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** Evitare una mossa, anche se questa ha il 100% di precisione. Questo effetto si può attivare più volte nello stesso turno.
** Riprendersi da un [[problema di stato]] alla fine del turno.
* Al livello 5 o superiore di amicizia un Pokémon ha una più alta probabilità di infliggere un
In [[Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha]] un Pokémon con alta amicizia necessita di meno [[Pokémelle]] per aumentare al massimo le sue [[Virtù Gara|Virtù]].
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