Differenze tra le versioni di "Rovine Sinjoh"

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* Durante l'evento vengono mostrate immagini appartenenti alla vita reale: è la prima volta che accade in qualunque gioco Pokémon.
* Scegliere Giratina è l'unico modo legittimo per ottenere una [[Grigiosfera]] in {{HGSS}} e quindi per poter avere un Giratina in Forma Originale in questi titoli.
* Per ragioni sconosciute, le uniche volte che le Rovine Sinjoh e le Tre Are sono menzionatimenzionate nel gioco, il loro nome è in colore rosso. Questo accade anche quando al [[Professor Elm]] viene mostrato [[Pichu Spunzorek]] e menziona il "viaggo nel tempo": si suppone che il colore rosso indichi un collegamento con eventi soprannaturali causati da un [[Pokémon leggendari|Pokémon leggendario]].
* Come nel [[Monte Corona]], la mossa [[Volo]] non può essere usata per lasciare le Rovine Sinjoh, infatti un vecchio uomo con un [[Abra]], che si trova nella baita, offre al giocatore la possibilità di tornare a [[Borgo Foglianova|casa]] facendo usando la mossa [[Teletrasporto]] al Pokémon.
 
===Origine del nome===
* Il nome è un'unione delle treettere iniziali di ''[[Sinnoh]]'' e ''[[Johto]]'' in ordine, dato che è il luogo dovein l'architetturacui e lela leggendecultura di entrambe le regioni si incontranofondono. La combinazione dei nomi di due regioni allude alle [[Cascate Tohjo]].
** Ci potrebbe anche essere un altro gioco di parole nella religione nativa Giapponese, ossia lo Shinto. Il mito Shintō della creazione del mondo è ripreso nei giochi Pokémon con il [[Trio Drago]], con [[Arceus]] e con la [[Vetta Lancia]].
 
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