Differenze tra le versioni di "Ponte Libecciopoli"

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{{incompleto|necessita=GCC e Curiosità}}
{{Infobox zona
|image=Ponte Libecciopoli NB.png
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Il '''Ponte Libecciopoli''', conosciuto anche come '''Ponte di Libecciopoli''' o '''Ponte Charizard''', è un ponte mobile che collega la città di [[Libecciopoli]] al {{rt|5|Unima}} e quindi a [[Sciroccopoli]], fungendo da via di comunicazione tra la parte centrale e la parte sud-ovest di [[Unima]].
 
==Geografia==
Il '''Ponte Libecciopoli''', conosciuto anche come '''Ponte di Libecciopoli''' o '''Ponte Charizard''', è un ponte mobile che collega la città di [[Libecciopoli]] al {{rt|5|Unima}} e quindi a [[Sciroccopoli]], fungendo da via di comunicazione tra la parte centrale e la parte sud-ovest di Unima.
 
==Panoramica==
Il Ponte Libecciopoli consente il trasporto pedonale da e per Libecciopoli. Viene anche definito ''mobile'' in quanto grazie a un complesso meccanismo il ponte può sollevarsi e abbassarsi ogni qualvolta che passa un'imbarcazione. Ad autorizzare il passaggio delle navi è [[Rafan]], il [[Capopalestra]] di Libecciopoli, che gestisce ogni manovra del ponte mobile. È considerato il vanto dei cittadini di Libecciopoli e per la sua bellezza e per l'eleganza della sua forma viene anche chiamato Ponte Charizard.
 
 
===Pokémon Nero 2 e Bianco 2===
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==Nell'anime==
In ''[[PS489|Drawing Bridges]]'' il Ponte Libecciopoli è ancora chiuso. {{adv|Nero}} cerca di attraversa il ponte per raggiungere [[Libecciopoli]] ma deve scontrarsi con uno [[Zorua]]. In seguito [[Rafan]] rivela a Nero che è stato Zorua a bloccare il ponte.
{{-}}
==Nel GCC==
Questa è la lista delle carte che menzionano o raffigurano il Ponte Libecciopoli nel [[Gioco di Carte Collezionabili Pokémon]].
 
{{Cardlist/header|Carte correlate|gcc=no|zona_strada|char=yes|white-text=no}}
{{cardlist/entry|cardname={{TCG ID|Glaciazione Plasma|Sneasel|65}}|type=Oscurità|enset=Glaciazione Plasma|enrarity=Common|ennum=65/116|jpset=Spiral Force|jprarity=Common|jpnum=031/051}}
{{cardlist/footer|Oscurità}}
 
==Curiosità==
* Se il {{giocatore}} utilizza la [[Biciclettabicicletta]] sul ponte lail colonnatema sonoramusicale non cambia.
* DopoDiversi qualcheeffetti momentosonori passatovengono sulriprodotti pontead èintervalli possibilefissi: udireil suono di un aereo, il suono di un elicottero e il [[verso]] di un [[Charizard]].
* Il Ponte Libecciopoli è l'unico ponte di [[Unima]] che il giocatore può attraversare prima del post-game sia in {{gioco|Nero e Bianco}} che in {{pkmn|Nero 2 e Bianco 2}}.
* Il Ponte Libecciopoli è l'unico ponte di Unima dove non è necessario entrare dentro un [[varco]] per potervi accedere.
 
==In altre lingue==
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