Differenze tra le versioni di "Ponte Libecciopoli"

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{{Infobox zona
|image=Ponte Libecciopoli NB.png
|tipo=strada
|nome_zona=Ponte Libecciopoli
|japanese_name=ホドモエの跳ね橋
|translated_name=Driftveil Drawbridge
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|jtrans=Hodomoe no hanebashi
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}}
Il '''Ponte Libecciopoli''', conosciuto anche come '''Ponte di Libecciopoli''' o '''Ponte Charizard''', è un ponte mobilesituato chenella collegaparte lacentrale cittàdella regione di [[LibecciopoliUnima]] alche collega il {{rt|5|Unima}} e quindi a [[SciroccopoliLibecciopoli]],. fungendoÈ daconosciuto viaanche come '''Ponte di comunicazioneLibecciopoli''' trao '''Ponte Charizard''' per la partesua centralebellezza ed eleganza e lacostituisce parteil sud-ovestvanto dei cittadini di [[Unima]]Libecciopoli.
 
In {{2v2|Nero 2|Bianco 2}}, un uomo vestito d'arancione potrà essere incontrato sul ponte dopo che il giocatore lo ha precedentemente incontrato sul [[Ponte Freccialuce]] e gli ha dato un'[[Acqua Fresca]]. Dandogliene un'altra, l'uomo si reidraterà e correrà verso il [[Ponte Propulsione]].
 
==Geografia==
Il Ponte Libecciopoli consenteconsiste ilin trasportoun pedonalegrande daponte emobile perdi Libecciopoli.colore Viene anche definito ''mobile''rossastro in quantogrado grazie a un complesso meccanismo il ponte puòdi sollevarsi e abbassarsi ogni qualvolta che passa un'imbarcazione. Ad autorizzare il passaggio delle navi è [[Rafan]], il [[Capopalestra]] di [[Libecciopoli]], che gestisce ogni manovra del ponte mobile. È considerato il vanto dei cittadini di Libecciopoli e per la sua bellezza e per l'eleganza della sua forma viene anche chiamato Ponte Charizard.
 
Molti Pokémon uccello volano spesso al di sopra del Ponte Libecciopoli e fanno in questo modo comparire delle ombre sulla sua superficie. Quando un'ombra viene calpestata, o inizierà una [[Lotta Pokémon|lotta]] con un [[Ducklett]] [[Pokémon selvatico|selvatico]] o il giocatore raccoglierà una delle loro [[piume]].
Esso non presenta però nessuna particolare attrazione se non che talvolta dei Pokémon selvatici volano al di sopra del ponte, proiettando delle ombre che, se calpestate, possono rivelarsi o una piuma del Pokémon uccello in questione oppure il Pokémon selvatico stesso che inizierà una lotta contro il giocatore.
 
===Galleria===
<gallery widths="200" heights="140">
File:Ponte Libecciopoli SollevatoPanoramica NB.png
File:Ponte Libecciopoli ChiusuraSollevato NB.png
File:Ponte Libecciopoli PanoramicaChiuso NB.png
</gallery>
 
==Strumenti==
{{itlisth|strada}}
{{itlistbod|Polvocura|Da un [[{{tc|Bullo]]}} dopo avergli mostrato un [[Charizard]].|N2B2}}
|}
 
===Pokémon Nero e Bianco===
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{{Catchcatch/entry5|580|Ducklett|yes|yes|Ombra|22-25|all=100%|type1=acqua|type2=volante}}
{{catch/footer|strada}}
 
===Pokémon Nero 2 e Bianco 2===
{{catch/header|strada|no}}
{{catch/entry5-2|580|Ducklett|yes|yes|Ombra|23-26|all=100%|type1=Acqua|type2=Volante}}
{{catch/footer|strada}}
 
