11 301
contributi
m (Sostituzione testo - "|Erba Scura}}" con "|Erba scura}}") |
|||
{{InfoPercorso
|nomepercorso=16
|size=256▼
|image=Percorso 16 Unima Estate N2B2.png
|regione=Unima▼
|mapdesc=Molti visitatori di Sciroccopoli vi si recano per fare delle passeggiate.▼
|cut=yes
|strength=yes
▲|tipo=forest
▲|mapdesc=Molti visitatori di Sciroccopoli vi si recano per fare delle passeggiate.
▲|north=Bosco Smarrimento
▲|east=Ponte Meraviglie
▲|west=Sciroccopoli
▲|regione=Unima
▲|regionmap=Unima Percorso 16 Map.png
}}
Il '''Percorso 16''' è
==Geografia==
Il Percorso 16 consiste in un breve tragitto occupato sul lato sud da una strada asfaltata che connette direttamente i due [[varco|varchi]] presenti e a nord di questa da una zona boschiva ricca d'{{DL|Mattonelle|erba alta}} ed {{DL|Mattonelle|erba scura}}. La strada, quasi completamente circondata da una cancellata metallica lungo i suoi margini, comincia dal varco di [[Sciroccopoli]] con una serie di edifici affiancati, dunque procede inizialmente verso est, poi svolta a sud e, dopo un breve tratto, ad est, quindi procede verso tale direzione lungo tutto il lato sud del percorso e infine svolta a nord e si connette sulla destra con il varco del [[Ponte Meraviglie]]. La zona boschiva a nord si divide invece in due brevi sentieri posti tra gli alberi, entrambi accessibili dal tratto di strada a sud. Il sentiero ad ovest contiene chiazze di comune erba alta e si biforca ad un certo punto in due vie, una a sinistra, bloccata da un alberello abbattibile con la {{MN|01|Taglio}} e in cui alla fine è presente uno [[strumento]], e una a destra che conduce all'entrata del [[Bosco Smarrimento]]. Il sentiero ad est, invece, è posto oltre un grande masso spostabile con la {{MN|03|Forza}} e contiene grandi quantità d'erba scura.
==Strumenti==
{{itlisth|foresta}}
{{itlistbod|Caramella rara|A nord di
{{itlistbod|Carbonella|Dietro
{{itlistbod|MT Buio|Nell'area a nord del grande masso spostabile (richiede [[Forza]]).|NBN2B2|display={{MT|66|Rivincita}}}}
{{Itlistbod|Cura Ball|A nord di
{{itlistbod|Minifungo|A nord di
|}
{{-}}
==Pokémon==
===Pokémon Nero e Bianco===
{{catch/header|foresta|
{{
{{
{{
{{
{{
{{catch/div|foresta|Erba scura}}
{{
{{
{{
{{
{{
{{catch/div|foresta|Erba alta che ondeggia}}
{{
{{
{{
{{catch/div|foresta|Comparse massicce}}
{{
{{catch/footer|foresta}}
===Pokémon Nero 2 e Bianco 2===
{{catch/header|foresta|
{{catch/entry5-2|510|Liepard|yes|yes|Erba|22
{{catch/entry5-2|568|Trubbish|yes|
{{catch/entry5-2|
{{catch/entry5-2|
{{catch/entry5-2|
{{catch/entry5-2|574|Gothita|yes|no|Erba|21-24|all=30%}}
{{catch/entry5-2|577|Solosis|no|yes|Erba|21-24|all=30%}}
{{catch/div|foresta|Erba scura}}
{{catch/entry5-2|510|Liepard|yes|yes|Scura|24
{{catch/entry5-2|568|Trubbish|yes|
{{catch/entry5-2|
{{catch/entry5-2|
{{catch/entry5-2|
{{catch/entry5-2|574|Gothita|yes|no|Scura|23-26|all=30%}}
{{catch/entry5-2|577|Solosis|no|yes|Scura|23-26|all=30%}}
{{catch/div|foresta|Erba alta che ondeggia}}
{{catch/entry5-2|531|Audino|yes|yes|Ondeggia|21-24|all=85%
{{catch/entry5-2|573|Cinccino|yes|yes|Ondeggia|24|all=5%
{{catch/entry5-2|587|Emolga|yes|yes|Ondeggia|22|all=10%
{{catch/div|foresta|Comparse massicce}}
{{catch/entry5-2|204|Pineco|yes|yes|Erba|40-55|all=40%
{{catch/footer|foresta}}
==Allenatori==
===Pokémon Nero e Bianco===
{{
{{
{{
{{
{{
{{
{{
▲{{Trainerlist/entry|gen=5|NB GiramondoM.png|Giramondo|Peter|552|1|559|Scraggy|♂|23|Unknown|36=ピーター|37=Peter}}
▲{{Trainerlist/entry|gen=5|NB GiramondoF.png|Giramondo|Susanna|552|1|541|Swadloon|♀|23|Unknown|36=メイ|37=Mei}}
===Pokémon Nero 2 e Bianco 2===
{{
{{
{{
{{
{{
{{
{{trainerlist/div|foresta|{{colore|000|Richiede [[Forza]]}}}}
▲{{Trainerlist/entry|gen=5|N2B2 CiclistaF.gif|Ciclista|Dorina|800|1|544|Whirlipede|♀|25|None|36=フウカ|37=Fūka}}
{{trainerlist/entry|gen=5|N2B2 Giramondo F.gif|Giramondo|Sandrella|{{ano|552|600|648}}|1|510|Liepard|♀|{{ano|23|25|27}}|None|36=カナエ|37=Kanae|39=Blossom}}
▲{{Trainerlist/footer|foresta|5}}
{{trainerlist/footer|foresta}}
==Curiosità==
* Quando si accede al percorso da [[Sciroccopoli]], il giocatore si troverà sul lato sinistro dello schermo anziché al centro. A causa di ciò, se il giocatore usa [[volo]] da questa posizione, la telecamera si muoverà in maniera più brusca del normale verso tale posizione per centrarlo. Un fenomeno analogo accade anche ad [[Austropoli]].
{{Unima}}
[[Categoria:
[[Categoria:Zone Nero 2 e Bianco 2]]
[[Categoria:Percorsi]]
[[de:Route 16 (Einall)]]
|