Bianco}} non sarebbe stato possibile incontrare alcun Pokémon di generazioni precedenti alla [[quinta generazione|quinta]] prima di aver ottenuto il [[Pokédex Nazionale]], un [[Pikachu]] in compagnia di un [[Montanaro{{tc|Avventuriero]]}} potrà essere visto all'interno dello stesso edificio in cui abita il [[Giudice Onomastico]]; tuttavia, questo non comparirà nel [[Pokédex]] e non potrà essere sfidato né ottenuto in alcun modo.
** Anche in {{2v2|Nero 2|Bianco 2}} Pikachu non è presente nel [[Elenco Pokémon secondo il Pokédex di Unima|Pokédex di Unima]]. In questi giochi, però, il Pikachu dell'Avventuriero è rimpiazzato da un [[Minccino]].
* La sede di Game Freak ad Austropoli rappresenta la Carrot Tower a {{wp|Setagaya|Setagaya, Tokyo}}. Il ventiduesimo piano della Carrot Tower è l'ex sede della compagnia [[Game Freak]], ed è lo stesso piano in cui si trovano gli impiegati di Game Freak nel gioco.
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