Differenze tra le versioni di "Grecalopoli"

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{{InfoCittà
|town=Grecalopoli
|japanese=Seigaiha City
|image=Grecalopoli Primavera N2B2.png
|size=300px
|slogan=Dove il mare calmo ti culla
|region=Unima
|mapdesc=Gli edifici di questa località di villeggiatura sembrano delle isole.
|alteast=Tunnel Marino
|west=22
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|south=21
|regionsouth=Unima
|generation=5
|regionnorth=Unima
|gym=Palestra di Grecalopoli
|gymno=8{{#invoke: sup | N2B2}}
|gymtitle=[[Quinta generazione|{{colore|000|Quinta generazione}}]]
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|leader=Ciprian
|leadersprite=VSCiprian.png
|badge=Onda
|gymtype=Acqua
|map=Unima Seigaha CityGrecalopoli map.png
|type=estate
|mapdesc=Gli edifici di questa località di villeggiatura sembrano delle isole.
|map=Unima Seigaha City map.png
|population=32
|type=estate
}}
'''Grecalopoli''' è una città costiera situata nella parte nord-orientale della regione di [[Unima]]. In {{gioco|Nero 2 e Bianco 2}}, la città è sede dell'ottava [[Palestra]] della [[Lega Pokémon di Unima]], il cui [[Capopalestra]] è [[Ciprian]].
 
==Slogan==
'''Grecalopoli''' è una città situata a nordest di [[Unima]]. È il luogo che ospita l'[[Palestra di Grecalopoli|ultima palestra]] di [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]], coordinata da [[Ciprian]].
{{sign/5|slogan città
|r1=Grecalopoli
|sloganr2=Dove il mare calmo ti culla
}}
 
==Luoghi d'interesse==
===Palestra di Grecalopoli===
{{principale|Palestra di Grecalopoli}}
La Palestra di Grecalopoli è la [[Palestra]] ufficiale della città, condi Grecalopoli. Il [[Capopalestra]] è [[Ciprian]]. Dopo aver sconfitto Ciprian, glispecializzato Allenatoriin ricevonoPokémon ladi Medaglia Onda e la [[MT55]] ([[Idrovampata]]){{tipo2|Acqua}}.
 
La Palestra consiste in un vasto specchio d'acqua contenente numerose ninfee, fontane, isolotti e passerelle di legno che lo attraversano in un labirinto intricato. Il giocatore deve salire su una ninfea accanto ad una passerella per navigare sull'acqua e arrivare a quella sul lato opposto, proseguendo in questo modo fino a raggiungere Ciprian, il quale si trova sulla piattaforma di pietra in fondo alla Palestra.
===Insegnamosse===
 
C'è un [[Insegnamosse]] che insegnerà ai Pokémon del giocatore alcune mosse, in cambio di cocci gialli.
Sconfiggendo il Capopalestra si otterrà la {{medaglia|Onda|Unima}} e la {{MT|55|Idrovampata}}.
 
===Imparamosse===
Un [[Insegnamosse|Imparamosse]] nella prima casa sulla passerella di legno sarà disposto ad insegnare varie mosse ai Pokémon del giocatore in cambio di un determinato numero di [[Coccio Giallo|Cocci Gialli]].
 
{{tutormv/header|type=estate|price=yes}}
|}
 
==PokéMarketPokémon-Market==
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{{shop|Cassiere superiore}}
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</div>
 
==Strumenti==
{{Itlisth|sabbiacolor=estate}}
{{Itlistbod|Squama Cuore|
* Vicino ad una [[Nuotatrice]] a sud della [[Lady]] ''(nascosto)''.
 
==Pokémon==
{{catch/header|sabbiacolor=estate|seasons=yes}}
{{catch/div|acqua|Usando [[Surf]]}}
{{catch/entry5-2|120|Staryu|yes|yes|Surf|30-45|all=30%|type1=Acqua}}
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{{catch/footer|sabbiaestate}}
 
==Nell'anime==
[[File:Grecalopoli anime.png|thumb|250px|Grecalopoli nell'anime]]
 
Grecalopoli viene menzionata da [[Jervis]] in ''[[BW093|Addio, torneo Junior... bentornata, avventura!]]'' quando egli consiglia a [[Cameron (Unima)|Cameron]] di andare lì per conquistare la sua ottava medaglia.
 
 
==Curiosità==
* È basata sulla regione dei {{wp|Caraibi}}.
** Le case costruite su basi di legno sopr'acqua potrebbero anche essere riferimento a [[Orocea]], della regione di [[Hoenn]].
 
{{Unima}}
 
[[Categoria:Zone Nero 2 e Bianco 2]]
[[Categoria:Zone Unima]]
[[Categoria:Città]]
 
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