Differenze tra le versioni di "Barry (Masters EX)"

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{{Template:Masterscharacterinfobox
{{CharacterInfobox
|type=Acqua
|color={{#invoke: colore | acqua | light}}
|bordercolor={{#invoke: colore | acqua}}
|name=Barry
|enname=Barry
|jname=ジュン
|tmnamejtrans=Jun
|image=Masters Barry.png
|caption=Modello di Barry
|size=240px
|num=29
|caption=Modello da [[Pokémon Masters EX]]
|enva=Erik Scott Kimerer
|gender=Maschio
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|eyes=Arancioni
|hair=Biondi
|hometown=[[Duefoglie]]
|region=Sinnoh
|trainer=yes
|trainerclass=[[Allenatore Pokémon|Allenatore]]
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|generation={{Gen|Settima}}
|games=[[Pokémon Masters EX|Masters]]
|enva=Kayli Mills
|java=
|desc=Ragazzo vivace che prende i Pokémon davvero sul serio. È un tipetto impaziente e non sa starsene mai fermo.
}}
 
Barry è un {{pkmn2|Allenatore}} che compare in [[Pokémon Masters EX]], basato sull'{{ga|Barry|sull'omonimo personaggio}} dei giochi{{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma una [[Unità]] con [[Piplup]] e le sue evoluzioni, [[Prinplup]] ed [[Empoleon]]. Questa Unità può essere ottenuta dopo averla sconfitta negli eventi del [[Pokémon Masters EX/Storia#Capitolo 2: L'impaziente e i mascherati|Capitolo 2]] della Storiastoria.
 
===Piplup → Prinplup → Empoleon===
Piplup si può [[Evoluzione|evolvere]] in Prinplup dopo aver raggiunto il livello 30 e aver completato l'Episodio Unità ''L'evoluzione di Piplup'', e in Empoleon dopo aver raggiunto il livello 45 e aver completato l'Episodio Unità ''L'evoluzione di Prinplup''.
 
{{Masterssync/head|type=Acqua|type2=Acciaio}}
{{Masterssync/entry|npair=029|trainer=Barry|ndex=395|pkmn=Piplup → Prinplup → Empoleon|pkmnlink=Empoleon di Barry|gender=male|type=Acqua|weak=Erba|role=Attaccante speciale|ab=Condensatore 5|pot=3|disp=Storia<br>''Capitolo 2''}}
|}
{{-}}
====Mosse====
{{Mastersmove/head|type=Acqua|type2=Acciaio|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Bolla]]|type=Acqua|cat=Speciale|gau=1|potb=19|potm=22|acc=100|target=Tutti i nemici|eff=Molto raramente riduce la Velocità del bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Cura Totale]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Un alleato|eff=Guarisce un'Unità alleata dai problemi di stato.}}
|}
{{-}}
====Unimosse====
{{Mastersmove/head|type=Acqua}}
{{Mastersmove/head|type=Acqua|type2=Acciaio}}
{{Mastersmove/entry|move=Raggio Unità Acqua|type=Acqua|cat=Speciale|potb=200|potm=240|eff=Non ha effetti aggiuntivi.<br>''(Usata da Piplup e Prinplup)''}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Bollarraggio]] della multa salatissima|type=Acqua|cat=Speciale|potb=250|potm=300|eff=Non ha effetti aggiuntivi.<br>''(Usata da Empoleon)''}}
|}
 
====Uniteca====
La [[Teca Pietra Unità]] di Barry e Piplup è stata ampliata il 4 giugno 2020.
 