==Nell'animeNella {{sap|t}}==
[[File:Ponte Libecciopoli anime.png|thumb|right|250px|Il Ponte Libecciopoli nell'[[anime]]nella {{sap}}]]
Il Ponte Libecciopoli debuttacompare per la prima volta in ''[[BW047|Caos dal sottosuolo!]]'', dove viene chiuso perchépoiché il [[Dr. Zager]] ne ha violato il sistema di controllo. Il ponte viene menzionato da [[Camelia]] in ''[[BW050|Una lotta sfavillante nella Palestra di Sciroccopoli!]]'', durantedopo la lotta in Palestra di {{Ash}};. Camelia affermadice ad Ash che èall'inizio impossibilenon passarepoteva sularrivare pontein città poiché il ponte era chiuso per riparazioni. In ''[[BW057|Accelguardiano, alla riscossa!]]'', Ash riesce finalmente ad attraversare il ponte pere a raggiungere [[Libecciopoli]], dove incontra [[Rafan]].
{{-}}
==Nel manga==
[[File:Ponte Libecciopoli Adventures.png|thumb|right|200px|Il Ponte Libecciopoli in Pokémon Adventures]]
===In [[Pokémon Adventures]]===
InIl Ponte Libecciopoli viene menzionato per la prima volta in ''[[PS483|VS Emolga - Prima]]'', dove durante la cerimonia di apertura del [[Pokémon Musical]] {{adv|Bianca}} viene informata che il Ponte Libecciopoli è chiuso e quindi il camion che trasportatrasportava i [[Portagadget]] non sarebbe arrivato in tempo per la cerimonia di apertura del [[Pokémon Musical]]. Bianca quindi decide allora di chiamare [[Anemone]] perin modo da farle ricevereconsegnare i Portagadget per via aerea.
[[File:Ponte Libecciopoli Adventures.png|thumb|200px|Il Ponte Libecciopoli in Pokémon Adventures]]
In ''[[PS483|VS Emolga - Prima]]'', {{adv|Bianca}} viene informata che il Ponte Libecciopoli è chiuso e quindi il camion che trasporta i [[Portagadget]] non sarebbe arrivato in tempo per la cerimonia di apertura del [[Pokémon Musical]]. Bianca quindi decide di chiamare [[Anemone]] per ricevere i Portagadget per via aerea.
 
In ''[[PS489|DrawingVS BridgesPalpitoad - Ponte Mobile]]'', il Ponte Libecciopoli è ancora chiuso. {{adv|Nero}} cercasta di attraversaattraversando il ponte per raggiungeredirigersi verso [[Libecciopoli]] maquando devesi scontrarsiritrova a combattere con unoun malizioso [[Zorua]]. In seguito, [[Rafan]] rivela a Nero che è statolo Zorua ain bloccarequestione è il responsabile della manomissione dei comandi del ponte.
{{-}}
==Nel GCC==
QuestaQuesto è lal'elenco lista delledi carte che menzionano o raffiguranomostrano il Ponte Libecciopoli nel [[Gioco di Carte Collezionabili Pokémon]].
 
{{Cardlistcardlist/header|Carte correlate|zona_strada|gcc=no|zona_strada|char=yes|white-text=no}}
{{cardlist/entry|cardname={{TCGGCC ID|Glaciazione Plasma|Sneasel|65}}|type=Oscurità|enset=Glaciazione Plasma|enrarity=Common|ennum=65/116|jpset=Spiral Force|jprarity=Common|jpnum=031/051}}
{{cardlist/footer|Oscuritàzona_strada}}
 
==Curiosità==
* SeCosì come negli altri ponti di [[Unima]], se il {{giocatore}} utilizza la [[bicicletta]] sul pontePonte ilLibecciopoli temala musicalemusica non cambia.
* DiversiMolteplici effetti sonori vengono riprodotti ada determinati intervalli fissidi tempo: il suono di un aereo, il suono di un elicottero e il [[verso]] di un [[Charizard]], con quest'ultimo che è un ovvio riferimento al secondo nome del ponte.
* Il Ponte Libecciopoli è l'unico ponte di [[Unima]] che il giocatore può attraversare prima deldella post-game[[Lega Pokémon (Unima)|Lega Pokémon]] sia in {{gioco2v2|Nero e |Bianco}} che in {{pkmn2v2|Nero 2 e |Bianco 2}}.
* Il Ponte Libecciopoli è l'unico ponte di Unima dovein cui non è necessario entrarepassare dentroattraverso un [[varco]] per potervi accedere.
 
==In altre lingue==
[[Categoria:Zone Nero e Bianco]]
[[Categoria:Zone Nero 2 e Bianco 2]]
[[Categoria:Zone Unima]]
[[Categoria:Ponti]]
 
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