{| class="roundy sortable pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = acqua|type2 = acciaio}}; text-align:center"
|-
! Nome !! Effetto !! Energia richiesta !! Uniciondoli richiesti !! Livello mosse richiesto
|-style="background:#fff"
| PS +10
| PS +10
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| PS +10
| PS +10
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| PS +10
| PS +10
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| PS +10
| PS +10
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| PS +10
| PS +10
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 2
| 24
| 1
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| Difesa +10
| Difesa +10
| 4
| 48
| 1
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| Difesa +10
| Difesa +10
| 4
| 48
| 2
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| Attacco Speciale +5
| 0
| 5
| 1
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| Attacco Speciale +5
| 0
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| Attacco Speciale +5
| 2
| 24
| 1
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| Attacco Speciale +5
| 2
| 24
| 1
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| Attacco Speciale +5
| Attacco Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Attacco Speciale +10
| Attacco Speciale +10
| 5
| 60
| 2
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +10
| Difesa Speciale +10
| 4
| 48
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +10
| Difesa Speciale +10
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Velocità +10
| Velocità +10
| 4
| 48
| 2
|-style="background:#fff"
| Bolla: potenza +5
| Bolla: potenza +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Bolla: potenza +5
| Bolla: potenza +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Bolla: potenza +5
| Bolla: potenza +5
| 2
| 24
| 2
|-style="background:#fff"
| Bolla: potenza +5
| Bolla: potenza +5
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Bolla: potenza +5
| Bolla: potenza +5
| 3
| 36
| 3
|-style="background:#fff"
| Bolla: Ciclo continuo 4
| Quando una mossa va a segno, spesso viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 1
|-style="background:#fff"
| Bolla: Maluspesso 1
| Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
| 7
| 84
| 3
|-style="background:#fff"
| Bollaraggio: potenza +4
| Bollaraggio: potenza +4
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Bollaraggio: potenza +4
| Bollaraggio: potenza +4
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Bollaraggio: potenza +4
| Bollaraggio: potenza +4
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Bollaraggio: potenza +4
| Bollaraggio: potenza +4
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Bollaraggio: potenza +4
| Bollaraggio: potenza +4
| 3
| 36
| 3
|-style="background:#fff"
| Bollaraggio: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 1
|-style="background:#fff"
| Bollaraggio: Maluspesso 4
| Aumenta la probabilità di ridurre le statistiche come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.
| 8
| 96
| 3
|-style="background:#fff"
| Cura Totale: Atttaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Cura Totale: Alleacura 1
| Quando una mossa (esclusi gli effetti attivi sul campo) che ha come bersaglio un'Unità alleata va a segno, l'Unità su cui si attivano gli effetti della mossa recupera PS.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Che lo show abbia inizio!: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Che lo show abbia inizio!: Mossarguzia 1
| Quando una mossa va a segno, aumenta l'Attacco Speciale dell'Unità.
| 7
| 84
| 3
|-style="background:#fff"
| Prontezza
| Rende immuni alle riduzioni delle Velocità.
| 5
| 60
| 1
|-style="background:#fff"
| Primoscarto 1
| Quando l'Unità entra in campo, la sua elusione aumenta.
| 7
| 84
| 2
|-style="background:#fff"
| Rallentaforza Unimossa
| Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione alla riduzione delle Velocità del bersaglio.
| 7
| 84
| 2
|-style="background:#fff"
| Emercarica 3
| Una volta sola per lotta, aggiunge tre barrette alla barra mosse dell'Unità quando questa è in difficoltà.
| 8
| 96
| 2
|-style="background:#fff"
| Velociforza
| Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento delle Velocità dell'Unità.
| 10
| 120
| 2
|-style="background:#fff"
| Unipotenza turbo
| Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione all'aumento delle Velocità dell'Unità.
| 7
| 84
| 3
|-style="background:#fff"
| Rallentaforza
| Aumenta la potenza delle mosse in proporzione alla riduzione della Velocità del bersaglio.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Bollaraggio della multa salatissima: potenza +25
| Bollaraggio della multa salatissima: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Bollaraggio della multa salatissima: potenza +25
| Bollaraggio della multa salatissima: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|}
 
===Disponibilità===
Barry e Piplup possono essere combattutiaffrontati in:
* Storia principale Capitolo 2: L'impaziente e i mascherati
 
Barry ed Empoleon possono essere combattutiaffrontati in:
* Evento Episodio: [[Il più energico]] (dal 14 febbrio al 16 marzo 2020)
* Area extra: Sfia extra - Barry (Difficile e Molto difficile)
 
Barry ha anche dimostrato di formare un'Unità con [[Staraptor]]. Possono essere affrontati in:
* Evento Monosquadra: [[Raduno Volante]] (dal 14 al 28 aprile 2020)
====Episodio Unità====
 
==Curiosità==
* Nel suo Episodio Unità, Barry rivela che continua a cercare di multare le persone perché vuole raccogliere soldi per la sua [[Torre Lotta]] in modo da poter sfidare [[Palmer|suo padre]].
 
{{Personaggi Masters|acqua}}
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